OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video

燃える戦艦の終焉の突撃

The Burning Battleship's Final Charge

「燃える戦艦の終焉の突撃」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

燃える戦艦の終焉の突撃 — AI video creation
燃える戦艦の終焉の突撃

プロンプト

中国語プロンプト

16:9 电影感科幻太空战斗,时长15秒,镜头连续运动且全程无剪切。在零重力深空中,一艘棱角分明、严重受损的战舰燃烧着,拖曳烟雾、火星和发亮的发动机组;没有人类或任何生物,不凭空出现物体。0–3秒:受损战舰有意转向远处的敌方旗舰,引擎全功率喷发,松脱的装甲板和碎片在旁边漂浮。3–10秒:镜头低位高速伴随飞行。敌方旗舰发射密集等离子束和能量弹,连续命中撕裂舰体,炸飞大块结构、武器基座、舰艏和发动机舱。战舰逐渐只剩燃烧的骨架,却仍持续加速冲向旗舰。保持物理连贯,碎片和火焰在失重环境中自然运动。10–11.5秒:残破战舰撞上旗舰,双方在刺目的灾难性爆炸中吞没,火球、冲击波和碎片向外扩散。11.5–15秒:镜头保持宽阔稳定,呈现寂静虚空;冲击波消退,闪烁的残骸场缓慢分离漂移。黑暗星空背景,橙色火焰与冷蓝白发动机光形成强烈对比,写实精细的硬表面飞船,电影级光照和高反差,全程保持飞船设计一致。

英語プロンプト

16:9 cinematic sci-fi space battle, 15 seconds, continuous unbroken camera motion with no cuts. In zero gravity, a crippled angular warship burns in deep space, trailing smoke, sparks, and glowing engine banks; no humans or living beings, no spontaneous objects. 0–3 seconds: the damaged ship deliberately turns toward a distant enemy flagship, its engines flare to full power as loose panels and debris drift away. 3–10 seconds: the camera races alongside it, low and fast. The enemy flagship fires concentrated plasma beams and energy bolts; impacts rip through the hull, tearing away large chunks, weapon mounts, the bow, and engine sections. The ship becomes a burning skeletal frame yet continues accelerating toward the flagship. Keep the action physically coherent, with debris and flame moving naturally in weightlessness. 10–11.5 seconds: the crippled ship reaches the flagship and both collide in a blinding catastrophic explosion, expanding fireball, shockwave, and fragments. 11.5–15 seconds: hold a wide, steady view of the silent void as the shockwave fades and a glittering field of wreckage slowly drifts apart. Dark starfield, dramatic orange fire against cold blue-white engine light, realistic detailed hard-surface spacecraft, cinematic lighting, high contrast, consistent ship design throughout.

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