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赤焰面纱:暗影女剑士的觉醒

Crimson Veil: Awakening of the Shadow Swordswoman

使用提供的身份参考图作为这名成年女性角色唯一的外观参考。保留她的确切面部、面罩特征、长黑发、黑金服装、手套、靴子、配饰、比例和精致二维动漫风格;服装保持完整,不重新设计,也不添加其他角色。制作一段15秒、16:9的电影感动漫序列,场景为烟雾弥漫的红黑环境,带有漂浮火星、红色轮廓光、深阴影和清晰赛璐珞阴影。0–3秒:极低虫视角拍摄她稳稳踩在烟雾与红光地面上的靴子;尘雾和火星朝镜头移动,镜头快速向前冲。3–6秒:镜头从低角度快速垂直升起,展现她高耸的正面三分之四英雄构图;长发和衣摆随风自然飘动,荷兰角逐渐回正。6–9秒:镜头以动态180度环绕,从低位三分之四角度转向侧面和背面,形成明显视差;她只做

赤焰面纱:暗影女剑士的觉醒 — AI video creation
赤焰面纱:暗影女剑士的觉醒

提示词 / Prompt

中文提示词

使用提供的身份参考图作为这名成年女性角色唯一的外观参考。保留她的确切面部、面罩特征、长黑发、黑金服装、手套、靴子、配饰、比例和精致二维动漫风格;服装保持完整,不重新设计,也不添加其他角色。制作一段15秒、16:9的电影感动漫序列,场景为烟雾弥漫的红黑环境,带有漂浮火星、红色轮廓光、深阴影和清晰赛璐珞阴影。0–3秒:极低虫视角拍摄她稳稳踩在烟雾与红光地面上的靴子;尘雾和火星朝镜头移动,镜头快速向前冲。3–6秒:镜头从低角度快速垂直升起,展现她高耸的正面三分之四英雄构图;长发和衣摆随风自然飘动,荷兰角逐渐回正。6–9秒:镜头以动态180度环绕,从低位三分之四角度转向侧面和背面,形成明显视差;她只做一次基于现有元素的受控标志性动作,例如调整站姿或武器。9–12秒:切入具有攻击性的低角度主镜头,她将一只现有的戴手套的手伸向镜头,产生强烈透视夸张;红色光晕勾勒手部,前景火星穿过画面。12–14秒:镜头沿快速上升弧线绕到她身后并略高于她,再回落至接近视线高度;头发和衣料自然跟随运动。14–15秒:硬切至极低三分之四角度的面罩面部特写;她将目光投向镜头,火星与红色光晕持续活跃。全程保持成熟人体比例、统一线条粗细、赛璐珞阴影层次、光泽高光、近黑阴影以及红金色点缀。使用明确而有目的的升降、环绕、推轨、镜头滚转、视差和甩镜过渡。禁止写实、真人、3D CGI、服装变化、多余肢体、重复角色、变形、文字、标志、随机道具、慢动作或僵硬定格姿势。

English prompt

Use the supplied identity reference image as the sole appearance reference for the adult female character. Preserve her exact face, masked features, long dark hair, black-and-gold outfit, gloves, boots, accessories, proportions, and polished 2D anime style; keep the clothing intact and do not redesign or add characters. Create a 15-second, 16:9 cinematic anime sequence in a smoky red-black environment with drifting embers, red rim light, deep shadows, and crisp cel shading. 0–3s: extreme worm-eye view of her planted boots on a smoky, red-lit ground; dust and sparks move toward the lens as the camera rushes forward. 3–6s: fast vertical crane from low angle to a towering frontal three-quarter reveal; her long hair and coat tails stream naturally in the wind while the Dutch angle gradually straightens. 6–9s: dynamic 180-degree orbit from low three-quarter to side and rear views with strong parallax; she makes one controlled signature adjustment of her stance and weapon, based only on existing elements. 9–12s: aggressive low-angle money shot as she thrusts one existing gloved hand toward the lens, creating dramatic foreshortening; red aura light outlines the hand and foreground particles. 12–14s: fast rising arc sweeps behind and slightly above her, then returns toward eye level; her hair and fabric follow through naturally. 14–15s: hard cut to an extreme low three-quarter close-up of her masked face; she directs her gaze into the lens as embers and red glow remain active. Maintain consistent mature anatomy, line weight, cel-shaded planes, glossy highlights, near-black shadows, and red-gold accents. Use purposeful crane, orbit, dolly-in, camera roll, parallax, and whip transitions. No photorealism, live action, 3D CGI, costume changes, extra limbs, duplicates, morphing, text, logos, random props, slow motion, or frozen mannequin pose.

