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商场中的暗影决战

Shadow Duel in the Mall

16:9 电影感真人奇幻风格,时长严格15秒。使用提供的身份参考图来保持成年东亚女性的外貌一致;保持她的白衬衫、深色长裤、单肩包、发型和面部特征一致,参考图仅用于外貌,不用于复制服装。0–2秒:她平静地走在明亮拥挤的现代购物中心。2–4秒:一名身披厚重黑色铠甲、动漫风格的高大反派出现在中庭,行人惊慌四散。4–6秒:她勇敢上前,双眼微微发光,拔出一把利落的长刃。6–8秒:冷峻戏剧光线与短暂慢动作中,她以精准流畅的发光斩击攻击反派,同时引导路人远离危险。8–10秒:反派踉跄倒下,她保持戒备站立。10–12秒:反派溶解成黑色阴影并消失,商场灯光逐渐恢复温暖自然。12–15秒:长刃消失,人们恢复购物行

商场中的暗影决战 — AI video creation
商场中的暗影决战

提示词 / Prompt

中文提示词

16:9 电影感真人奇幻风格,时长严格15秒。使用提供的身份参考图来保持成年东亚女性的外貌一致;保持她的白衬衫、深色长裤、单肩包、发型和面部特征一致,参考图仅用于外貌,不用于复制服装。0–2秒:她平静地走在明亮拥挤的现代购物中心。2–4秒:一名身披厚重黑色铠甲、动漫风格的高大反派出现在中庭,行人惊慌四散。4–6秒:她勇敢上前,双眼微微发光,拔出一把利落的长刃。6–8秒:冷峻戏剧光线与短暂慢动作中,她以精准流畅的发光斩击攻击反派,同时引导路人远离危险。8–10秒:反派踉跄倒下,她保持戒备站立。10–12秒:反派溶解成黑色阴影并消失,商场灯光逐渐恢复温暖自然。12–15秒:长刃消失,人们恢复购物行走,她整理肩包,独自平静地继续穿过商场。动态手持摄影,高对比动作调色并过渡到温暖写实的商场光线,动作清晰连贯,无文字或标志。

English prompt

16:9 cinematic live-action fantasy, exactly 15 seconds. Use the supplied identity image as the appearance reference for the adult East Asian woman; keep her white blouse, dark trousers, shoulder bag, hairstyle, and facial features consistent, and do not use the reference image to copy clothing. 0–2s: She walks calmly through a bright, crowded modern shopping mall. 2–4s: A towering anime-style villain in massive dark armor appears in the atrium; civilians panic and flee. 4–6s: She steps forward, her eyes glowing faintly, and draws a sleek blade. 6–8s: In cool dramatic lighting and brief slow motion, she delivers precise glowing strikes while guiding civilians away from danger. 8–10s: The villain staggers and collapses as she stands ready. 10–12s: The villain dissolves into black shadow and disappears; the mall lighting gradually returns to warm natural brightness. 12–15s: The blade vanishes, people resume walking and shopping, and she adjusts her shoulder bag before calmly continuing alone. Dynamic handheld camera, high-contrast action color grade transitioning to warm realistic mall lighting, clear readable motion, no text or logos.

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  • 小火苗,大烤肉

    创作一段20秒、16:9的电影感奇幻喜剧,采用写实细节、温暖的金色夕照、浓郁的电影色彩、浅景深、平滑运镜和自然运动模糊。成年女性角色必须与提供的身份参考图一致;参考图仅用于人物外貌,并保留此处描述的服装:凌乱的金色卷发、细圆框眼镜、卷起袖口的奶油色亚麻衬衫,以及深棕色围裙式连衣裙。她神情丰富、亲切而风趣。她的宠物是一只体型如马般巨大的友善幼龙,乳白色鳞片上带有粉色和洋红色花纹,长着柔软的粉色冠刺、琥珀色竖瞳和温和的口鼻;它像一只调皮又亲人的小狗。 开场设在质朴的中世纪小屋庭院,有石炉、木桌、悬挂的薰衣草和香草、堆叠的柴火、矮石墙,以及远处的绿色山丘。广角镜头中,女子照看着金属烤叉上的一大块粉

