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廃地下鉄トンネルを手持ちで探索 15秒
Exploring an Abandoned Subway Tunnel by Handheld Camera, 15 Seconds
「廃地下鉄トンネルを手持ちで探索 15秒」は MiniMax H3 を使用した作品です。OpenZhenZhen で元のプロンプトと生成例を確認し、創作の参考にできます。

プロンプト
中国語プロンプト
15秒超写实第一人称素材,严格依据 <Picture 1> 的构图、建筑和灯光。保留参考图里的隧道布局、比例、透视、铁轨、墙面、顶部和灯的位置。一个连续镜头,不切。 一个人拿着小型消费级手持相机,真正走在这条苏联时期的地下地铁隧道里。相机跟着他的身体:自然的第一人称步伐、轻微左右晃、每一步的小幅上下、轻微手抖和偶尔不完美的取景。他慢慢向隧道深处走。不要把他拍成摆拍肖像。不要第二个人。 隧道必须忠实于 <Picture 1>:长长的拱形地下通道,老旧工程结构,铁轨延伸到远处,两侧是暗的步道,墙面老化,顶部有沉重管线和旧电器。几盏暖色白炽工业灯装在墙和顶部,形成一圈圈橙黄光。前方逐渐没入黑暗,近处结构仍然清楚。 行走时相机短暂向左、向右看一眼,露出墙、铁轨和顶部,再回到隧道中心。不要跑。动作谨慎,像在偷偷探索废弃或受限的地下设施。 灯光真实、不完美。暖橙色灯在潮湿金属和微湿混凝土上形成局部高光和反射。有深阴影,但隧道不能变成全黑,暗部仍要有纹理。相机对着较亮的灯时,老相机自动曝光会轻微开花。 声音只有现场:持续的地下电流低频、旧灯嗡鸣、远处通风、隧道共鸣、细微金属声、偶尔水滴、脚步回声、衣料和手持相机的声音。不要音乐、对白、旁白和戏剧配乐。 结果要像普通人找回的探索素材,不是电影。原始纪实、不完美的消费级镜头、传感器噪点、轻微压缩、自然运动模糊、轻微自动对焦、真实低光。不要 CGI、游戏画面、光滑电影感、漂浮相机、文字、标志或额外人物。
英語プロンプト
15-second ultra-realistic found-footage video based directly on the visual composition, architecture and lighting of <Picture 1>. Preserve the tunnel layout, proportions, perspective, rails, walls, ceiling and placement of the lamps from the reference image. One continuous uninterrupted shot, no cuts. A person is physically walking through this underground Soviet-era metro tunnel while recording with a small handheld consumer camera. The camera is held by the person and connected to their movement. Natural first-person walking motion, subtle body sway, small vertical bounce with every step, slight hand shake and occasional imperfect framing. The operator slowly moves forward deeper into the tunnel. The person is not shown as a posed portrait. No second character. The tunnel remains visually faithful to <Picture 1>: a long arched underground passage, old Soviet engineering, railway tracks running into the distance, dark side walkways, aged tunnel surfaces, heavy overhead infrastructure and old electrical fixtures. Several old warm incandescent industrial lamps are mounted along the tunnel walls and ceiling, creating isolated pools of orange-yellow light. The tunnel ahead gradually disappears into darkness, while the nearby architecture remains clearly visible. The camera briefly turns slightly left and right while walking, naturally revealing the tunnel walls, rails and overhead structure, then returns toward the center of the tunnel. The operator does not run. The movement is cautious and realistic, as if secretly exploring an abandoned or restricted underground facility. Lighting must remain realistic and imperfect. Warm orange lamps create strong local illumination and reflections on damp metal and slightly wet concrete. Deep shadows remain present, but the tunnel must not become completely black. Preserve visible texture in the dark areas. Old-camera automatic exposure subtly reacts when the camera points toward brighter lamps, producing mild natural blooming. Authentic location audio: constant low underground electrical hum, faint buzzing from old lamps, distant ventilation noise, deep low-frequency tunnel resonance, subtle metallic creaks, occasional water drops, footsteps echoing along the tunnel, quiet clothing movement and small handheld camera handling noises. No music, no dialogue, no narration, no dramatic cinematic score. The result must look like genuine recovered exploration footage recorded by an ordinary person, not a movie. Raw documentary realism, imperfect consumer digital camera optics, realistic sensor noise, slight compression artifacts, natural motion blur, subtle autofocus, realistic low-light exposure, authentic depth and scale. Absolutely no CGI appearance, no video game graphics, no glossy cinematic look, no floating camera, no text, no logo, no extra people.
テーマとスタイル
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