OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video

砂塵の中の騎兵突撃

Cavalry Charge in the Dust

「砂塵の中の騎兵突撃」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

砂塵の中の騎兵突撃 — AI video creation
砂塵の中の騎兵突撃

プロンプト

中国語プロンプト

生成一段15秒、16:9的真人质感历史奇幻战场镜头,采用一镜到底、仿佛不可能实现的连续运镜。开场从高处俯瞰大规模骑兵阵列冲过尘土飞扬的原野,随后镜头骤降至离地仅几英寸处,在马蹄、飞扬的泥土、散落的长矛和飘动的旗帜间穿梭,始终避开马匹。镜头掠过步兵交锋:身着铠甲、披着红色与深色布料的士兵举着圆盾向前推进,刀剑闪光,倒下的战士散落在混战之中。镜头沿着高耸的战旗旗杆上升,掠过深色旗帜,继续升至高空,展现烟尘弥漫的战场上两军交锋的宏大俯瞰全景。运镜流畅连贯,呈现史诗般的规模、温暖的尘土色光线,以及细致的战马、铠甲、盾牌、布料和飞扬尘土。

英語プロンプト

Create a 15-second, 16:9 live-action historical-fantasy battle shot as one continuous, impossible camera move. Begin high above a vast cavalry formation charging across a dusty field, then plunge to inches above the ground and weave among pounding hooves, flying dirt, fallen spears, and trailing banners without being struck. Sweep through the clash with infantry: armored soldiers in red and dark cloth press forward behind round shields as swords flash, with fallen fighters visible amid the chaos. Rise alongside a tall battle standard and pass its dark flag, then continue upward into a vast overhead view of the armies colliding across the smoky battlefield. Keep the camera movement fluid and continuous, with epic scale, warm dusty light, and richly detailed horses, armor, shields, cloth, and airborne earth.

テーマとスタイル

API モデルを見る

画像・動画プロンプトをもっと見る · 画像を生成 · 動画を生成 · AI キャンバスで作成

  • 秋葉、時を遡り枝へ帰る

    「秋葉、時を遡り枝へ帰る」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • ウサギの森の脅威の終結

    「ウサギの森の脅威の終結」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 真珠色の魔法ブティック誕生

    「真珠色の魔法ブティック誕生」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 嵐の海の巨獣襲撃

    「嵐の海の巨獣襲撃」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 月下水上灯市

    「月下水上灯市」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

  • 真鍮歯車の奇航

    「真鍮歯車の奇航」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。