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幽蓝深渊之城
City of the Deep Blue Abyss
16:9,15秒超电影感黑暗奇幻科幻镜头,展现巨大的地下文明。0–4秒:从深渊上空开始,镜头缓慢穿过雾气与高耸的黑色洞穴石柱向下俯冲,朝下方隐藏的城市靠近,青蓝与青绿色的生物荧光河流在下方发光。4–8秒:镜头向前滑行掠过地下都市,展示从黑色峭壁中雕刻出的神殿与城区、悬空桥梁、层叠平台、垂直瀑布、湿润黑曜石表面,以及提着发光晶体灯笼的微小行旅者。8–12秒:飞越分叉的发光河流和围绕明亮核心缓慢运转的巨大环形结构;呈现高架通道、漂浮孢子、悬浮颗粒、发光昆虫、蒸汽喷口、远处瀑布,以及洞穴顶部雾中若隐若现的巨大生物。12–15秒:镜头推进至嵌入洞壁的宏伟神圣大门,古老的青色符文逐一苏醒,门下的发光河流

提示词 / Prompt
中文提示词
16:9,15秒超电影感黑暗奇幻科幻镜头,展现巨大的地下文明。0–4秒:从深渊上空开始,镜头缓慢穿过雾气与高耸的黑色洞穴石柱向下俯冲,朝下方隐藏的城市靠近,青蓝与青绿色的生物荧光河流在下方发光。4–8秒:镜头向前滑行掠过地下都市,展示从黑色峭壁中雕刻出的神殿与城区、悬空桥梁、层叠平台、垂直瀑布、湿润黑曜石表面,以及提着发光晶体灯笼的微小行旅者。8–12秒:飞越分叉的发光河流和围绕明亮核心缓慢运转的巨大环形结构;呈现高架通道、漂浮孢子、悬浮颗粒、发光昆虫、蒸汽喷口、远处瀑布,以及洞穴顶部雾中若隐若现的巨大生物。12–15秒:镜头推进至嵌入洞壁的宏伟神圣大门,古老的青色符文逐一苏醒,门下的发光河流随之增强。保持平滑连续的摄影机运动、空间纵深、体积雾、真实水体模拟、闪烁倒影、宏大尺度与震撼的世界构建。不要人物特写,不要文字、字幕或标志。若生成音效,仅使用电影感环境音:洞穴氛围、瀑布、水流、石壁回响、地下风声与低沉的生物荧光嗡鸣;不要音乐。
English prompt
16:9, 15-second ultra-cinematic dark-fantasy sci-fi flythrough of a colossal subterranean civilization. 0–4s: begin high above a vast abyss, descend slowly through mist and towering black cavern pillars toward a hidden city, with cyan and teal bioluminescent rivers glowing below. 4–8s: glide forward over the underground metropolis, revealing temples and districts carved into dark cliffs, suspended bridges, terraces, vertical waterfalls, wet obsidian surfaces, and tiny lantern-bearing travelers. 8–12s: pass above branching luminous rivers and gigantic circular structures around a radiant central source; show elevated pathways, drifting spores, floating particles, glowing insects, steam vents, distant waterfalls, and massive shadowy creatures near the cavern ceiling. 12–15s: push toward a monumental sacred gate embedded in the cavern wall as ancient cyan symbols awaken one by one and the river intensifies beneath it. Maintain smooth continuous camera motion, atmospheric depth, volumetric fog, realistic water simulation, shimmering reflections, immense scale, and awe-inspiring worldbuilding. No people in close-up, no text, no subtitles, no logos. Audio, if generated: cinematic environmental sound effects only, with cavern ambience, waterfalls, water movement, stone resonance, subterranean wind, and a low bioluminescent hum; no music.
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