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深渊凝视

Gaze into the Abyss

竖屏9:16,真人纪录片式写实风格。采用潜水员第一人称视角,从阳光明亮的海带森林持续下潜进入压迫感强烈的深渊。0–3秒:清澈的青蓝色海水、海带摆动、悬浮颗粒,画面底部可见两只黑色潜水手套和前臂潜水电脑,镜头缓慢而稳定地下沉。3–6秒:光线逐渐变暗,岩石沟壁向上滑过镜头,生物荧光微粒漂浮,双手分开穿过发光浮游生物。6–10秒:一只庞大且缓慢移动的深海生物从下方浮现,体型远超画框;右手举起潜水灯,照出一只巨大而不眨眼的眼睛。10–13秒:生物转身并向镜头上升,带有纹理的身体逐渐填满竖幅画面,第一人称视角明显向上仰。13–15秒:生物直接从头顶掠过,遮住几乎所有残余蓝光,只剩一条狭窄的青色开口,随后

深渊凝视 — AI video creation
深渊凝视

提示词 / Prompt

中文提示词

竖屏9:16,真人纪录片式写实风格。采用潜水员第一人称视角,从阳光明亮的海带森林持续下潜进入压迫感强烈的深渊。0–3秒:清澈的青蓝色海水、海带摆动、悬浮颗粒,画面底部可见两只黑色潜水手套和前臂潜水电脑,镜头缓慢而稳定地下沉。3–6秒:光线逐渐变暗,岩石沟壁向上滑过镜头,生物荧光微粒漂浮,双手分开穿过发光浮游生物。6–10秒:一只庞大且缓慢移动的深海生物从下方浮现,体型远超画框;右手举起潜水灯,照出一只巨大而不眨眼的眼睛。10–13秒:生物转身并向镜头上升,带有纹理的身体逐渐填满竖幅画面,第一人称视角明显向上仰。13–15秒:生物直接从头顶掠过,遮住几乎所有残余蓝光,只剩一条狭窄的青色开口,随后陷入黑暗。水下运动、悬浮颗粒与气泡均需自然真实,呈现青蓝到黑色的深度渐变,细节清晰并逐步消失在压迫性的黑暗中,电影胶片色彩。保持连续第一人称视角、物理一致的下潜运动和生物尺度。不要第三人称镜头、漂浮装备、深度瞬移、静止生物、文字、标志或剪辑跳切。

English prompt

Live-action documentary realism in a vertical 9:16 frame. First-person diver POV descending through a sunlit kelp forest into an oppressive abyss. 0–3s: clear cyan water, kelp fronds, drifting particles, two black gloved hands and a forearm dive computer at the bottom of frame; slow controlled sink. 3–6s: light fades as rocky trench walls slide upward, bioluminescent specks drift through the water, hands move apart through glowing plankton. 6–10s: a colossal slow-moving deep-sea creature emerges far below, much larger than the frame; the right hand raises a dive light, revealing one enormous unblinking eye. 10–13s: the creature turns and rises toward the camera, its textured body filling the vertical view as the POV tilts upward. 13–15s: the creature passes directly overhead and blocks nearly all remaining blue light, leaving a narrow cyan opening before darkness. Naturalistic underwater motion, realistic particulate and bubbles, cyan-to-black depth gradient, crisp detail fading into oppressive darkness, cinematic film-print color. Keep continuous first-person perspective, physically consistent descent and scale. No third-person shots, floating gear, teleporting depth, frozen creature, text, logos, or cuts.

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  • 雪原尽头的微光

    创作一段20秒、16:9画幅的电影感真人科幻场景。在一座被积雪覆盖、文明崩塌后的工业城市里,两名成年男性幸存者穿着磨损的多层冬装和旧式护甲,在结冰的小路上艰难前行。开场呈现他们刚从跌倒中起身,随后并肩穿过雾气弥漫的废墟。切至近景,其中一人递出一件泛着微弱蓝光的小型装置,另一人仔细查看,两人短暂分享疲惫而安静的时刻。镜头展现一座横跨深谷的巨大骨架状桥梁,接着两人小心地越过瀑布附近巨大的浅色圆形物体。结尾,两人并肩坐下,眺望辽阔而荒败的景色。动作克制自然,人物外形与服装保持一致;采用电影感宽幅构图、冷静低饱和色彩、柔和阴天光线,真实呈现积雪与雾气,营造庄严而含有希望的氛围。画面中不出现文字或字幕。

