OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video

雨の路地の決闘

Duel in the Rainy Alley

「雨の路地の決闘」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

雨の路地の決闘 — AI video creation
雨の路地の決闘

プロンプト

中国語プロンプト

15秒、16:9的电影级真人武士剑戟动作片段,场景为阴天日光下狭窄的传统日本木屋巷道。使用所提供的身份参考图来确定成年女性武士的面部与外貌;保留她的红色鬼角盔甲、分层裙装及全部服装完整不变。0–3秒:广角建立镜头,红甲女性武士与身穿深色服装的成年男性剑士在湿润石板街上拔刀对峙,木制建筑围合画面。3–7秒:手持与低机位跟拍,双方在近距离快速交锋,出现火花、运动模糊、飘动衣摆,动作写实且连贯。7–10秒:女性武士举刀,男性剑士向屋顶方向跃起;镜头垂直上摇跟随跳跃。10–13秒:空中侧面视角,他越过巷道,屋檐边碎屑落下,女性抬头戒备其落地。13–15秒:穿过飘散尘土的宽阔背面镜头,男性落在巷道更远处,红甲女性在前景保持警戒姿态。自然戏剧光线,细致木材与盔甲纹理,角色外观连续,电影景深,真实剑术物理,无文字、无标志、无血腥。

英語プロンプト

15-second 16:9 cinematic live-action chambara sequence in a narrow traditional Japanese wooden alley under overcast daylight. Use the supplied identity reference image for the adult female samurai’s face and appearance; keep her red horned armor, layered skirt, and all clothing intact. 0–3s: wide establishing shot, the red-armored female samurai and an adult dark-clad male swordsman circle with blades drawn, wet stone street and wooden façades framing them. 3–7s: dynamic handheld and low-angle tracking shots as they exchange rapid sword strikes in close quarters, sparks, motion blur, flowing fabric, and grounded realistic choreography. 7–10s: the female fighter raises her blade while the male swordsman vaults upward toward the rooftops; tilt the camera vertically to follow the leap. 10–13s: aerial side view as he clears the alley and debris falls from a roof edge while she looks up and guards against the landing. 13–15s: wide rear view through drifting dust, the male lands farther down the alley and the red-armored woman remains poised in the foreground. Dramatic natural lighting, detailed wood and armor textures, coherent character continuity, cinematic depth of field, realistic sword physics, no text, no logos, no gore.

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