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零点时刻:死城追踪

Zero Hour: Dead City Pursuit

制作一段20秒、16:9横屏的电影感游戏预告片,采用写实风格化3D画面与高品质游戏电影级细节,呈现戏剧化光影、氛围雾气、雨水、烟尘、火花和符合物理规律的动作。主角凯是一名成年男性,始终穿着深色战术服与低调的未来装甲,佩戴发光腕部设备。角色与世界均为原创。 0–4秒:昏暗、废弃的地下地铁站内,凯受伤倒在碎屑之间,紧急灯光闪烁。他缓缓动了起来。镜头切至腕部设备亮起,清晰显示“ZERO HOUR”。 4–8秒:红色扫描激光扫过烟雾弥漫的站台和一列停驶的列车。凯察觉威胁,挣扎着站起,随即转身沿铺砖的站厅走廊奔跑,身后火花飞溅。使用紧迫的跟拍镜头,并保持清晰的空间连续性。 8–13秒:跟随凯穿过走

零点时刻:死城追踪 — AI video creation
零点时刻:死城追踪

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9横屏的电影感游戏预告片,采用写实风格化3D画面与高品质游戏电影级细节,呈现戏剧化光影、氛围雾气、雨水、烟尘、火花和符合物理规律的动作。主角凯是一名成年男性,始终穿着深色战术服与低调的未来装甲,佩戴发光腕部设备。角色与世界均为原创。 0–4秒:昏暗、废弃的地下地铁站内,凯受伤倒在碎屑之间,紧急灯光闪烁。他缓缓动了起来。镜头切至腕部设备亮起,清晰显示“ZERO HOUR”。 4–8秒:红色扫描激光扫过烟雾弥漫的站台和一列停驶的列车。凯察觉威胁,挣扎着站起,随即转身沿铺砖的站厅走廊奔跑,身后火花飞溅。使用紧迫的跟拍镜头,并保持清晰的空间连续性。 8–13秒:跟随凯穿过走廊,跑出地铁站,进入被雨水浸透的未来都市夜景。展现霓虹高塔、高架道路、飘散的烟雾,以及映在湿漉漉路面上的几辆燃烧汽车。他放慢脚步,伫立在辽阔城市的映衬之下。 13–17秒:城市广告屏发生故障,切换成凯的脸,并显示清晰可读的信息:“PRIORITY ZERO — TARGET LOCATED”。几架安保无人机升入画面,红色传感器转向凯。切至凯惊恐的反应。 17–20秒:凯震惊的面部特写,接着展示腕部屏幕上的“WELCOME BACK, CREATOR”。切到黑暗而宏大的控制室,一颗发光的人工智能核心苏醒,最后以戏剧性的全景镜头收尾。每个情节清晰分明、易于辨认;全程保持凯的外貌、服装、设备和雨夜科幻氛围一致。

English prompt

Create a 20-second cinematic animated game trailer, 16:9 landscape, in realistic stylized 3D with premium game-cinematic detail, dramatic lighting, atmospheric fog, rain, smoke, sparks, and physically believable movement. Feature one adult male protagonist, Kai, consistently dressed in a dark tactical outfit with subtle futuristic armor and a glowing wrist device. Original characters and setting. 0–4 seconds: In a dim, abandoned underground metro station, Kai lies injured among debris as emergency lights flicker. He slowly stirs. Close on his wrist device as it lights up with the clear words “ZERO HOUR.” 4–8 seconds: Red scanning lasers sweep through smoke beside a stationary train. Kai notices the threat, struggles upright, then turns and runs down the tiled station corridor as sparks shower behind him. Use urgent tracking camera movement and preserve clear spatial continuity. 8–13 seconds: Follow Kai running through the corridor and out into a rain-soaked futuristic city at night. Reveal neon-lit towers, elevated roadways, drifting smoke, and a few burning cars reflected on wet pavement. He slows and stands silhouetted against the vast city. 13–17 seconds: City billboards glitch and display Kai’s face, accompanied by the legible message “PRIORITY ZERO — TARGET LOCATED.” Several security drones rise into view, their red sensors turning toward him. Cut to Kai’s alarmed reaction. 17–20 seconds: Close on Kai’s shocked face, then his wrist display reading “WELCOME BACK, CREATOR.” Cut to a dark, immense control chamber where a luminous artificial intelligence core awakens, ending on a dramatic wide shot. Keep each beat distinct and readable; maintain Kai’s appearance, clothing, device, and the rainy sci-fi atmosphere throughout.

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    生成一段15秒、16:9画幅的电影感科幻动作场景,采用写实、粗粝的CGI风格。冷蓝色暮光下,一辆哑光黑色复古校车在蜿蜒、雨水淋湿的公路上驶来,公路穿过浓雾笼罩的松林,轮胎溅起水花,湿润的路面映出周围景象。镜头以低角度贴近校车动态跟拍,并带有轻微手持感,清晰呈现机械细节。0至4秒:校车在暴雨中行驶。4至8秒:车顶与底盘分裂、旋转,校车以连贯、易辨认的动作变形:轮胎成为强劲的关节,车架升起,前格栅张开成为机械下颚。8至12秒:高大的黑钢霸王龙机甲重重落在湿滑路面上,红色眼睛亮起。12至15秒:机甲稳住身形,向雾气弥漫的空中喷出明亮的橙色火焰,与冷冽的暴风雨光线形成对比。机甲造型全程保持一致;画面中

  • 雨夜跑车变形机甲

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  • 雨夜校车变形为霸王龙机甲

    竖屏9:16,15秒高强度科幻动作片段,采用写实CGI、变形宽银幕电影质感(anamorphic cinematic look)并突出强烈的动态尺度感。0–4秒:一辆带锈蚀轮拱的老旧祖母绿复古校车,在暴雨湿滑的柏油路上高速行驶,穿过浓雾笼罩的针叶林。使用低机位动态跟拍,镜头沿车身并行移动;冷蓝色雨夜光线,镜头上有水滴,湿路面反光,浅景深和高速快门捕捉机械细节。4–9秒:校车连续且清晰地变形:液压活塞启动,车顶裂开,车轮向内旋转成为腿部关节,底盘升起并垂直重组。镜头转为受控的手持抖动,强调冲击、巨大的动态尺度和机械复杂度。9–12秒:高耸的工业霸王龙机甲完成站立姿态,由扭曲的校车底盘金属构成,校

  • 天际 GPU 城市诞生

    制作一支时长15秒、16:9画幅的电影感科幻商业广告,采用精致写实的3D风格。0–4秒:一块巨大的GPU外形板卡带有发光蓝色电路纹理,斜向漂浮在壮阔的日落云层上方,镜头缓慢推进。4–6秒:板卡底部舱门打开,冷蓝白色强光照亮云层。5–8秒:多个发光的人形AI代理分组从开口降下,前往下方昏暗的地面。6–8秒:它们接近地面时,日落逐渐过渡为黄昏。8–11秒:代理们开始建造城市,半透明的蓝色全息道路、街区、高塔和几何建筑在周围不断升起。11–15秒:镜头向后并向上拉升,俯瞰夜间已经完成的未来都市,展现优雅的弧形摩天楼、青色与洋红色灯光、发亮的道路网络和广阔的霓虹天际线。运动平滑连贯,尺度关系统一,具有

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  • 霓虹天穹:极速逃亡

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