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余烬幽魂:四骑士集结

Ember Wraiths: The Four Horsemen Assemble

使用所提供的身份参考图来确定所有女性角色:白发镰刀女、戴角的铠甲骑士指挥官、短发长柄武器女战士。所有女性角色均为成年,准确匹配她们的脸部、发型、轮廓、黑色花丝纹铠甲、武器和最终姿势;参考图只用于外观,服装保持以下描述。整体采用高品质二维手绘日本动画与作画级赛璐璐动画风格,线稿干净有表现力,硬边赛璐璐阴影,炭灰色火山战场背景,橙色余烬为唯一彩色元素。制作一个连续流畅的16:9镜头,总时长严格为15秒,只有风声、余烬噼啪声、金属碰撞声、布料拍动声和武器破空声;无音乐、无字幕。0.0–1.5秒:极近距离拍摄白发成年镰刀女冰冷苍白的眼睛和带角王冠,余烬飘落;镜头快速摇移,她挥动锯齿巨镰划出发光橙色弧线

余烬幽魂:四骑士集结 — AI video creation
余烬幽魂:四骑士集结

提示词 / Prompt

中文提示词

使用所提供的身份参考图来确定所有女性角色:白发镰刀女、戴角的铠甲骑士指挥官、短发长柄武器女战士。所有女性角色均为成年,准确匹配她们的脸部、发型、轮廓、黑色花丝纹铠甲、武器和最终姿势;参考图只用于外观,服装保持以下描述。整体采用高品质二维手绘日本动画与作画级赛璐璐动画风格,线稿干净有表现力,硬边赛璐璐阴影,炭灰色火山战场背景,橙色余烬为唯一彩色元素。制作一个连续流畅的16:9镜头,总时长严格为15秒,只有风声、余烬噼啪声、金属碰撞声、布料拍动声和武器破空声;无音乐、无字幕。0.0–1.5秒:极近距离拍摄白发成年镰刀女冰冷苍白的眼睛和带角王冠,余烬飘落;镜头快速摇移,她挥动锯齿巨镰划出发光橙色弧线,随后切至火山岩上的大全景旋身,头发和破旧披风流动。镰刀横扫形成擦拭式转场。1.5–3.0秒:转入戴角成年铠甲骑士指挥官的低角度面甲特写;她举起巨型大剑,将剑尖砸入岩石,爆发冲击闪光、余烬冲击波和尘土。3.0–4.5秒:尘土匹配转场至成年短发长柄武器女战士;她在旋转中近景出场,快速以双头带刺长柄刀画八字,留下橙色光迹和速度线,随后宽步站定,枪尖朝镜头突刺。4.5–6.0秒:以突刺动作匹配转场至成年兜帽刺客;若有身份参考图,按其外观呈现。兜帽下双眼发光,双手翻转弯曲双刃,低身冲刺,拖出残影并伴随锁链声,最后交叉双刃伏低,火星从岩面飞溅。6.0–9.0秒:镜头环绕战场,四名幽魂依次跃起并落入所提供参考图的队形:镰刀女最左坐姿,骑士指挥官左中持剑尖向下,长柄武器女战士右中宽步站立,兜帽刺客最右伏蹲。9.0–13.0秒:镜头后 crane 拉远成与参考图一致的对称英雄构图;头发、披风、布料、武器和余烬保持细微动态。四人身后的石墙上逐笔蚀刻出清晰完整的标题“EMBER WRAITHS”。13.0–15.0秒:缓慢推进,定格于完成的标题和仍有生命感的队列。动作遵循二维动画的重量、预备和跟随原则,人物解剖准确;使用残影帧和冲击帧。禁止变形、融化、身份改变、多余手指、解剖错误、武器损坏、三维渲染、照片写实、真实皮肤光影、无关硬切或拼写错误。

