OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
暮光广场的小提琴奇迹
Violin Miracle at Twilight Square
15秒电影感视频,16:9画幅。整段为单一连续的手持主观镜头,采用流畅梦幻的转场,不使用硬切,场景设在黄昏时分安静的欧洲鹅卵石城市广场。使用温暖的绘画感调色、柔和变形宽银幕镜头、细微光晕、浅景深和符合物理的镜头运动。一位穿着旧深色外套的老年男性街头小提琴手坐在木箱上真实演奏;他的外貌、服装、双手、乐器和演奏状态始终一致。头顶悬挂串灯,旁边有花车,小群观众带着欣喜安静观看。魔法效果克制而自然。0:00–0:03:他闭眼演奏,一片秋叶从树上脱落后向上飘起,映在路灯中;镜头缓慢推近他的脸。0:03–0:06:旋律加快,柔和的风在他脚边盘旋,将散落的纸张和花瓣卷到观众上方;镜头滑过围观者和孩子们的脸。

提示词 / Prompt
中文提示词
15秒电影感视频,16:9画幅。整段为单一连续的手持主观镜头,采用流畅梦幻的转场,不使用硬切,场景设在黄昏时分安静的欧洲鹅卵石城市广场。使用温暖的绘画感调色、柔和变形宽银幕镜头、细微光晕、浅景深和符合物理的镜头运动。一位穿着旧深色外套的老年男性街头小提琴手坐在木箱上真实演奏;他的外貌、服装、双手、乐器和演奏状态始终一致。头顶悬挂串灯,旁边有花车,小群观众带着欣喜安静观看。魔法效果克制而自然。0:00–0:03:他闭眼演奏,一片秋叶从树上脱落后向上飘起,映在路灯中;镜头缓慢推近他的脸。0:03–0:06:旋律加快,柔和的风在他脚边盘旋,将散落的纸张和花瓣卷到观众上方;镜头滑过围观者和孩子们的脸。0:06–0:09:在高亢长音中,街灯短暂闪烁,洒下细小的发光余烬般粒子;一个孩子伸手触碰,其中一颗化作光芒消散,镜头环绕演奏者移动。0:09–0:12:旋律放慢,花瓣和发光粒子轻轻落下,短暂的雨滴向上飘落并在半空蒸发成薄雾;镜头拉远至广角。0:12–0:15:他奏出最后一个音符,睁开眼睛并微微一笑,广场恢复平静如常;敞开的提琴盒放在脚边。缓慢淡出至黑。保持真实的人类表演和克制的氛围魔法,不使用厚重CGI,不要变形的手部或错误的小提琴结构,不要文字叠加。声音设计:富有情感的独奏小提琴旋律、安静的城市环境声和微风;无歌声、对白或歌词。
English prompt
15-second cinematic video, 16:9. A single continuous handheld POV shot with smooth dreamlike transitions and no hard cuts, set in a quiet cobblestone European city square at dusk. Warm painterly color grade, soft anamorphic lens, subtle lens flare, shallow depth of field, and physically plausible camera movement. An elderly male street violinist in a weathered dark coat sits on a wooden crate, playing realistically; his appearance, clothing, hands, instrument, and performance remain consistent. String lights hang overhead, a flower cart stands nearby, and a small crowd watches with gentle delight. The magic is subtle and natural. 0:00–0:03: He plays with eyes closed as one autumn leaf detaches and drifts upward into the streetlight; the camera slowly pushes toward his face. 0:03–0:06: As the melody quickens, a soft wind spirals around his feet, lifting loose papers and flower petals above the crowd; the camera glides across onlookers and children. 0:06–0:09: On a soaring high note, the streetlights briefly flicker and release a delicate shower of glowing ember-like particles; a child reaches toward one and it dissolves into light while the camera moves around the musician. 