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熔岩王座:魔王降临
Lava Throne: Descent of the Demon King
时长:必须正好15秒,画幅16:9。制作一段连贯的黑暗奇幻电影感魔王登场序列,场景位于火山熔岩环绕的哥特式堡垒内部。0.0–3.8秒:航拍缓慢逼近,越过嶙峋的黑色山脉,朝被发光熔岩沟渠、烟雾和灰烬包围的堡垒前进,镜头压迫而阴森。3.8–5.2秒:进入宏伟王座大厅,高耸拱门、悬链、灰烬和熔融裂缝尽收眼底,揭示一名戴角、身披铠甲的恶魔坐在高台王座上。5.2–7.6秒:推进到他的面部特写,呈现伤痕、黑色犄角、深色金属铠甲,以及被火焰裂纹环绕、如熔金般发光的单眼。7.6–11.8秒:低角度拍摄他的双腿和巨剑,他将剑拖过或砸在石地上,迸发明亮火星、余烬和细小火流。11.8–14.4秒:他起身站在台阶上完

提示词 / Prompt
中文提示词
时长:必须正好15秒,画幅16:9。制作一段连贯的黑暗奇幻电影感魔王登场序列,场景位于火山熔岩环绕的哥特式堡垒内部。0.0–3.8秒:航拍缓慢逼近,越过嶙峋的黑色山脉,朝被发光熔岩沟渠、烟雾和灰烬包围的堡垒前进,镜头压迫而阴森。3.8–5.2秒:进入宏伟王座大厅,高耸拱门、悬链、灰烬和熔融裂缝尽收眼底,揭示一名戴角、身披铠甲的恶魔坐在高台王座上。5.2–7.6秒:推进到他的面部特写,呈现伤痕、黑色犄角、深色金属铠甲,以及被火焰裂纹环绕、如熔金般发光的单眼。7.6–11.8秒:低角度拍摄他的双腿和巨剑,他将剑拖过或砸在石地上,迸发明亮火星、余烬和细小火流。11.8–14.4秒:他起身站在台阶上完全显露,手持巨剑,破旧深红披风与厚重铠甲在炽烈的圆形火焰光环前形成剪影。14.4–15.0秒:保持威严构图,烟雾与余烬飘过,随后渐暗为黑色剪影。写实真人电影式奇幻风格,高细节材质,强烈明暗对比,体积光束,镜头运动受控,角色设计连贯;不要文字、标志、额外角色或分镜面板。
English prompt
Duration: exactly 15 seconds, 16:9. Create one seamless cinematic dark-fantasy boss introduction in a cavernous gothic volcanic fortress. 0.0–3.8s: aerial approach over jagged black mountains toward a fortress encircled by glowing lava channels and smoke, slow ominous camera movement. 3.8–5.2s: enter the grand throne hall with towering arches, chains, ash, and molten cracks; reveal a horned armored demon seated on a raised throne. 5.2–7.6s: push into an intense close-up of his scarred face, black horns, dark metallic armor, and one eye glowing like molten gold beneath fiery fissures. 7.6–11.8s: low angle on his massive legs and greatsword as he drags or strikes the blade across the stone floor, sending bright sparks, embers, and thin streams of fire outward. 11.8–14.4s: he rises and stands fully revealed on the steps, sword in hand, tattered dark-red cloak and heavy armor silhouetted against a blazing circular halo of fire. 14.4–15.0s: hold the imposing tableau as smoke and embers drift, then fade toward a dark silhouette. Realistic live-action cinematic fantasy, high-detail textures, dramatic chiaroscuro, volumetric light shafts, controlled camera motion, coherent character design, no text, no logos, no extra characters, no storyboard panels.
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