OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video
ネオン都市の忍者最終決戦
Neon City Ninja Final Battle
「ネオン都市の忍者最終決戦」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
15秒、16:9的风格化动漫动作短片,粗犷赛璐璐上色,珊瑚红、青绿色、红色与蓝色构成的未来都市,充满漫画感的动态构图。0.0–2.0秒:超低机位超广角仰拍高耸的红色摩天楼,直指明亮蓝天;戴面罩的成年男性英雄穿黑色黄条夹克、黑裤、红蓝运动鞋,光滑黑色头盔上只有一只黄色眼睛,从太阳前方坠落,衣摆与条纹被垂直运动模糊拉出残影,带轻微鱼眼透视。2.0–3.0秒:急停减速,英雄以三点式姿势砸落街面;地面机位荷兰倾斜,尘环与碎石向外爆散,镜头震动后定格清晰画面。3.0–4.0秒:鞭甩上仰并快速推进,展现五名成年黑衣蒙面忍者在青绿色高楼前呈半圆包围,弯刀出鞘,刀锋闪光。4.0–5.0秒:低角度弧线镜头,英雄自信起身,鞋底落地,黄色条纹映着阳光;一名忍者从画面边缘突进。5.0–7.0秒:快速横摇格斗,英雄用前臂格挡并旋身肘击两名忍者,接触瞬间短暂慢动作,白色冲击闪光与适度动态模糊。7.0–8.0秒:俯拍旋转镜头,英雄位于中心,忍者围绕形成几何“风暴之眼”,他 pivot 蓄力向外踢出。8.0–10.0秒:旋转回旋踢将一名忍者踢向珊瑚色墙面;跟拍镜头、慢动作飞行、尘土与光迹,撞墙时硬切。10.0–11.0秒:快速推近并伴随镜头震动,英雄掌击一名敌人、扫倒另一名,连续双重冲击闪光。11.0–13.0秒:节奏放缓,仅剩一名忍者举刀;焦点从刀刃拉到英雄头盔,镜头缓慢推进,英雄握拳示意挑衅。13.0–15.0秒:忍者突刺,英雄低头闪避并施展强力上勾拳,将忍者以慢动作击飞出画面。镜头稳定后低角度拉远,英雄双拳紧握、张腿站成威严姿势,背后是漂浮云朵与多彩天际线。保持英雄服装与造型始终一致,仅有成年男性角色,不要文字或标志。
英語プロンプト
15-second 16:9 stylized anime action sequence, bold cel shading, saturated coral, teal, red, and blue futuristic city, dynamic comic-book composition. 0.0–2.0s: extreme low-angle ultra-wide view up a towering red skyscraper into a bright blue sky; the masked male hero in a black jacket with yellow stripes, black pants, red-and-blue sneakers, and a smooth black helmet with a single yellow eye drops past the sun, cape-like jacket tails and stripes streaking with vertical motion blur and fisheye perspective. 2.0–3.0s: hard deceleration as he slams into the street in a three-point crouch; ground-level Dutch tilt, dust ring and chunks of debris burst outward, camera shake, then a crisp hold. 3.0–4.0s: whip-tilt and rapid push-in reveal five adult black-clad masked ninjas in a semicircle before teal towers, curved swords drawn, blade glints flashing. 4.0–5.0s: low-angle arc as the hero rises confidently, sneakers planting and yellow jacket stripes catching sunlight; one ninja lunges into frame. 5.0–7.0s: fast whip-pan fight; the hero blocks and spins through two ninjas with a forearm parry and elbow, brief slow motion at contact, white impact flashes and controlled motion blur. 7.0–8.0s: top-down rotating shot, hero centered while ninjas circle him in a geometric eye-of-the-storm pattern; he pivots into an outward kick. 8.0–10.0s: spinning back-kick launches one ninja toward a coral wall; tracking camera, slow-motion body flight, dust and light trail, hard impact cut. 10.0–11.0s: snap zoom and camera shake as the hero palm-strikes one attacker and sweeps another, rapid double impact flashes. 11.0–13.0s: tension drops; one remaining ninja raises a sword, rack focus from blade to the hero’s helmet as the camera slowly pushes in; the hero beckons with a clenched fist. 13.0–15.0s: the ninja lunges; the hero ducks and lands a powerful uppercut, sending the ninja flipping out of frame in slow motion. Camera settles into a low-angle pull-back as the hero stands in a wide power pose, fists clenched, silhouetted against drifting clouds and the colorful skyline. Keep the hero’s outfit and character design consistent, adult male characters only, no text or logos.
テーマとスタイル
画像・動画プロンプトをもっと見る · 画像を生成 · 動画を生成 · AI キャンバスで作成
関連作品
- ロンドンの街角、無表情コメディ対決
「ロンドンの街角、無表情コメディ対決」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 霧の路地の冷面の行者
「霧の路地の冷面の行者」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 竹林熊拳:暁の決戦
「竹林熊拳:暁の決戦」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 陽射しの街角の水手決闘
「陽射しの街角の水手決闘」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 灼熱の荒野の双強決戦
「灼熱の荒野の双強決戦」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。
- 桜魔陣の頂上決戦
「桜魔陣の頂上決戦」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。