OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

水墨决战:白衣客败北

Ink Duel: The White-Robed Wanderer's Defeat

制作一段15秒、16:9画幅的电影感二维横版格斗游戏动画,采用清晰锐利的中国水墨动漫风格。场景是有雾的山崖,远处有群山、瀑布、梅花和传统建筑,以高对比黑墨搭配红色点缀。始终显示完整游戏界面:左上和右上的生命条(不要副状态条),中央大型倒计时实时从15降到0。两名成年男性剑客宽景对峙:左侧是好战的黑衣剑客,右侧是沉着的白衣剑客。0-3秒:黑衣剑客突进并快速斩击,白衣剑客格挡,产生火花和水墨飞溅,白衣生命条略微下降。3-6秒:白衣剑客以快速突刺连击反攻,黑衣剑客部分格挡但仍被击中,出现小型伤害数字、红色墨痕和少量生命下降。6-9秒:两人在画面中央快速交锋,刀剑碰撞产生火花和环形水墨冲击波,双方生命

水墨决战:白衣客败北 — AI video creation
水墨决战:白衣客败北

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9画幅的电影感二维横版格斗游戏动画,采用清晰锐利的中国水墨动漫风格。场景是有雾的山崖,远处有群山、瀑布、梅花和传统建筑,以高对比黑墨搭配红色点缀。始终显示完整游戏界面:左上和右上的生命条(不要副状态条),中央大型倒计时实时从15降到0。两名成年男性剑客宽景对峙:左侧是好战的黑衣剑客,右侧是沉着的白衣剑客。0-3秒:黑衣剑客突进并快速斩击,白衣剑客格挡,产生火花和水墨飞溅,白衣生命条略微下降。3-6秒:白衣剑客以快速突刺连击反攻,黑衣剑客部分格挡但仍被击中,出现小型伤害数字、红色墨痕和少量生命下降。6-9秒:两人在画面中央快速交锋,刀剑碰撞产生火花和环形水墨冲击波,双方生命条中度下降。9-12秒:白衣剑客带残影向侧方闪避,黑衣剑客重击落空并短暂停顿。12-14秒:黑衣剑客释放强力必杀技,以巨大的毛笔式横斩和红色能量弧横扫屏幕;镜头轻微推进并抖动,命中瞬间短暂慢动作,白衣剑客被正面击中,生命条迅速归零。14-15秒:倒计时归零,白衣剑客以冻结或倒地姿势落败,中央出现醒目的白色中文书法“已击败白衣客”;水墨粒子和红色花瓣在空中飘落。动画流畅,打击节奏清楚,结尾冲击力强。

English prompt

Create a 15-second 16:9 cinematic 2D side-scrolling fighting-game animation in crisp Chinese ink-wash anime style. Show a misty mountain cliff with plum blossoms and traditional buildings, using high-contrast black ink with red accents. Keep the full game UI visible: health bars at top left and right with no secondary status bars, and a large center countdown running in real time from 15 to 0. Two adult male swordsmen face off in a wide shot: an aggressive black-robed fighter on the left and a calm white-robed fighter on the right. 0-3s: the black-robed fighter dashes forward with a fast slash; the white-robed fighter guards, producing sparks and ink splashes, with slight damage to his health bar. 3-6s: the white-robed fighter counters with a quick thrust combo; the black-robed fighter partially blocks but is hit, showing small damage numbers, red ink streaks, and a slight health decrease. 6-9s: both exchange rapid mid-screen slashes; colliding swords create sparks and circular ink shockwaves, moderately reducing both health bars. 9-12s: the white-robed fighter dodges sideways with an afterimage while the black-robed fighter misses a heavy strike and pauses briefly. 12-14s: the black-robed fighter unleashes a powerful ultimate, a massive sweeping brush slash with a red energy arc; slightly zoom in, add subtle camera shake and brief slow motion on impact as the white-robed fighter is struck and his health bar drains to zero. 14-15s: the timer reaches 0, the white-robed fighter freezes or collapses in defeat, while bold white Chinese calligraphy reading “已击败白衣客” fills the center; ink particles and red petals drift through the air. Smooth animation, clear hit timing, dramatic finishing impact.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 雪庭纸鹤缚浪人

    制作一段15秒、16:9横幅的电影感黑暗奇幻动画,场景设在江户时代的雪中神社庭院。浪人Ren身穿破旧的炭灰色和服,性情凶悍,挥舞缠绕猩红能量的诅咒黑刀。盲眼驱魔师Orikami大师身着白色神道袍服,周围有漂浮的纸鹤。全片保持两位角色的造型与服装一致。采用流畅的二维剑斗、锐利的水墨线条、高反差赛璐珞阴影、动态跟拍与镜头切换、戏剧性的速度线,并呈现自然的飘雪和飘落的红枫叶。0–3秒:Ren冲过庭院,挥刀斩出猛烈的猩红剑气;Orikami召来密集纸鹤墙吸收攻击。3–7秒:Orikami放出锋利纸手里剑组成的旋涡;Ren在半空旋身挡开飞刃,随后跃起向下劈斩。7–11秒:Ren斩穿纸人诱饵,Orikam

