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橙港蛛影:双雄决战

Orange Harbor Spider Shadow: Duel of Two Heroes

制作一段20秒、16:9、4K、24fps的电影级手绘质感三维动作短片,采用类似《Arcane》的油画笔触与强烈正午光影,场景位于CIAO SYNDICATE集装箱港口。所有远景和背景都由烧橙色集装箱主导,辅以锈红、哑光黑和海蓝色点缀。角色A是橙黑配色的蜘蛛猴混种:几何面罩上有四只发光橙眼,露出猴类口鼻与獠牙,黑色战衣布满发光橙色网纹,胸口青铜圆盘,金属利爪,黑橙分节长尾。其战斗方式是低伏凶猛的近身野兽型,使用四肢突进、扑击、撕咬、毒尾突刺和腐蚀性橙丝。角色B是红金配色的蜘蛛猴混种英雄:红色头罩带金色闪电纹和发光金瞳,黑色战衣布满金色网线,破损深红披风,金色圆形胸章,金色利爪,黑金分节长尾。其

橙港蛛影:双雄决战 — AI video creation
橙港蛛影:双雄决战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9、4K、24fps的电影级手绘质感三维动作短片,采用类似《Arcane》的油画笔触与强烈正午光影,场景位于CIAO SYNDICATE集装箱港口。所有远景和背景都由烧橙色集装箱主导,辅以锈红、哑光黑和海蓝色点缀。角色A是橙黑配色的蜘蛛猴混种:几何面罩上有四只发光橙眼,露出猴类口鼻与獠牙,黑色战衣布满发光橙色网纹,胸口青铜圆盘,金属利爪,黑橙分节长尾。其战斗方式是低伏凶猛的近身野兽型,使用四肢突进、扑击、撕咬、毒尾突刺和腐蚀性橙丝。角色B是红金配色的蜘蛛猴混种英雄:红色头罩带金色闪电纹和发光金瞳,黑色战衣布满金色网线,破损深红披风,金色圆形胸章,金色利爪,黑金分节长尾。其战斗方式是机动游击型,依靠金丝摆荡、空中变位、爪击反击和强力尾击。全片无对白,只有嘶鸣与尖啸。两种蛛丝都要有厚度、弹性、真实抛物线、绷紧回弹和黏附效果;橙丝腐蚀钢板形成冒烟发光孔洞,金丝反射阳光并保持强度。正午硬朗高光、海风吹散的体积尘雾、爪击钢板产生的火花、半透明橙色毒液留下永久冒烟蚀痕,所有破坏持续累积且不复原。每次重击命中时用3至4帧降至0.1倍速后恢复常速。B以歪头、比手指、倒挂贴脸等轻松姿态戏弄A,使A越来越暴躁。时间线:0–2秒,贴地急推穿过高耸橙色集装箱峡谷,A从上方扑落并射出橙丝,B荡着金丝切入,两人在中央相撞并炸开环形粉尘。2–4秒,地面高速跟拍,两人分别沿两侧箱壁垂直奔跑并在头顶隔空对射蛛丝。4–6秒,A把B撞进敞开的集装箱内部,阳光穿过腐蚀孔洞形成光束,两人在阴影中缠斗,爪击迸出火花。6–8秒,B一拳轰穿箱壁,随金丝冲入刺眼阳光,落在行驶中的跨运车顶并比手指挑衅。8–10秒,横向追逐穿过跨运车和龙门吊设备,A用毒尾刺穿车顶留下冒烟蚀孔,B在车辆间腾跃。10–12秒,两人沿吊车钢缆螺旋上升,脚下铺展无尽橙色集装箱海洋。12–14秒,龙门吊横梁上对着蓝天高速交锋,切至微距表现橙爪与金爪咬合并迸出火星。14–16秒,A用橙丝缠住B,两人在坠过集装箱堆时持续互击。16–18秒,两人撞入箱堆引发多米诺式坍塌,镜头跑在前方,身后集装箱接连倒下并掀起滚滚粉尘。18–20秒,尘雾中B倒挂在金丝上向A晃手指;A四只眼睛爆亮并扑来,B立即在敞开箱门之间织出巨大金色网格,用发光指尖封住箱门,镜头急速拉远至港口全景定格。全片保持角色设计、服装、色彩、物理效果、损伤痕迹和港口空间连续一致。