English prompt

Use the supplied identity reference image for every female character: the white-haired scythe woman, horned armored knight commander, and short-haired spearwoman. Match each adult woman's face, hair, silhouette, black filigree armor, weapons, and final pose; the reference is for appearance only, while keeping the described outfits intact. Render everything as premium 2D hand-drawn Japanese anime with sakuga-grade cel animation, clean expressive linework, hard cel shadows, painterly charcoal volcanic backgrounds, and orange embers as the only color. Create one continuous flowing 16:9 shot lasting exactly 15 seconds, with ambient wind, ember crackle, metal rings, cloth snaps, and weapon whooshes; no music or subtitles. 0.0–1.5s: extreme close-up of the white-haired adult scythe woman’s cold pale eyes and horned crown as embers drift; whip-pan into a jagged great-scythe sweep carving a glowing orange arc, then a wide shot of her spinning on volcanic rock with hair and tattered cape flowing. The blade wipes across frame. 1.5–3.0s: reveal the adult horned armored knight commander in a low-angle visor close-up; she raises a colossal greatsword and slams its tip into rock, producing an impact flash, ember shockwave, and dust burst. 3.0–4.5s: dust match-cuts to the adult short-haired spearwoman; close-up during a twirl, then she whirls a double-headed barbed glaive in a rapid figure-eight with orange trails and speed lines, landing in a wide stance as the spear thrusts toward camera. 4.5–6.0s: motion-match to the adult hooded assassin, whose identity is defined by the supplied reference image if present; show glowing eyes beneath a tattered hood, twin curved blades, a low dash with smear frames and rattling chains, then a predatory crouch with crossed blades and sparks. 6.0–9.0s: orbit the battlefield as all four leap and land one after another in the supplied reference lineup: scythe woman seated far left, knight commander center-left with greatsword tip down, spearwoman center-right in a wide stance, hooded assassin crouched far right. 9.0–13.0s: crane back to a symmetrical hero composition matching the supplied reference; preserve subtle hair, cape, cloth, weapon, and ember motion. Behind them, etch the exact legible title “EMBER WRAITHS” onto the stone wall, letter by letter. 13.0–15.0s: slow push-in on the completed title and living stillness. Use weighty 2D anticipation and follow-through, anatomically clean figures, smear and impact frames, and no warping, melting, identity changes, extra fingers, distorted anatomy, broken weapons, 3D rendering, photorealism, realistic skin shading, unrelated hard cuts, or misspelled text.

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  • 面粉袋大作战

    制作一段15秒、9:16竖屏的3D动画电影风喜剧短片。使用提供的身份参考图来塑造成年母亲的外貌,并保持她的服装完整。一间温暖、阳光充足且细节丰富的厨房里,母亲在料理台烘焙,淘气的幼儿偷偷拿起一个大号棕色纸面粉袋。0至4秒,幼儿抱着面粉袋艰难地穿过木地板,经过一张小凳子。4至7.5秒,幼儿笨拙摆弄时纸袋被撕破,白色面粉开始洒出。7.5至10秒,蓬松的面粉云在地面上戏剧性地爆开,呈现逼真的颗粒效果。10至12秒,母亲转身看向混乱现场,惊讶地瞪大眼睛。12至15秒,幼儿坐在柔软的面粉堆里,先装出无辜的样子,然后露出可爱的笑容。使用夸张生动的卡通表情、流畅的镜头运动、柔和电影感灯光、真实质感、精致厨房

  • 教堂双剑交锋与樱花电光

    生成一段完整的20秒、16:9电影级奇幻剑斗视频:真实教堂环境与精致3D动漫人物结合。使用提供的身份参考图确定成年女性角色的外观,并在全片保持所描述的服装、面容、发型、武器及左右身份一致。全片恰好两名角色:左侧紫电剑客,右侧绯樱剑姬。教堂布局保持稳定:湿润石地、左侧破损长椅、右侧石阶与石栏杆、粗大石柱、远处彩色玻璃窗,以及顶部金属吊灯。所有移动都限制在三个区域内:左侧长椅区、右侧石阶区、中央彩窗下的空地。 采用受控电影镜头,只在刀剑碰撞、脚步落地、石屑掠过镜头、樱花完全遮满镜头和最终碰撞时切镜。切镜前后保持人物位置、运动方向、剑的朝向、光线和惯性连贯。以双人中景和中近景为主,辅以短暂低机位追