  • 断崖之巅:火焰刀盾狗对决水墨香蕉猫

    15秒、16:9电影感国风水墨动画战斗,场景是古老云雾森林上方的断崖。采用锐利硬边水墨线条,高对比黑红主色与青金点缀,戏剧化光影,动作清晰流畅,打击感强,特效爆炸但画面有序。两名成年拟人战士保持既定造型与服装:一只健壮棕色狗,手持菜刀与盾牌,操控火、金、土元素;一只敏捷的香蕉服猫,操控水、木、冰元素。0–3秒:暴风断崖上双方对峙,狗释放赤红火浪,香蕉猫召唤青蓝水墨漩涡;两股力量在空中碰撞,蒸汽、墨色冲击波、火星、断枝和碎石四散。3–8秒:进入高速近中距离缠斗,保持人物轮廓和肢体清晰:盾牌冲撞、菜刀斩击、火蛇、金属刃雨、青蓝水鞭、木藤缠绕与灵巧闪避;镜头环绕、快速切镜、平滑跟焦,避免运动模糊遮挡

  • 烈焰荒原的双强决战

    制作一段20秒、16:9宽银幕的中国动画风格电影感战斗。燃烧的荒原上,身穿黑色铠甲的战士魔影抬头望去;戴着锥形斗笠的红皮巨僧赤魁如陨石般坠下,挥出毁灭性重拳。先用低角度特写,再进行极快速拉远。魔影拔出散发红光的黑剑挡住拳头,迸发耀眼火花;镜头以高速360度环绕两人,采用三分法构图,展现力量碰撞。两人在僵持中令地面裂开。特写双方脚部后,镜头快速向上倾斜并拉远,切换到俯视大全景,呈现由冲击引发的高耸火柱与狂暴能量风暴。切至过肩角度,魔影竭力抵住赤魁粗壮的手臂;镜头在两人凶狠的极近脸部特写之间快速推进和拉回。废墟上,赤魁怒吼发力,魔影释放黑色剑气;两人化为红黑残影进行高速终局交锋。使用动态手持跟拍、

  • 樱花魔阵巅峰对决

    制作一段20秒、16:9的电影感中国奇幻动画。古风幻想建筑前是一座圆形竞技场,浅水池与盛开的粉色樱花树环绕着巨大的魔法阵,阳光明亮。两名年轻男性武者站在魔法阵两端对峙:一名戴斗笠、穿蓝白长袍的武术英雄,以及一名紫衣、束发的年轻剑士。0至5秒:采用高空俯拍超广角镜头,从空中螺旋下降并推进,展现宏伟场景与紧张对峙。5至9秒:切换至戴斗笠英雄的低机位中景。他微微抬头,露出自信笑容,抬起右手摆出防御姿势,轻声说:“请赐教。”镜头缓慢向左横移,保持人物居中。9至14秒:特写剑士变得凌厉的目光,蓝光从他周身爆发。使用荷兰式倾斜角度,镜头从近景快速切至广角,并配合快速推进,表现他冲锋并挥出能量剑。14至20

  • 青墨剑意书法字标揭示

    制作一个20秒、16:9的电影感动态图形字标揭示动画,呈现中文“哥飞出海”四个字。开场为绝对纯黑,画面中没有可见光源。画面中心浮现极淡的青白色粒子流,如深海暗流般缓慢汇聚,形成若有若无的竖形发光带。光带边缘出现稀疏的深色墨迹飞溅,粒子密度逐渐增加,营造克制而压迫的张力。约在中段,粒子流突然加速,从黑暗中爆发出一道锋利的白色竖向斩光,如剑刃破空。斩光经过之处,四个汉字以富有表现力的水墨泼洒笔触快速成形。笔画边缘带有略微锯齿状的锐利光效,墨色由深黑渐变为青蓝;笔画内部流动着细小的剑刃般反光粒子。最终构图应具有“剑刃劈山”的力量感,融合精准优雅的中国水墨美学、高对比度、受控粒子运动、居中且清晰易读的

  • 星狼天铠与巨剑觉醒

    制作一段20秒、16:9画幅的高品质日式动画风格电影化变身片段,采用作画表现力极高的sakuga级动画,展现震撼的空间破坏与武器显现。一名年龄模糊的年轻女性角色站在广阔夜空下。0–4秒:她抬头望天并打响指,头顶虚空出现玻璃般的几何裂痕;深蓝星云与鲜艳橙色超新星光芒从裂缝喷涌而出,重力反转,巨石被吸入空中。营造宏大尺度、宇宙恐惧与神圣感。4–8秒:镜头高速俯瞰环绕360度旋转,她张开双臂,将天穹光芒牵引至胸前。一头由纯粹星光构成的半透明巨大星狼咆哮着从裂缝跃出;星座线连接其身躯,奔行时撒落宇宙尘埃。8–12秒:镜头从背后低机位转入面部特写,星狼撞入她的背部并与她融合。她因冲击交叉双臂,锐利地凝视