OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
迷雾战场上的女骑士冲锋
Female Knight Charging on a Misty Battlefield
制作一段15秒、16:9画幅、超写实电影感的中世纪战场动作片段。使用所提供的身份参考图来确定成年女性战士的面部与外貌;全程保持她的身份、五官、发型、身体比例、服装、长剑和深色战马一致,并保留指定服装。她穿着多层深色皮甲、磨损的金属护肩、皮手套、结实的靴子和旧斗篷。0–3秒:广角建立镜头展现被雾笼罩的山丘与森林环绕的泥泞战场,烟尘、遗弃武器、木盾、剧烈飘动的中世纪旗帜和进入战场的骑兵,她握着写实长剑冲锋。3–6秒:低机位侧向跟拍疾驰战马;她举剑与敌方骑手交锋,两匹马体现真实重量和惯性,金属碰撞迸出短暂火花。6–9秒:从她身后的近景拍摄,她猛转战马冲向另一名对手,斗篷和头发随风摆动;她挡住来剑并保

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段15秒、16:9画幅、超写实电影感的中世纪战场动作片段。使用所提供的身份参考图来确定成年女性战士的面部与外貌;全程保持她的身份、五官、发型、身体比例、服装、长剑和深色战马一致,并保留指定服装。她穿着多层深色皮甲、磨损的金属护肩、皮手套、结实的靴子和旧斗篷。0–3秒:广角建立镜头展现被雾笼罩的山丘与森林环绕的泥泞战场,烟尘、遗弃武器、木盾、剧烈飘动的中世纪旗帜和进入战场的骑兵,她握着写实长剑冲锋。3–6秒:低机位侧向跟拍疾驰战马;她举剑与敌方骑手交锋,两匹马体现真实重量和惯性,金属碰撞迸出短暂火花。6–9秒:从她身后的近景拍摄,她猛转战马冲向另一名对手,斗篷和头发随风摆动;她挡住来剑并保持马背平衡完成受控反击。9–12秒:快速侧向跟拍战马跃过倒下的木制路障;她稳稳落地继续前进,烟雾中的其他骑手从后方掠过,泥土、尘埃、马匹呼吸和碎屑自然运动。12–15秒:强烈的宽幅镜头中,她独自沿泥泞山脊骑行,俯瞰下方战场,手持长剑,雾气与远处马匹、飘扬旗帜相伴,温暖阳光穿透乌云。保持真实人体与马匹运动、准确剑术、细致皮肤和发丝、磨损材质、体积雾、自然光线、电影式运动模糊、轻微手持感、HDR历史电影调色和全程连续性。负面提示:卡通、动漫、CGI外观、塑料皮肤、奇幻盔甲、未来武器、现代服装、解剖变形、多余肢体或手指、重复人物、扭曲长剑、漂浮物体、面孔或身份变化、闪烁、服装不一致、过度慢动作、不真实物理、过饱和色彩、人工纹理。
English prompt
Create a 15-second, 16:9 ultra-photorealistic cinematic medieval battle sequence. Use the supplied identity reference image for the adult female warrior’s face and appearance; keep her identity, facial features, hairstyle, body proportions, outfit, sword, and dark warhorse consistent throughout, while preserving the specified clothing. She wears layered dark leather armor, worn metal shoulder protection, leather gloves, rugged boots, and a weathered cloak. 0–3s: Wide establishing view of a vast muddy battlefield ringed by misty hills and forest, with smoke, dust, abandoned weapons, wooden shields, violently waving medieval banners, and riders entering as she charges forward with a realistic sword. 3–6s: Low side-tracking shot beside the galloping horse; she raises her sword and clashes with an opposing mounted fighter, both horses showing convincing weight, momentum, and brief metal sparks. 6–9s: Rear close shot as she turns sharply toward another opponent, cloak and hair reacting to wind; she blocks a strike and makes a controlled counterattack while balanced in the saddle. 9–12s: Fast side tracking as the horse jumps a fallen wooden barricade; she lands securely and continues through smoke while other riders pass behind, with natural mud, dust, breath, and debris. 