0:09–0:12: The melody slows, petals and glowing particles settle, and a brief shower of rain falls upward before evaporating into mist; the camera pulls back to a wider view. 0:12–0:15: He plays the final note, opens his eyes, and smiles faintly as the square returns to ordinary stillness; his open violin case rests at his feet. Fade gently to black. Grounded human performance, restrained atmospheric magic, no heavy CGI, no distorted hands, no broken violin anatomy, no text overlays. Audio design: emotional solo violin melody, quiet city ambience, and a light breeze; no vocals, dialogue, or lyrics.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 玄殿冰火剑决
制作一段20秒、16:9画幅的电影感中国奇幻战斗。场景是宏伟古老的大殿,红色巨柱高耸入昏暗穹顶。年轻剑客身穿黑金长袍,头发束成高马尾,站在大殿中央结出手印。镜头从高空俯拍摇臂角度俯冲并环绕,成千上万把半透明、散发冰冷蓝光的飞剑凭空出现,像漩涡般高速盘旋。切至低角度镜头,以极速升降并360度环绕拍摄对面的严厉中年霸主。他挥动赤焰长刀,烈火包裹全身并化作巨大的咆哮火蟒,红光与热浪充满大殿。切到剑客背后的过肩镜头,伴随强烈推拉抖动;他双指前指并大喝,蓝色飞剑汇成耀眼洪流,在半空正面撞上火蟒。冰蓝能量与橙红烈焰疯狂撕扯,火星、剑气碎片四散,冲击波使镜头剧烈震动。高空对峙中,蓝色剑流贯穿火蟒。快速甩镜接
- 月下石巨人与翼兽
生成一段15秒、16:9的超写实黑暗奇幻夜战,场景设在古老城堡的废墟之间。展现冷冽月光下的巨大废城、破碎的高塔、烟雾、散布的火焰与火星,以及在地面交战的成千上万名战士。一尊巨大的活体石巨人穿过尘土升起,成群的深渊翼兽在空中盘旋。镜头以电影感环绕石巨人:它挥动巨臂击散袭击者、撞塌石拱,砖石碎片与瓦砾落向战场,士兵在它脚下奔逃。最后迅速升级为猛烈突袭:翼兽全速俯冲,石巨人在半空中抓住一只并将其砸入废墟,尘土与瓦砾形成清晰可见的冲击波向外扩散。保持动作连贯清晰,运用动态运镜与恢弘尺度,呈现残酷而壮丽的氛围,以及写实的石材、烟雾、火光、月光和坠落碎石。
- 风暴山谷:重斧破阵
制作一段20秒、16:9的预渲染AAA暗黑奇幻游戏电影短片。整体采用冷青灰色暴风色调,呈现黑铁、湿石与深红披风;雨水和偶尔的闪电在金属上形成浅色高光。全片保持在同一处连贯的山谷战场:泥地、浅水洼、断裂兵器、破损的无字旗帜,以及被雾遮蔽的峭壁。 主角是一名成年男性战士,体格高大强壮,留着短而向上竖起的黑发,左眉附近有一道固定的旧疤,面容严峻且刮净胡须。他身穿边缘磨损的银灰包边黑铁甲,配有厚重圆弧铆刺肩甲、护臂、深色分片甲与重靴,肩部固定一件深红披风。其面孔、体格、盔甲和披风始终一致。唯一武器是一把双手重型战斧,带深色缠握长柄和一体式宽大不对称弯月斧头。斧头形状及其与长柄的连接保持不变;右手始终
- 风暴酿造师:雷霆魔药
制作一个15秒、16:9的高品质三维动画奇幻片段,严格按照以下八镜头分镜,使用流畅的电影式剪辑,并保持角色与场景连续。成年男性天气巫师穿着石板蓝色长外套、皮革围裙和黄铜护目镜,银色头发中带有闪电般的发丝。他在悬崖观象台工作室中施法,室内有铜制工具、油灯、高拱窗和摆满发光天气罐的货架。整体保持冷灰蓝暴风光线、温暖琥珀色室内光、电紫白色闪光、雾气、雨丝、黄铜与铜的高光、玻璃折射光;特写使用浅景深。 镜头1,0.0-1.875秒:广角建立镜头,巫师来到工作台前,把黄铜护目镜拉到眼前。暴风云掠过拱窗,工作室里摆着铜工具、油灯和空瓶。 镜头2,1.875-3.75秒:戏剧性特写,巫师探出窗外,用长柄铜
- 哈迪斯与宙斯:终极一击
制作一段15秒、16:9画幅的手绘2.5D街机格斗游戏电影片段,场景位于暴风雨中的海边悬崖竞技场。采用绘画质感的奇幻动画、纹理笔触、抖动的油性铅笔轮廓、插画式特效和风格化动态格斗HUD。哈迪斯是高大的蓝色皮肤冥界王,穿黑色配金红饰边的优雅西装,双眼发黄光,施放紫色冥界火焰与影魂魔法。宙斯是白发的奥林匹斯王者,穿带金色细节的白色西装,双眼发金光,操控雷电。两名成年男性始终穿着完整。画面顶部显示标有HADES与ZEUS的大型动态生命条、连击数、能量槽、命中特效、镜头震动,并在每次命中后清晰减少生命值。 0.0-1.0秒:黑屏开始,低沉播音员喊出“FIGHT”,随后巨雷闪光,显露出暴雨、狂风、海浪
- 风暴剑士斩击巨型机甲
15秒、16:9的电影感视频,采用美式漫画分镜风格,融合高质量3D动画质感与日式剑士动作编排。成年黑发男性剑士全程保持同一张脸、同一套深色破损战斗服、白色手臂绷带和一把武士刀。无女性角色。场景是冷灰蓝色暴风战场:雨雾、破碎金属废墟、低沉乌云、体积光、粗重漫画轮廓线、强烈透视、速度线和可读的受控运动模糊。 0-4秒:极近景拍摄剑士在暴风中低身蓄势,长发被狂风吹过脸庞。冷静的双眼逐渐亮起冷白光。他抬起两根手指结印,白色能量细流使空气扭曲,随后握住刀柄,身体压低准备拔刀。低角度推进并轻微环绕,结尾突然拉远,但脸部保持稳定。 4-9秒:剑士拔刀,化作黑色残影冲过湿冷荒原,脚步扬起水雾和碎石。远处浓