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酒場で白衣の侠客が刺客と対決
White-Robed Swordsman in a Tavern Facing Assassins
「酒場で白衣の侠客が刺客と対決」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
制作一段15秒、16:9宽屏的电影感真人武侠动作场景:夜晚昏暗的传统木质酒馆。使用所提供的身份参考图来保持成年女性角色的脸部与外貌一致;全程保持她穿着完整的白色传统武术长袍。0–2秒:她独自坐在木桌旁,桌上有茶和菜肴,神情平静而警觉。2–4秒:几名身穿黑衣、蒙面的刺客猛然冲进酒馆大门。4–9秒:她起身与刺客展开快速精准的徒手武术搏斗,使用长袖挥动、格挡、旋身和闪避步法;切换远景、低机位、越肩和近景,形成有节奏的电影化镜头,同时保持动作清晰连贯,刺客安全倒地且不出现血腥。9–12秒:她化解最后一名刺客的攻击并将其击倒,几名被击败的刺客倒在桌椅周围,灯笼暖光与蓝色月光照亮房间。12–15秒:她在战斗后的酒馆中镇定站立,最后停留在坚定的中近景特写。保持酒馆布局、暖色灯笼、蓝色夜光、真实布料运动和角色连续性。不要文字、标志或水印。
英語プロンプト
Create a 15-second cinematic live-action martial-arts sequence in a dim traditional wooden tavern at night, widescreen 16:9. Use the supplied identity reference image for the adult woman’s face and appearance; keep her white traditional martial-arts robe intact throughout. 0–2s: She sits alone at a wooden table with tea and dishes, calm and watchful. 2–4s: Several black-clad, masked assassins burst through the tavern doors. 4–9s: She rises and fights them in fast, precise hand-to-hand choreography, using sweeping sleeves, blocks, spins, and evasive footwork; vary wide, low-angle, over-the-shoulder, and close perspectives for rhythmic cinematic coverage. Keep the action readable and continuous, with attackers falling safely without gore. 9–12s: The last attacker is deflected and drops; several defeated assassins lie around the tables as lantern light and cool moonbeams fill the room. 12–15s: She stands composed in the aftermath, then hold on a determined medium close-up. Preserve the tavern layout, warm lanterns, blue night light, realistic fabric motion, and coherent character continuity. No text, logos, or watermarks.
テーマとスタイル
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