OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
擂台逆袭:Chris First击倒巨人
Ring Upset: Chris First Knocks Out the Giant
使用提供的参考图作为 Chris First 的外观依据,准确保留他的脸部、发型、体型、服装、颜色、鞋子、配饰和整体造型。制作一段15秒、16:9画幅的写实电视职业摔跤场景,地点是灯光明亮的体育场,采用一个连续的场边电视直播镜头。开场时镜头已经在擂台内,Chris First 正与一名高大、身穿深色装备、气势压迫的资深摔跤手缠斗。始终让两名摔跤手、观众和擂台绳保持可见,只使用自然的直播式轻微平移、跟拍、对焦变化和变焦。观众手举手工制作的标语牌,写着“WE LOVE FIRST”“FIRST IS THE FUTURE”“CHRIS FIRST!”和“FIRST TO WIN”。0:00–0:0

提示词 / Prompt
中文提示词
使用提供的参考图作为 Chris First 的外观依据,准确保留他的脸部、发型、体型、服装、颜色、鞋子、配饰和整体造型。制作一段15秒、16:9画幅的写实电视职业摔跤场景,地点是灯光明亮的体育场,采用一个连续的场边电视直播镜头。开场时镜头已经在擂台内,Chris First 正与一名高大、身穿深色装备、气势压迫的资深摔跤手缠斗。始终让两名摔跤手、观众和擂台绳保持可见,只使用自然的直播式轻微平移、跟拍、对焦变化和变焦。观众手举手工制作的标语牌,写着“WE LOVE FIRST”“FIRST IS THE FUTURE”“CHRIS FIRST!”和“FIRST TO WIN”。0:00–0:03:两人已在擂台中央抱摔角力,Chris 用力对抗体型更大的对手。0:03–0:06:Chris 从对手手臂下方闪身,绕到身后并取得发力位置,镜头自然跟随。0:06–0:10:Chris 控制住对手,在擂台中央完成一次干净、基础且可信的职业摔跤抱摔。表现真实的擂台回弹和落地物理,不要杂技动作或终结技。0:10–0:13:对手倒在擂台上,Chris 后退一步,喘息但专注,镜头轻微推进。0:13–0:15:Chris 面向欢呼的观众举起一只手,自信地微笑,最后以他站在擂台中央的画面结束。保持真实人体比例、连续的空间关系、自然的场馆灯光和观众动作。不要电影式剪辑、入场片段、高角度开场、标志或品牌直播图形,也不要加入时间线之外的动作。
English prompt
Use the provided reference image for Chris First’s appearance. Preserve his face, hairstyle, body type, clothing, colors, shoes, accessories, and overall look exactly. Create a 15-second realistic televised professional-wrestling scene in a brightly lit arena, filmed as one continuous ringside broadcast shot in a 16:9 frame. Begin already inside the ring with Chris First grappling an imposing, tall, darkly dressed veteran wrestler. Keep both wrestlers visible, the audience and ring ropes in view, and use only subtle live-broadcast panning, tracking, focus changes, and zooming. Handmade crowd signs read “WE LOVE FIRST,” “FIRST IS THE FUTURE,” “CHRIS FIRST!” and “FIRST TO WIN.” 0:00–0:03: The wrestlers are already locked up near center ring; Chris strains against the larger opponent. 0:03–0:06: Chris ducks under an arm, slips behind him, and gains leverage while the camera follows naturally. 