12–15s: Powerful wide shot of her riding alone along a muddy ridge above the battlefield, sword in hand, fog and distant horses below, banners waving, and warm sunlight breaking through dark clouds. Maintain realistic anatomy, horse movement, sword handling, skin and hair detail, worn materials, volumetric fog, natural lighting, cinematic motion blur, subtle handheld camera movement, HDR historical-film color grading, and continuity. Negative prompt: cartoon, anime, CGI appearance, plastic skin, fantasy armor, futuristic weapons, modern clothing, distorted anatomy, extra limbs or fingers, duplicated characters, warped sword, floating objects, face or identity changes, flicker, inconsistent clothing, excessive slow motion, unrealistic physics, oversaturated colors, artificial textures.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 迷雾森林中的精灵决战与巨兽苏醒
制作一段20秒、16:9宽银幕的写实黑暗奇幻对决:黎明时分,原始森林被薄雾笼罩。使用所提供的身份参考图来确定成年女性暗精灵战士的外貌;全程保持她的银白长发、苍白五官、贴身深色皮甲和优雅矫健的身材比例,服装保持不变。0–2.5秒:横跨森林的大全景,参天古树、覆满苔藓的石砌遗迹、温暖晨光和流动雾气;一名粗犷的成年人类游侠谨慎前进,暗精灵在高处树枝上静静注视。2.5–5.5秒:中景跟拍游侠,他拔出陈旧长剑,斗篷随风摆动,落叶和雾气穿过光束。5.5–7.5秒:微距插入游侠紧张的眼睛、暗精灵拔出细窄银刃的手,以及两把武器在阳光中闪光。7.5–10秒:暗精灵从树枝跃下,落在游侠面前;镜头快速环绕,战斗立即
- 穿越荧幕的异世界召唤
制作一段15秒、16:9的超写实电影感奇幻视频,具备IMAX级细节、变形宽银幕景深、体积光、真实皮肤质感、HDR和大片级丰富调色。每个镜头都使用所提供的身份参考图来保持成年女主角的面部与外貌一致;公寓内保持她原有服装,随后连贯地变身为穿着优雅冒险者装束、飘逸披风、附魔饰品和装饰性佩剑的形象。0–4秒:夜晚的现代公寓里,她独自坐着观看大尺寸平板电视上的动画。屏幕中的动画女孩转身,直接看向这名女子;她因困惑和着迷而僵住。镜头缓慢环绕她,最后以她眼睛的特写收束,眼中映出动画角色。4–8秒:动画女孩从电视内部伸出手。屏幕上扩散出魔法裂纹和闪烁的青绿色能量,女子站起身,小心走近电视。镜头向电视平滑推进,
- 月下遗墟双姝决战
制作一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻动画。使用所提供的身份参考图确定白衣成年女剑士的外观,同时保留她的白色服装和发出蓝光的长剑。在月光照耀、雾气笼罩的森林遗迹中,她挥剑正面迎击巨大的紫红色能量波。先以远景开场,随后镜头快速推进到带有震动效果的近景,采用对角线构图。蓝紫两股能量猛烈碰撞并相互缠绕,形成巨大的带电能量穹顶;她咬紧牙关,将剑意催动至极限。使用低角度仰拍,镜头围绕角色快速旋转180度,保持中央构图。遗迹爆发出强烈冲击波,紫蓝闪电撕裂烟雾;镜头高速拉远并升至极高的俯视远景,以三分法构图展现横扫整个战场的爆炸力量。浓烟逐渐散去后,画面显露一名身穿金色服装、气喘吁吁且持武器戒备的成年女战
- 林间女弓手归营
制作一段写实风格的中世纪奇幻电影,画幅16:9,时长恰好15秒。使用提供的身份参考图表现成年女性弓手的外貌,并在每个镜头中保持她的面容与身份一致。她穿着粗犷的深棕色皮甲服装,肩部带毛皮饰边,系着腰带,背着装满箭矢的箭袋;服装在全片中保持完整且一致。她骑着一匹健壮的黑马,穿行于薄雾笼罩的松林,林地铺着苔藓,金色阳光穿透树木。0–4秒:宽幅后方跟拍,马与骑手沿着林间小径前行。4–7秒:低机位侧面近景;她举起黑色弯弓,搭上一支箭并拉弦瞄准,神情专注坚定。7–10秒:箭矢飞过树林,一只大型鸟掠过金色光线;她俯身贴近马背,随马继续疾驰。10–12秒:从后方拍摄黑马沿林间小径奔跑。12–15秒:她骑入松林
- 教堂双剑交锋与樱花电光
生成一段完整的20秒、16:9电影级奇幻剑斗视频:真实教堂环境与精致3D动漫人物结合。使用提供的身份参考图确定成年女性角色的外观,并在全片保持所描述的服装、面容、发型、武器及左右身份一致。全片恰好两名角色:左侧紫电剑客,右侧绯樱剑姬。教堂布局保持稳定:湿润石地、左侧破损长椅、右侧石阶与石栏杆、粗大石柱、远处彩色玻璃窗,以及顶部金属吊灯。所有移动都限制在三个区域内:左侧长椅区、右侧石阶区、中央彩窗下的空地。 采用受控电影镜头,只在刀剑碰撞、脚步落地、石屑掠过镜头、樱花完全遮满镜头和最终碰撞时切镜。切镜前后保持人物位置、运动方向、剑的朝向、光线和惯性连贯。以双人中景和中近景为主,辅以短暂低机位追
- 丛林女战士迎战巨兽
制作一个15秒、16:9的电影感奇幻片段,采用超写实CGI风格。使用所提供的身份参考图仅确定成年女性战士的面部外观与角色身份;保持场景中她的部落服装、编有木珠的深色辫发、骨制项链、皮革绑带、脸部和手臂的白色部落纹样、健壮体型以及长矛,不要改变或移除服装。场景始终位于金色时刻的热带丛林河岸:高大棕榈树、茂密植被、漂浮尘埃、温暖光束、浅而反光的水面、真实风感与扎实物理效果。 0–3秒:透过前景叶片拍摄宽幅建立镜头。成年女战士在浅河旁保持警戒,随后手持长矛沿河岸缓慢前行。摄影机横向跟拍,植被、辫发和布料随风轻动。 3–6秒:中近景跟拍。她察觉危险,扫视森林,收紧握住雕刻长矛的手,平稳呼吸。阳光在