OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

符文觉醒:战士的黄金铠化

Rune Awakening: Warrior's Golden Armor Transformation

15秒、16:9的真人电影风格变身特效:古老神殿竞技场上空翻涌着宇宙雷暴。0–2秒:广角静态镜头,一名成年男性战士穿着完整的破旧深色长袍,跪在昏暗的圆形符文阵中央。2–4秒:低机位推进,地面符文亮起金光,狂风卷起尘土,发光粒子在他周围旋转。4–6秒:中近景,他抬头睁眼,明亮的金色裂纹沿脸部、颈部和躯干蔓延。6–8秒:镜头平滑环绕跪地的战士360度旋转,旋转的光芒凝聚成华丽金属铠甲;长袍在成形甲片下转化,身体始终被覆盖。8–10秒:慢动作近景,肩甲、胸甲、护臂和护胫逐层锁定,伴随明亮能量放电与金属撞击。10–12秒:极近特写,带角的精致头盔在头部形成,面甲注入耀眼的白金色光芒。12–14秒:动态

符文觉醒:战士的黄金铠化 — AI video creation
符文觉醒:战士的黄金铠化

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9的真人电影风格变身特效:古老神殿竞技场上空翻涌着宇宙雷暴。0–2秒:广角静态镜头,一名成年男性战士穿着完整的破旧深色长袍,跪在昏暗的圆形符文阵中央。2–4秒:低机位推进,地面符文亮起金光,狂风卷起尘土,发光粒子在他周围旋转。4–6秒:中近景,他抬头睁眼,明亮的金色裂纹沿脸部、颈部和躯干蔓延。6–8秒:镜头平滑环绕跪地的战士360度旋转,旋转的光芒凝聚成华丽金属铠甲;长袍在成形甲片下转化,身体始终被覆盖。8–10秒:慢动作近景,肩甲、胸甲、护臂和护胫逐层锁定,伴随明亮能量放电与金属撞击。10–12秒:极近特写,带角的精致头盔在头部形成,面甲注入耀眼的白金色光芒。12–14秒:动态跟拍,完成铠化的战士从符文阵中起身,强大的金色光环向外爆发,冲散厚重尘云。14–15秒:低机位英雄镜头略微升空拉远,他在乌云与闪电下举起发光长剑,保持强势的最终姿态。超高细节铠甲、戏剧性轮廓光、体积尘雾、发光粒子、镜头光晕、真实物理、连贯的人体结构、电影级调色,无文字或标志。

English prompt

15-second 16:9 live-action cinematic transformation VFX in an ancient temple arena during a cosmic thunderstorm. 0–2s: Wide static shot of a lone adult male warrior in intact tattered dark robes kneeling at the center of a dim circular rune pattern. 2–4s: Low-angle push-in as the floor runes ignite bright gold, wind lifts dust, and glowing particles spiral around him. 4–6s: Medium close-up; he raises his head and opens his eyes while luminous golden cracks spread across his face, neck, and torso. 6–8s: Smooth 360-degree orbit around the kneeling warrior as swirling light condenses into ornate metallic armor; the robe transforms beneath the forming plates while his body remains covered. 8–10s: Slow-motion closer view of layered shoulder guards, chest plates, gauntlets, and greaves locking into place with bright energy discharges and metallic impact. 10–12s: Extreme close-up of an elaborate horned helmet forming over his head, its visor filling with intense white-gold light. 12–14s: Dynamic tracking shot as the fully armored warrior rises from the rune circle; a powerful golden aura bursts outward, driving back heavy dust clouds. 14–15s: Low-angle hero shot with a slight aerial pull-back; he raises a glowing sword beneath storm clouds and lightning, holding a strong final stance. Hyper-detailed armor, dramatic rim lighting, volumetric dust, luminous particles, lens flares, realistic physics, coherent character anatomy, cinematic color grading, no text or logos.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 冲刺终点

    创作一段 20 秒、16:9 的电影感体育场景。镜头向右摇摄,跟随一名全力冲向终点线的自行车选手。选手压低身体贴近车把,双腿以最高频率蹬踏;自行车随着每次有力的踩踏微微震动。汗水与紧绷的骑行服、专注而吃力的神情,以及张口急促呼吸的状态,展现出选手的拼搏。涂绘的赛道标线从车轮下飞掠而过,终点横幅逐渐逼近。随着最后几米到来,紧迫感不断增强,最终汇聚为一次爆发式冲刺,呈现竞赛的强度与濒临极限的拼搏。动态跟拍,真实的运动动作,细节清晰,自然日光下的戏剧性光影。

