OpenZhenZhen AI プロンプトギャラリー · MiniMax H3 · video
火星メカの回し蹴り奇襲
Mars Mech Spinning Kick Raid
「火星メカの回し蹴り奇襲」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
制作一段20秒、16:9画幅的电影感动画,场景位于尘土飞扬的红色火星战场。一台流线型、敏捷的空中机甲搭载明亮的蓝色发光推进器,从天空高速下降,随后平滑转入戏剧性的超级英雄式落地,冲击力将尘土向四周掀起。紧接着进入徒手近战,机甲快速转身,对一台更大、更厚重、蜘蛛般结构的块状敌方坦克施展强力旋转后踢。碰撞应具有沉重且可信的力量感,扬起巨大的尘云和飞散碎屑,并出现强烈的阳光镜头光晕。使用宽阔的电影感镜头,突出双方的尺度、重量、速度以及彼此间的距离。保持细致的未来硬表面机械设计、连贯的结构与关节、动感但清晰易读的动作编排、真实光照,以及高品质科幻电影摄影风格。
英語プロンプト
Create a 20-second cinematic 16:9 animation on a dusty red Martian battlefield. Show a sleek, agile aerial mecha with bright blue glowing thrusters descending rapidly from the sky, then transitioning smoothly into a dramatic superhero landing that sends dust outward. Immediately continue into hand-to-hand combat as the mecha pivots and delivers a powerful spinning back kick to a larger, blocky, spider-like enemy tank. The impact should feel heavy and believable, with a massive dust cloud, drifting debris, strong sunlight lens flares, and clear mechanical motion. Use a wide cinematic camera angle that emphasizes the scale, weight, speed, and distance between the combatants. Maintain detailed futuristic hard-surface design, coherent anatomy and joints, dynamic but readable choreography, realistic lighting, and polished high-end science-fiction cinematography.
テーマとスタイル
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