0:06–0:10: Chris hooks the opponent and performs one clean, basic professional-wrestling body slam in the center of the ring. Show believable mat bounce and grounded physics; no acrobatics or finishing move. 0:10–0:13: The opponent lies on the mat as Chris steps back, breathing hard and focused; the camera gently moves closer. 0:13–0:15: Chris raises one arm toward the cheering crowd, smiling confidently, ending with him standing tall in the ring. Maintain realistic human anatomy, continuous spatial continuity, authentic arena lighting, and natural crowd movement. No cinematic cuts, no entrance sequence, no high-angle establishing shot, no logos or branded broadcast graphics, and no extra actions outside this timeline.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 黑色影棚中的悬浮卡布奇诺
高端饮品广告:戴黑手套的双手以手势操控浓缩咖啡、牛奶球和奶泡云,最终落入悬浮黑杯形成卡布奇诺
- 喀斯特山谷
生成一段20秒、竖屏9:16的电影感风景视频。镜头缓慢向左平移,展现宽阔平坦的山谷地面,以及从谷底陡然拔起的喀斯特石灰岩地貌:嶙峋石峰、陡峭岩塔和刀锋般的山脊。稀疏的草地与低矮灌木散布在开阔地面上,衬托岩体骤然升高的尺度。呈现浅灰色、历经风化的岩石,其表面带有流水侵蚀形成的条痕、裂缝和孔隙。岩体之间狭窄的缝隙形成幽暗凹处与鲜明明暗对比。营造出辽阔、无遮蔽且地质景观奇特的氛围。采用自然日光、真实质感和稳定流畅的运镜。
- 暮色点亮城市天际线
生成一段 20 秒、16:9 的电影感城市延时画面。以暮色天空映衬下的城市天际线广角剪影开场,镜头缓慢向后拉,逐渐展现更广阔的城市地平线。随着黄昏渐深,城市各处的灯光依次亮起:先是零星窗户,随后不同高度的办公楼层与塔楼成片亮起,呈现暖黄色与冷白色交织的光点。下方街道网格逐渐闪烁,标牌也渐渐亮起。让城市从暗色剪影逐步变成密集明亮的光之网络,形成不断增强的城市灯光与渐暗天空之间的对比。传达城市的规模感、活力与夜间活动即将开始的氛围。镜头运动平稳,建筑细节真实,灯光变化自然,采用电影感暮色调色与曝光。
- 停车入位
生成一段时长20秒、画幅比例16:9的写实电影感视频。一辆汽车在铺装的城市或郊区停车场缓慢驶入清晰标出的车位。镜头平稳地向右摇摄;汽车缓缓前进,进行一次小幅对位修正,然后停稳在两条车位线之间。轮胎经过路面细微裂缝和零散砂砾。日光自然地掠过挡风玻璃与引擎盖;附近整齐排列的停放车辆保持静止。汽车停下时刹车灯短暂亮起,随后熄灭。整体呈现宁静、精准的日常写实感,采用自然日光、可信的车辆运动和稳定克制的镜头。不突出人物,不出现文字或标志,无音频要求。
- 繁忙街区的日常节奏
生成一段20秒、16:9的电影感城市街景。镜头从繁忙人行道的近景开始,随后平稳向后拉远,展现高峰时段活跃的街区。行人沿两侧人行道穿行,在路口短暂停留、彼此经过,并聚集在店铺入口附近。汽车、公交车和自行车在道路上双向流动,形成层次丰富、持续不断的运动。店铺招牌与橱窗灯光亮起,下方路面留有日常使用的磨损痕迹。整体氛围充满活力但平常自然,采用自然的城市色彩、写实光线和纪实风格的视觉细节。通过人群与车流的密度和运动表现城市的繁忙;不要出现可读文字、对白或额外音效提示。
- 火箭升空
生成一段20秒、16:9的电影感火箭发射画面。火箭矗立在发射台上,背景是富有戏剧张力的天空。开场短暂静止,营造逐渐增强的紧张感,随后发动机以强烈耀眼的光芒和喷射气流点火。浓烟沿地面向外翻涌,发射台底部被照得明亮。火箭以有力而稳健的速度开始上升,越过发射结构并继续升入天空。呈现火焰喷流周围的热浪扭曲、下方不断扩展的烟云,以及明亮上升的火箭向上划破画面。镜头先平滑地向左环绕,再逐渐拉远,展现发射场面的宏大规模。采用戏剧化电影光效、写实细节和动态运动;不出现文字或标志。