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暴雪巅峰决战

Blizzard Summit Showdown

制作一段15秒、16:9比例、写实电影感的史诗奇幻战斗:暴风雪中的冰封山崖,冷冽月光贯穿全程。两名成年男性战士保持服装一致:银发英雄穿深蓝色毛领铠甲,挥舞发光的蓝色长剑;黑发反派穿带尖刺的黑色铠甲和破裂披风,挥舞燃烧红色暗焰的镰刀。严格按以下顺序演绎,不得跳过:0.0–1.7秒,远景展现两人在飞雪中的紧张对峙;1.7–3.3秒,反派以横扫暗焰发动突袭;3.3–5.0秒,英雄翻滚闪避并冲锋反击;5.0–6.7秒,双刃碰撞,地面在格挡冲击下碎裂;6.7–8.3秒,镜头推进到锁刃特写,蓝红能量向外辐射;8.3–10.0秒,反派压制英雄,将他逼退;10.0–11.7秒,英雄召唤尖锐冰刺从地面破土而出;

暴雪巅峰决战 — AI video creation
暴雪巅峰决战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9比例、写实电影感的史诗奇幻战斗:暴风雪中的冰封山崖,冷冽月光贯穿全程。两名成年男性战士保持服装一致:银发英雄穿深蓝色毛领铠甲,挥舞发光的蓝色长剑;黑发反派穿带尖刺的黑色铠甲和破裂披风,挥舞燃烧红色暗焰的镰刀。严格按以下顺序演绎,不得跳过:0.0–1.7秒,远景展现两人在飞雪中的紧张对峙;1.7–3.3秒,反派以横扫暗焰发动突袭;3.3–5.0秒,英雄翻滚闪避并冲锋反击;5.0–6.7秒,双刃碰撞,地面在格挡冲击下碎裂;6.7–8.3秒,镜头推进到锁刃特写,蓝红能量向外辐射;8.3–10.0秒,反派压制英雄,将他逼退;10.0–11.7秒,英雄召唤尖锐冰刺从地面破土而出;11.7–13.3秒,两人在雪脊上连续挥砍交锋;13.3–15.0秒,镜头拉回远景,英雄站在悬崖边,将蓝色长剑高举向暴风天空,取得胜利。全程保持人体结构、武器连续性、雪、风、火花及蓝红能量效果一致。镜头先用远景开场,在碰撞时动态推进,结尾拉回宽阔远景。不得出现女性角色。

English prompt

Create a 15-second, 16:9 realistic cinematic epic-fantasy battle on a frozen mountain cliff under a violent blizzard and cold moonlight. Two adult male warriors keep their outfits consistent: a silver-haired hero in dark blue fur-trimmed armor wielding a glowing blue sword, and a black-haired villain in black spiked armor and a torn cape wielding a red shadow-flame scythe. Follow this exact progression without skipping: 0.0–1.7s wide tense standoff in blowing snow; 1.7–3.3s the villain lunges with a sweeping shadow-flame strike; 3.3–5.0s the hero rolls aside and counter-charges; 5.0–6.7s their weapons collide in a ground-shattering parry; 6.7–8.3s push into a locked-blade close-up with blue and red energy radiating outward; 8.3–10.0s the villain overpowers the hero and drives him backward; 10.0–11.7s the hero summons jagged ice spikes that erupt from the ground; 11.7–13.3s both fighters exchange rapid sweeping attacks across the snowy ridge; 13.3–15.0s pull back to a wide view as the hero stands at the cliff edge with his blue sword raised toward the stormy sky, victorious. Maintain coherent anatomy, weapon continuity, snow, wind, sparks, and dramatic blue-red energy. Use dynamic camera movement: wide opening, energetic push-in during the clash, and a wide pullback for the ending. No female characters.

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