  • 林间女弓手归营

    制作一段写实风格的中世纪奇幻电影,画幅16:9,时长恰好15秒。使用提供的身份参考图表现成年女性弓手的外貌,并在每个镜头中保持她的面容与身份一致。她穿着粗犷的深棕色皮甲服装,肩部带毛皮饰边,系着腰带,背着装满箭矢的箭袋;服装在全片中保持完整且一致。她骑着一匹健壮的黑马,穿行于薄雾笼罩的松林,林地铺着苔藓,金色阳光穿透树木。0–4秒:宽幅后方跟拍,马与骑手沿着林间小径前行。4–7秒:低机位侧面近景;她举起黑色弯弓,搭上一支箭并拉弦瞄准,神情专注坚定。7–10秒:箭矢飞过树林,一只大型鸟掠过金色光线;她俯身贴近马背,随马继续疾驰。10–12秒:从后方拍摄黑马沿林间小径奔跑。12–15秒:她骑入松林

  • 教堂双剑交锋与樱花电光

    生成一段完整的20秒、16:9电影级奇幻剑斗视频:真实教堂环境与精致3D动漫人物结合。使用提供的身份参考图确定成年女性角色的外观,并在全片保持所描述的服装、面容、发型、武器及左右身份一致。全片恰好两名角色:左侧紫电剑客,右侧绯樱剑姬。教堂布局保持稳定:湿润石地、左侧破损长椅、右侧石阶与石栏杆、粗大石柱、远处彩色玻璃窗,以及顶部金属吊灯。所有移动都限制在三个区域内:左侧长椅区、右侧石阶区、中央彩窗下的空地。 采用受控电影镜头,只在刀剑碰撞、脚步落地、石屑掠过镜头、樱花完全遮满镜头和最终碰撞时切镜。切镜前后保持人物位置、运动方向、剑的朝向、光线和惯性连贯。以双人中景和中近景为主,辅以短暂低机位追

  • 女巫飞越云端城

    制作一段15秒、9:16竖屏的电影感奇幻动画,融合黑白墨线分镜质感、动态动漫关键帧运动与细腻的奇幻写实光影。使用所提供的身份参考图来确定成年女性女巫骑手的外貌;保持她原有服装完整,包括宽檐魔法帽、长发和飘动的斗篷。她骑着具空气动力学造型的飞行扫帚,穿越由石塔、桥梁、遗迹、云层、风沙和悬浮碎石组成的天空城市。0–2秒:展现云海上方的浮空城市,狂风掠过高塔与断桥;骑手驾扫帚向前起飞。2–5秒:跟拍和中景表现她在高塔旁高速飞行,头发与斗篷向后飞扬,并躲避破碎建筑。5–7秒:聚焦她坚定的眼神,再切到断桥与开阔天空的广角。7–10秒:她在建筑之间俯冲并急转,伴随强烈运动模糊、蓝色风流或能量轨迹、火花和飞

  • 霓虹朋克鼓手的终极独奏

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感现场演出人物特写,主角是成年、健壮的朋克女鼓手Riley“Rhythm”Hart。使用提供的身份参考图来匹配她的外貌与面部,并保持服装完整:黑色短款朋克背心、破洞黑色紧身牛仔裤、多层腰带与链饰、腕带、露指手套、项链、耳鼻饰品和烟熏眼妆。她的头发一半电光青蓝、一半亮粉色,扎成狂野马尾。保持写实真人风格、粗粝而精致的现场摇滚摄影、手持镜头活力、浅景深、汗水、运动模糊、粉蓝舞台聚光灯、烟雾、反光镲片和虚化欢呼人群。时间线:0.0–2.0秒,特写她在军鼓上方握紧鼓棒,眼神专注,身后灯光闪烁;2.0–4.5秒,低机位拍摄她猛烈击打军鼓、通鼓和镲片;4.5–7.0秒,侧

  • 丛林女战士迎战巨兽

    制作一个15秒、16:9的电影感奇幻片段,采用超写实CGI风格。使用所提供的身份参考图仅确定成年女性战士的面部外观与角色身份;保持场景中她的部落服装、编有木珠的深色辫发、骨制项链、皮革绑带、脸部和手臂的白色部落纹样、健壮体型以及长矛,不要改变或移除服装。场景始终位于金色时刻的热带丛林河岸:高大棕榈树、茂密植被、漂浮尘埃、温暖光束、浅而反光的水面、真实风感与扎实物理效果。 0–3秒:透过前景叶片拍摄宽幅建立镜头。成年女战士在浅河旁保持警戒,随后手持长矛沿河岸缓慢前行。摄影机横向跟拍,植被、辫发和布料随风轻动。 3–6秒:中近景跟拍。她察觉危险,扫视森林,收紧握住雕刻长矛的手,平稳呼吸。阳光在