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猫咪卖萌反击:神社擂台终结战
Cute Cat Counterattack: Shrine Arena Final Battle
制作一个15秒、16:9横屏的电影感3D街机格斗游戏视频,不要黑边。采用精致原创格斗游戏风格,画面带有醒目的生命值条、计时器、底部能量槽,不出现受版权保护的角色或游戏标志。场景设定在阳光明媚的日本神社庭院,包含石板地面、红色寺庙屋顶、树木、群山、蓝天和少量远处观众。使用清晰易读的经典横向格斗视角。左侧角色是一只中等体型的棕色猫,全片始终只用两条腿站立,拥有柔软棕色毛发、奶油色口鼻、富有表现力的眼睛、直立的人类姿势和运动型的人类格斗动作;绝不要让它四脚着地。右侧角色是一名高大魁梧的成年武术家,红色尖刺头发、无袖黑色道服、白腰带、缠手绷带,气势威严且自信。时间线:0:00-0:02,宽幅镜头展示双

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一个15秒、16:9横屏的电影感3D街机格斗游戏视频,不要黑边。采用精致原创格斗游戏风格,画面带有醒目的生命值条、计时器、底部能量槽,不出现受版权保护的角色或游戏标志。场景设定在阳光明媚的日本神社庭院,包含石板地面、红色寺庙屋顶、树木、群山、蓝天和少量远处观众。使用清晰易读的经典横向格斗视角。左侧角色是一只中等体型的棕色猫,全片始终只用两条腿站立,拥有柔软棕色毛发、奶油色口鼻、富有表现力的眼睛、直立的人类姿势和运动型的人类格斗动作;绝不要让它四脚着地。右侧角色是一名高大魁梧的成年武术家,红色尖刺头发、无袖黑色道服、白腰带、缠手绷带,气势威严且自信。时间线:0:00-0:02,宽幅镜头展示双方摆好架势。0:02-0:04,武术家带着攻击性向前逼近,双足站立的猫保持镇定。0:04-0:07,镜头戏剧性推近猫咪脸部;猫做出极其可爱的表情:巨大水润闪亮的眼睛、轻轻嘟起的小嘴、无辜神情、柔和光晕和粉色爱心闪光;显示字幕“Do you still want to attack me?”。0:07-0:09,切到武术家短暂变得柔和、情绪冻结,仿佛被迷住。0:09-0:10.5,他露出看穿陷阱的狡黠微笑,恢复自信并准备反击。0:10.5-0:12.5,他突然以强力直踢击中猫咪,加入明亮冲击闪光、运动模糊和夸张格斗游戏命中特效;猫被狠狠踢飞。0:12.5-0:13.5,猫咪倒地失败,武术家稳稳落地并挺立。0:13.5-0:15,定格神社擂台:胜利的武术家站立,失败的猫在背景中倒地,中央出现占满画面的巨大金属金色“K.O.”字样,HUD仍然可见。整体语气要滑稽、戏剧化,并明确呈现街机游戏感。
English prompt
Create a 15-second 16:9 landscape cinematic 3D arcade fighting-game video with no black bars. Use a polished original fighting-game style, dramatic HUD with health bars, timer, bottom power meters, and no copyrighted characters or logos. Set the battle in a sunny Japanese shrine courtyard with stone paving, red temple roofs, trees, mountains, blue sky, and a few distant spectators. Use a readable classic side-view camera. The left fighter is a medium-build brown cat standing exclusively on two legs throughout the entire video, with soft brown fur, cream muzzle, expressive eyes, upright human posture, and athletic human-like fighting movements; never show it on four legs. The right fighter is a huge muscular adult martial artist with spiky red hair, sleeveless black gi, white belt, wrapped hands, and an intimidating confident attitude. Timeline: 0:00-0:02 wide shot as both fighters square up. 0:02-0:04 the martial artist advances aggressively while the bipedal cat remains calm. 0:04-0:07 dramatic zoom on the cat making an irresistibly cute expression with huge watery sparkling eyes, a tiny pout, innocent face, soft glow, and pink heart sparkles; show the subtitle “Do you still want to attack me?”. 0:07-0:09 cut to the martial artist briefly softened and emotionally frozen as if charmed. 0:09-0:10.5 his expression turns into a knowing smirk as he recognizes the trap and prepares a counterattack. 0:10.5-0:12.5 he launches a powerful straight kick into the cat with bright impact flash, motion blur, and dramatic fighting-game hit effects; the cat is knocked backward. 0:12.5-0:13.5 the cat falls defeated while the martial artist lands and stands tall. 0:13.5-0:15 freeze the shrine arena with the victorious martial artist and defeated cat in the background as huge metallic gold “K.O.” text fills the center, HUD still visible. Keep the tone funny, dramatic, and clearly game-like.
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