  • 教堂门前的相逢

    制作一段20秒、16:9的电影感真人场景。昏暗而斑驳的教堂内,一位身穿黑色教袍、戴白色牧师领的中年牧师侧身站在高窗旁,苍白的日光透过薄雾映入室内。先以安静的中景侧拍开场,再切到他紧张忧虑的面部特写。短暂停留在嵌于开裂石墙中的古旧拱形木门上。牧师打开门,门外一名衣着破旧、蓄着胡须的成年男子站在荒凉、烟雾弥漫的景象中,远处有零星火光。以克制的过肩镜头在两人之间切换,展现他们彼此对视。牧师神情沉重而慈悲地开口,并伸出一只手;陌生人抬头望向他,既警惕又疲惫。最后停在两人无言而迟疑的交流上。动作自然细微,皮肤与织物质感写实,灰绿低饱和色调,柔和窗光,浅景深,镜头运动沉稳,严肃的历史剧情片氛围。不要文字或

  • 雪原烽火与金殿风云

    创作一段20秒、16:9画幅的真人电影质感中国神话奇幻短片。开场以特写呈现一位身穿深色长袍的秃头老人侧脸,他俯视着辽阔雪原上的战场,远处群山隐现,氛围肃穆寒冷。切至被风雪与火光笼罩的废墟,一只庞大的黑暗巨兽冲过碎石,发光的红色圆球滚落地面。转入宏伟的木制宫殿,身穿白袍的群臣列立两侧;一名穿毛边长袍、受伤的年轻男子在地上艰难爬行,举起染血手中的一件蓝色发光物。随后特写一只手紧握华丽的金色扶手,再展现头戴王冠的君主端坐于金碧辉煌的殿堂。结尾以大全景呈现身披铠甲的军阵与高大的战士,在荒凉战场上迎面对峙一头巨型黑暗巨兽;火星与火光映亮它的甲胄。采用连贯的电影式剪辑、克制的镜头运动、强烈的场面尺度、写实

  • 赭色荒原上的逃生

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感真人科幻短片。暖色尘光笼罩辽阔的红色荒漠,一名成年宇航员身穿完整的红白相间宇航服,站在一辆坚固的白色六轮探测车旁。先以远景交代环境,再切至宇航员特写,展现其注意到散落岩石间发光的金色异象。随后以第一人称视角表现宇航员伸手靠近闪烁的异象。切到探测车驶过荒原,金光骤然增强,尘土与炽热碎屑形成的冲击波席卷地面。宇航员奔跑逃离,最后跃过一道岩石裂隙,身后异象喷涌。以宇航员跃向朦胧沙漠天空的画面收尾。采用扎实的电影写实风格,保持空间关系连贯,使用戏剧化暖光与流畅运镜。不要对白、字幕、标志或额外角色。时间安排:0–4秒交代宇航员与探测车;4–8秒展示发光异象及伸手靠近的

  • 河岸与火光

    制作一段16:9、时长恰好20秒的电影感真人历史剧情短片。寒冷朦胧的冬日河岸边,一名穿深色外套的成年男子挥动斧头;随后斧头落在潮湿的前景中,他从地上吃力地撑起身,喘息着惊惶回望。切至黄昏时烟雾弥漫的聚落:一名身披斗篷的成年男子手持燃烧的火把,跑向被火焰吞没的木屋。短暂呈现村民围坐篝火旁用餐、注视火光,再回到持火把者从燃烧的木屋附近经过。表演克制自然,采用低饱和的冬日色调、火光形成的明暗对比、电影化构图,并让镜头之间衔接流畅。不要文字、标志或字幕。

  • 失序星途

    创作一段16:9、20秒的电影感写实科幻片段。一名成年宇航员穿着完整的白色太空服,戴着透明面罩头盔,肩部有一小块红色标记,从一艘搁浅在辽阔阳光沙漠中的白色航天器里爬出。宇航员在沙地上爬行,随后突然被卷入黑暗的水下世界,失重漂浮,气泡从身边升起。前方出现一个幽暗的圆形异象,将宇航员吸引过去。之后,宇航员出现在一片温暖金色森林的落叶地面上,俯卧着,迷茫而孤独。按清晰的顺序呈现:0–4秒,沙漠中的航天器,以及开始爬出的宇航员;4–8秒,宇航员爬离航天器;8–12秒,突然转入黑暗海底,宇航员漂浮其中;12–16秒,气泡与圆形异象将宇航员向前吸引;16–20秒,宇航员落在阳光照耀的森林里,保持俯卧姿势直