English prompt

Create a 20-second, 16:9, 4K, 24fps painterly 3D action sequence with cinematic lighting and hand-painted Arcane-like brush texture, set at the CIAO SYNDICATE container port at noon. Burnt-orange shipping containers dominate every background, with rust red, matte black, and sea blue accents. Character A is an orange-and-black spider-monkey hybrid: geometric mask with four glowing orange eyes, visible monkey muzzle and fangs, black suit traced with glowing orange web patterns, bronze chest disk, metal claws, and a segmented black-orange tail. It fights as a low, feral close-range beast using four-limbed charges, pounces, bites, toxic tail stabs, and corrosive orange webbing. Character B is a red-and-gold spider-monkey hybrid hero: red hood with gold lightning markings and glowing gold eyes, black suit with gold web lines, torn deep-red cape, gold circular chest emblem, gold claws, and a segmented black-gold tail. It fights as a mobile trickster using golden web swings, aerial repositioning, claw counters, and powerful tail strikes. No dialogue; only hisses and shrieks. Both web types are thick elastic strands with believable arcs, tension, recoil, and adhesive attachment. Orange web corrodes steel into smoking glowing holes; golden web reflects sunlight and remains strong. Hard noon highlights, volumetric dust blown by sea wind, sparks from claw impacts, translucent orange venom leaving permanent smoking scars, and cumulative destruction that never resets. Each major hit briefly slows to 0.1x for 3–4 frames, then returns to full speed. B taunts playfully with head tilts, finger gestures, and upside-down close approaches, making A increasingly furious. Timeline: 0–2s, low ground-level push through a towering orange-container canyon as A pounces from above and fires orange web while B swings in on gold web; they collide and blast a ring of dust. 2–4s, fast tracking shot below as they run vertically on opposite container walls and exchange web shots overhead. 4–6s, A rams B into an open container; inside, shafts of sunlight pierce corrosion holes while silhouettes grapple and claws throw sparks. 6–8s, B punches through the wall, rides a gold web into bright sunlight, lands on a moving straddle carrier, and taunts with a finger gesture. 8–10s, lateral chase across carriers and gantry machinery; A’s toxic tail punctures roofs, leaving smoking holes, while B vaults between vehicles. 10–12s, spiraling ascent up a crane cable, revealing an ocean of orange containers below. 12–14s, silhouettes clash on the gantry beam against blue sky, then cut to a macro shot of gold and orange claws locking with sparks. 14–16s, A tangles B in orange web and both fall past container stacks while striking each other. 16–18s, they crash into a stack, triggering a domino collapse; the camera runs ahead of falling containers through rolling dust. 18–20s, in the settling dust B hangs upside down on gold web and waves a finger in A’s face; A’s four eyes flare, lunges, and B instantly spreads a giant gold web grid across the open container doors, sealing them with a glowing fingertip as the camera pulls rapidly back to a final wide shot. Keep character designs, clothing, colors, physics, damage marks, and port continuity consistent throughout.

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  • 游戏开发幕后

    制作一段精致的 20 秒、16:9 电影感蒙太奇,展现游戏开发团队如何将游戏逐步打造出来。采用清晰写实的幕后影像、统一协调的光线、自然的镜头运动和流畅而有目的的剪辑。依次呈现:穿着动作捕捉服的表演者排练战斗动作,并穿插展示他们的动作如何驱动游戏角色;3D 美术师使用数位板雕刻角色模型,模型逐步成形;关卡设计师在游戏引擎中摆放素材并调整实时光照;开发者在代码编辑器中调试游戏系统,变量数值不断变化;音效设计师录制脚步声、武器撞击声等拟音;配音演员在录音棚中演绎富有情感的对白;团队围绕任务板和概念艺术进行站会;开发者观察游戏测试并记录反馈;清楚对比原型与精修内容;以及版本控制提交信息在屏幕上滚动。将

