OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video

リムワールド 電撃襲撃

RimWorld Lightning Raid

「リムワールド 電撃襲撃」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

リムワールド 電撃襲撃 — AI video creation
リムワールド 電撃襲撃

プロンプト

中国語プロンプト

时长15秒,16:9画幅的电影感科幻动作片段。0–3秒:一只紧凑、散发黄色电光的电能生物站在巨大未来环世界战场中央,面对一队高大的装甲外星士兵;金属反光地面、行星弧线与布满星辰的黑暗天空展现宏大尺度。3–7秒:生物抬起双臂,向整个竞技场释放分叉的金色闪电,照亮士兵,并在地面形成明亮倒影。7–11秒:闪电击中一名装甲外星人,火花与能量穿过队形,附近士兵踉跄、倒地或摆出防御姿态;始终让中央电能生物清晰可见。11–15秒:生物沿反光战场向前推进,周围是被击退或正在恢复的敌人,背景中交错着蓝色能量弹和残留的金色电流。使用充满动感的低机位广角、平滑跟拍和轻微镜头运动,保持轮廓清晰、空间连续,采用戏剧化高反差光线、体积光、清晰反射、细致未来装甲与精致电影级视觉特效。不要文字、标志或描述之外的角色。

英語プロンプト

15-second cinematic sci-fi action sequence in a 16:9 frame. 0–3s: A compact glowing yellow electric creature stands at the center of a vast futuristic ringworld battlefield, facing a formation of tall armored alien troops; reflective metal floor, planetary arcs and a dark star-filled sky establish scale. 3–7s: The creature raises its arms and releases branching golden lightning across the arena, illuminating the soldiers and creating bright reflections on the floor. 7–11s: Lightning strikes an armored alien, sending sparks and energy through the formation as nearby troops stagger, fall, or brace themselves; keep the creature clearly visible in the center. 11–15s: The creature advances across the reflective battlefield while displaced opponents lie or recover around it, with blue energy bolts and residual golden electricity crossing the background. Use dynamic low-angle wide shots, smooth tracking and slight camera movement, readable silhouettes, dramatic high-contrast lighting, volumetric glow, crisp reflections, detailed futuristic armor, coherent spatial continuity, and polished cinematic visual effects. No text, logos, or additional characters outside the described alien troops and central electric creature.

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