  • 水上滑道的亲子欢笑

    制作一段精致、电影感的竖屏 9:16 家庭向 3D 动画短片。使用提供的身份参考图确定成年母亲的外观,并保持她的服装不变。母亲是成年女性,棕色头发松松地盘成发髻,棕色眼睛富有表现力,身穿深蓝色碎花泳衣;幼儿穿着印有可爱鲸鱼图案的亮蓝色泳衣。两位角色的造型保持一致,整体氛围适合全家观看。 0–3 秒:在热带度假村,母亲坐在亮蓝色水滑道上,让幼儿稳稳坐在自己腿上。她紧张地抓着滑道边缘,好奇的幼儿则带着笑容四处张望。画面中呈现棕榈树、金属安全栏杆、明亮阳光和蓝天。 3–8 秒:母子俩一起沿滑道下滑。镜头平稳地跟随他们,母亲带着俏皮的紧张和惊讶表情,幼儿开心地大笑并抬头看她。他们的头发和衣物随运动

  • 蓝发少女与石巨人的屋顶对决

    制作一段15秒、16:9的鲜艳三维动画卡通动作场景,角色造型圆润生动,光影富有动感,整体基调轻松而英勇。一位成年女性战士留着尖翘的电蓝色短发,拥有明亮的黄色眼睛,身穿深蓝色流线型铠甲,铠甲上带有发光的闪电纹样;全程保持她的外形和服装一致。一尊高大的石巨人拥有布满裂纹的灰色岩石身躯,裂缝中透出橙色光芒。两者在黄昏时分的屋顶上对峙,脚下是铺瓦屋顶,远处是色彩缤纷的童话风城市,空中悬挂着串串发光灯笼,背景是紫色天空。0–3秒:广角镜头中,战士滑步停下,双手迸出电光;石巨人从对面的屋顶升起。3–6秒:快速跟拍她冲向石巨人,身后拖出鲜亮的蓝色闪电轨迹;石巨人抬起巨臂,形成一道发光的能量屏障。6–9秒:近

  • 贪吃男孩与红衣女孩

    制作一段15秒、9:16竖屏的风格化3D动画喜剧,场景设在温馨现代的厨房与用餐区。角色外观和服装在所有镜头中保持一致:一个约11至13岁的男孩,棕色凌乱刺发、大而深色的眼睛,穿橄榄绿色无袖上衣和破旧棕色短裤;一个约11至13岁的女孩,深色头发扎成低位双马尾并系黄色发圈,深色眼睛,穿红色长袖连衣裙,配黄色领口和袖口。女孩是女性角色:每个镜头都使用提供的身份参考图来呈现她的外观,同时保持这里描述的服装不变。不要让她显出成年特征,也不要给她戴头巾。 0–3秒:中远景。女孩坐在餐桌左侧,旁边放着透明的空备餐盒。男孩站在右侧,迫不及待地凑近丰盛的食物,包括烤肉、糕点、意面、沙拉和其他菜肴。深色橱柜、温

  • 外星人的地球账单

    制作一段 15 秒、16:9 的高级电影感风格化 3D 动画喜剧,具有精致的动画长片质感、生动的面部表情、写实材质、电影灯光、柔和的全局光照、氛围雾气和鲜明的青色科幻效果。所有镜头中保持同一位成年外星人、一只狗和一位成年女性服务员,不能出现重复、变形或重新设计。女性服务员的外貌须参考提供的身份参考图,同时保持衣着不变。外星人、狗、飞船、冰冻手枪、街道和餐厅的视觉设定保持一致。手枪放在外星人右侧腰间的枪套里。冰冻效果无害且具有卡通感,不造成伤害。 0:00–0:02 — 广角呈现一条安静、雨水湿润的夜间街道,路灯散发暖光。一艘亮着青色灯光的飞船降落在街道中央,舱门打开。 0:02–0:04 —