  • 阳光街头的水手格斗

    制作一段18秒、16:9的赛璐璐风格3D动漫动作短片,场景设在阳光明媚、热闹的纽约街头,背景有黄色出租车、高楼和四散躲避的行人。一位身材矮壮、年长的水手戴着白帽,嘴里叼着牙签,穿海军蓝上衣,拥有异常粗壮的手臂;他面对一位冷静精瘦、留着胡须、身穿黑色西装和领带的格斗者。两人的服装在全片保持一致。西装格斗者短暂举枪瞄准,随后双方转为近身格斗。水手顶住攻击,以夸张有力的拳击压制对手。格斗者用迅捷的柔术动作反击,手臂周围出现风格化的红色闪电般能量效果,但最终被击倒在出租车旁。结尾让水手自信地站在街上展示肌肉。采用富有动感的电影式构图和清晰易读的动作编排;整体轻松、卡通化,不出现血腥或写实伤害。时间安排

  • 雨竹双侠·寒锋决战

    生成一段20秒、16:9画幅、带同步声音的电影感3D赛璐璐渲染动画。场景设在深蓝与绿色为主色调的黑暗雨夜竹林,冷色月光、地面体积雾、清晰可见的雨幕、湿润反光表面,营造强烈武侠氛围。0–3秒:绿色竹叶极近特写,冷月光照亮清晰纹理;一滴厚重雨水在叶尖聚集并缓慢滴落。3–6秒:镜头拉远至低机位广角,年轻男性武侠剑客白发飘逸,身穿流动质感的白色丝绸长袍,一只手轻放在剑柄上;风吹动头发与衣袍,雨丝映在他的轮廓上,浓雾绕过靴子。6–9秒:从剑客肩后望去,远处黑袍男性刺客戴半脸金属面具,从雾中现身;弯曲长刃刚出鞘少许,映出冷青色光芒。焦点从前景剑客肩部平滑转移到刺客面具。9–11秒:极近特写伴随轻微镜头震动

  • 厨房桌上的薯片袋与香蕉决战

    制作一段20秒、竖屏9:16格式的超写实3D动画视频。厨房桌面上,一个带有愤怒卡通表情和肌肉手臂的蓝色薯片袋,与一个戴着拳击手套、露出英雄般笑容的亮橙色香蕉展开战斗。采用电影感灯光、高度细致的食品包装与水果纹理、飞散的薯片和盐粒、动态镜头运动以及戏剧性氛围。香蕉完成决定性的一击后站立获胜,薯片袋向后倒下,飞舞的薯片和盐粒强化冲击效果。整个过程保持动作清晰、充满活力且视觉连贯。

  • 伦敦巷战:充气锤的逆转

    制作一段20秒、16:9的电影感3D赛璐璐风格喜剧动画。场景是阳光明亮的伦敦窄巷,有砖墙、路灯、垃圾桶和停放的汽车。采用鲜艳饱和的色彩、粗线条、硬朗阴影和灵活的电影镜头角度。两名成年男性:一位精瘦结实、身有纹身的拳手,穿绿色短裤和黑色综合格斗手套,骄傲逐渐变成滑稽的愤怒;另一位穿棕色粗花呢夹克和红领带,始终镇定,从夹克里随手拿出各种意想不到的物品。两人的服装全程保持一致。 0–2秒:拳手神气地朝镇定的男子走去,随后开始冲刺。镇定的男子拿出灭火器,喷出的白色泡沫盖住拳手的脸和胸口。 2–4秒:特写拳手擦掉脸上的泡沫,并用浓重的爱尔兰口音大喊。镇定的男子平静地收起灭火器。 4–6秒:拳手快速出拳

  • 绿光变身,水晶巨人迎战

    制作一段18秒的电影感 cel-shading 三维动漫动作短片,场景设在阳光明亮的乡野草地:高草、零散树木与晴朗蓝天。采用鲜明色块、清晰描边、硬边阴影和富有动感的机位。一名穿绿色上衣和深色短裤的男孩在草丛中奔跑,几名身穿深色装甲的外星士兵紧追不舍。他按下腕上装置发亮的绿色沙漏符号,绿色光芒骤然迸发,将他包围;男孩变身为高大强壮、覆盖深绿色锯齿状水晶铠甲的外星人。变身后的外星人迎战士兵,展开一段快速而清晰的战斗:它冲上前重击敌人,以水晶身躯挡开紫色能量弹,随后前臂生长出一把长水晶刃,挥扫空中,击散来袭者。一名身上带有红色发光纹路、体型更大的黑色装甲敌人登场;水晶外星人冲锋出击,将其打飞至高空。