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  • 面粉袋大作战

    制作一段15秒、9:16竖屏的3D动画电影风喜剧短片。使用提供的身份参考图来塑造成年母亲的外貌,并保持她的服装完整。一间温暖、阳光充足且细节丰富的厨房里,母亲在料理台烘焙,淘气的幼儿偷偷拿起一个大号棕色纸面粉袋。0至4秒,幼儿抱着面粉袋艰难地穿过木地板,经过一张小凳子。4至7.5秒,幼儿笨拙摆弄时纸袋被撕破,白色面粉开始洒出。7.5至10秒,蓬松的面粉云在地面上戏剧性地爆开,呈现逼真的颗粒效果。10至12秒,母亲转身看向混乱现场,惊讶地瞪大眼睛。12至15秒,幼儿坐在柔软的面粉堆里,先装出无辜的样子,然后露出可爱的笑容。使用夸张生动的卡通表情、流畅的镜头运动、柔和电影感灯光、真实质感、精致厨房

  • 教堂双剑交锋与樱花电光

    生成一段完整的20秒、16:9电影级奇幻剑斗视频:真实教堂环境与精致3D动漫人物结合。使用提供的身份参考图确定成年女性角色的外观,并在全片保持所描述的服装、面容、发型、武器及左右身份一致。全片恰好两名角色:左侧紫电剑客,右侧绯樱剑姬。教堂布局保持稳定:湿润石地、左侧破损长椅、右侧石阶与石栏杆、粗大石柱、远处彩色玻璃窗,以及顶部金属吊灯。所有移动都限制在三个区域内:左侧长椅区、右侧石阶区、中央彩窗下的空地。 采用受控电影镜头,只在刀剑碰撞、脚步落地、石屑掠过镜头、樱花完全遮满镜头和最终碰撞时切镜。切镜前后保持人物位置、运动方向、剑的朝向、光线和惯性连贯。以双人中景和中近景为主,辅以短暂低机位追

  • 水上滑道的亲子欢笑

    制作一段精致、电影感的竖屏 9:16 家庭向 3D 动画短片。使用提供的身份参考图确定成年母亲的外观,并保持她的服装不变。母亲是成年女性,棕色头发松松地盘成发髻,棕色眼睛富有表现力,身穿深蓝色碎花泳衣;幼儿穿着印有可爱鲸鱼图案的亮蓝色泳衣。两位角色的造型保持一致,整体氛围适合全家观看。 0–3 秒:在热带度假村,母亲坐在亮蓝色水滑道上,让幼儿稳稳坐在自己腿上。她紧张地抓着滑道边缘,好奇的幼儿则带着笑容四处张望。画面中呈现棕榈树、金属安全栏杆、明亮阳光和蓝天。 3–8 秒:母子俩一起沿滑道下滑。镜头平稳地跟随他们,母亲带着俏皮的紧张和惊讶表情,幼儿开心地大笑并抬头看她。他们的头发和衣物随运动

  • 外星人的地球账单

    制作一段 15 秒、16:9 的高级电影感风格化 3D 动画喜剧,具有精致的动画长片质感、生动的面部表情、写实材质、电影灯光、柔和的全局光照、氛围雾气和鲜明的青色科幻效果。所有镜头中保持同一位成年外星人、一只狗和一位成年女性服务员,不能出现重复、变形或重新设计。女性服务员的外貌须参考提供的身份参考图,同时保持衣着不变。外星人、狗、飞船、冰冻手枪、街道和餐厅的视觉设定保持一致。手枪放在外星人右侧腰间的枪套里。冰冻效果无害且具有卡通感,不造成伤害。 0:00–0:02 — 广角呈现一条安静、雨水湿润的夜间街道,路灯散发暖光。一艘亮着青色灯光的飞船降落在街道中央,舱门打开。 0:02–0:04 —

  • 雨夜积水中的卡通女孩

    16:9 电影感画面,时长严格为15秒。仅使用所提供的身份参考图来确定成年女性2D卡通角色的外观;场景中保持她明亮蓝色雨衣、深色靴子和黄色雨伞的设定。营造极致写实的雨夜霓虹商业街:湿润柏油路、积水、真实雨滴、商店橱窗、彩色招牌、温暖店铺灯光、倒影和细腻电影级光影。唯一不写实的元素是一位非常小的扁平2D手绘贴纸风成年女性,站在路边撑着明亮黄色雨伞,与真实汽车轮胎形成明显尺度对比。0至4秒,安静展示雨夜街道,真实银色汽车从远处驶来。4至6秒,汽车经过并让车轮压过路边积水,大量水花溅向小小的卡通女孩。6至9秒,她被水淋湿,露出震惊和委屈的表情。9至15秒,她继续站在雨中大哭,流出夸张的大颗蓝色卡通眼

  • 紫藤花园的蝶引幻梦

    梦幻奇幻音乐短片,电影级手绘动漫植物花园风格,16:9,总时长严格15秒。全片仅使用所提供的身份参考图作为外貌来源,始终保持同一位成年女性:淡粉至薰衣草色长发、花冠、明亮紫色眼睛、细致柔和的五官、白色蕾丝连衣裙、珍珠装饰和纤细安静的身形。服装保持不变,不出现其他人物。保持细腻的淡粉与淡紫线稿、透明多层水彩阴影、接近白色的柔和逆光、密集的紫藤与花海背景、眼睛和蝶翼的棱镜般发光,以及头发、蕾丝、花朵和庭园结构的高密度细节。禁止粗黑轮廓、平坦电视动画上色、3D、写实或半写实、娃娃皮肤、身份漂移、脸部或四肢崩坏、换装、重复角色、暗沉浑浊色彩、过度白曝和低密度背景。 0-3秒:在逆光紫藤下以成年女性的