OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video
雪の城での忍者決戦
Ninja Duel in the Snowy Castle
「雪の城での忍者決戦」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
制作一段15秒、16:9画幅的电影化连续镜头,采用日本3A级动作游戏风格,角色写实细致,阴云冬日光线戏剧性强;不要字幕、标志或任何屏幕文字。0–3秒:远景建立一名成年男性忍者,他穿棕色斗篷和围巾,背对镜头站在积雪覆盖的日本城堡庭院中,背景有城楼、枯树、旗帜和飘雪。3–6秒:一名身穿深色华丽铠甲、戴有角盔的成年男性武士在岩石和枯草间迎战;两人举刀并进行快速但清晰的连续交锋。6–10秒:切换动感近景和中景,忍者格挡、擒拿并突破武士防守,以一记决定性斩击击中对方;表现克制且非猎奇的少量血迹,以及铠甲武士后仰受创。10–12秒:武士倒在雪地上,忍者完成收刀动作。12–15秒:回到宽阔远景,幸存的忍者放低长刀独自站立,面向雪中的城堡,风吹动他的围巾。保持角色设计、衣物完整性、连贯的刀剑动作、电影化运镜、真实人体比例和流畅的时间连续性。
英語プロンプト
Create a 15-second cinematic 16:9 sequence in a Japanese AAA action-game aesthetic, with realistic detailed characters, dramatic overcast winter lighting, and no subtitles, logos, or on-screen text. 0–3s: establish a lone adult male shinobi in a brown cloak and scarf standing in a snow-covered Japanese fortress courtyard, viewed from behind, with castle towers, bare trees, banners, and drifting snow. 3–6s: an adult male samurai in dark ornate armor and a horned helmet confronts him among rocks and dry grass; they raise swords and exchange rapid, readable strikes. 6–10s: cut to dynamic close and medium shots of the shinobi parrying, grappling, and driving his blade through the samurai’s guard; show a decisive slash with restrained, non-gratuitous blood and the armored opponent recoiling. 10–12s: the samurai collapses onto the snowy ground while the shinobi completes the finishing motion. 12–15s: return to a wide shot of the surviving shinobi standing alone with sword lowered, facing the fortress in the snowy landscape as the wind moves his scarf. Maintain consistent character designs, intact clothing, coherent sword choreography, cinematic camera movement, realistic anatomy, and smooth temporal continuity.
テーマとスタイル
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