  • 游戏开发幕后

    制作一段精致的 20 秒、16:9 电影感蒙太奇,展现游戏开发团队如何将游戏逐步打造出来。采用清晰写实的幕后影像、统一协调的光线、自然的镜头运动和流畅而有目的的剪辑。依次呈现:穿着动作捕捉服的表演者排练战斗动作,并穿插展示他们的动作如何驱动游戏角色;3D 美术师使用数位板雕刻角色模型,模型逐步成形;关卡设计师在游戏引擎中摆放素材并调整实时光照;开发者在代码编辑器中调试游戏系统,变量数值不断变化;音效设计师录制脚步声、武器撞击声等拟音;配音演员在录音棚中演绎富有情感的对白;团队围绕任务板和概念艺术进行站会;开发者观察游戏测试并记录反馈;清楚对比原型与精修内容;以及版本控制提交信息在屏幕上滚动。将

  • 竹林熊拳:晨光决战

    制作一段恰好20秒、16:9画幅的写实电影感武术动作片段,采用自然质感、真实物理效果、轻微胶片颗粒、戏剧化速度变化和灵活运镜。清晨金色阳光洒进一处雾气缭绕的竹林蕨类空地,地面湿润,旁边有覆苔倒木和巨石,阳光从镜头左侧射入。一名成年男性格斗者身穿黑色战术夹克、黑色T恤、工装裤、作战靴和露指手套,与一头体型巨大的棕色灰熊对峙;灰熊戴着红色佩斯利花纹头巾,膝部缠着红色护带。全程保持两名角色及其服装一致。0–3秒:广角展现对峙,随后切至格斗者专注的双眼和准备迎战的戴手套拳头。3–7秒:灰熊冲锋挥爪,格斗者闪避并反击;灰熊再次挥击,格斗者跳起格挡。7–11秒:灰熊撞断竹子,并将格斗者击得沿湿地滑向竹林。

  • 竹林决战

    生成一段20秒、16:9的电影感视频。在茂密的竹林中,竹竿围成一个天然竞技场,两名成年剑士相距约20英尺,静止对峙。风穿过竹林,竹竿发出吱嘎声并摇曳。一片竹叶在两人之间飘落并触地。两人同时拔剑,剑刃铿锵作响。用瞬间切换的特写表现他们的眼睛、握住剑柄的手以及刀刃上的反光。一名剑士跃入空中,以慢动作掠过,竹竿在刀刃周围分开。另一人格挡,迸发明亮火花。冲击力折断附近的竹竿,竹竿接连倒下。他们再次面对彼此;其中一人的脸颊出现一道小划痕,渗出一滴血。他们微笑并相互敬意,随后收剑,决斗结束。无人获胜。真实的武术编排、克制的动作、戏剧性的自然光、细致的竹林氛围、电影化镜头运动、清晰的无声视觉叙事;不要文字、

  • 山洞内功可视化

    制作一段20秒、16:9电影感视频,场景位于宁静的山洞中。一位武术大师盘腿打坐,双手放在膝盖上,掌心向上。镜头从特写开始,缓慢环绕静坐的人物。下腹部丹田处出现微弱的金色气息,透过衣物可见,随后逐渐增强,沿着发光的经络路径向上流动,经过双臂、脊柱和头顶。能量扩展到体外,形成如心跳般稳定脉动的金色光环。洞穴地面的小石块开始悬浮,大师的头发向上飘起,洞中的水滴逆转方向向上升起。大师呼气,吐出带有金色粒子的可见气息。大师睁开眼睛,双眼短暂发光后恢复正常。石块轻柔落回地面,洞穴重新归于平静。保持真实的武术打坐姿态、富有氛围感的洞穴光线、细致的金色能量特效、平滑的镜头运动和连贯的因果动画,整体基调宁静而神

  • 阳光街头的水手格斗

    制作一段18秒、16:9的赛璐璐风格3D动漫动作短片,场景设在阳光明媚、热闹的纽约街头,背景有黄色出租车、高楼和四散躲避的行人。一位身材矮壮、年长的水手戴着白帽,嘴里叼着牙签,穿海军蓝上衣,拥有异常粗壮的手臂;他面对一位冷静精瘦、留着胡须、身穿黑色西装和领带的格斗者。两人的服装在全片保持一致。西装格斗者短暂举枪瞄准,随后双方转为近身格斗。水手顶住攻击,以夸张有力的拳击压制对手。格斗者用迅捷的柔术动作反击,手臂周围出现风格化的红色闪电般能量效果,但最终被击倒在出租车旁。结尾让水手自信地站在街上展示肌肉。采用富有动感的电影式构图和清晰易读的动作编排;整体轻松、卡通化,不出现血腥或写实伤害。时间安排