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零重力监狱环暴乱

Zero-G Prison Ring Riot

制作一段15秒、16:9的电影感真人科幻动作片段。0–3秒:镜头在黑暗、旋转的飞船监狱走廊中向前翻滚,白色与红色应急灯闪烁,金属墙面、火花和碎屑漂浮;一名剃光头的成年男性赛博改造人穿着完整的深色战术服,用磁力手套蹬墙移动。3–6秒:受损舱门爆裂,身穿完整装甲制服的防暴士兵冲入,携带紧凑脉冲武器和发光的半透明蓝色防暴盾牌,走廊持续旋转。6–9秒:零重力战斗爆发;剃光头赛博人和士兵在通道中旋转,身体与碎屑向不同方向漂移,短促枪口闪光伴随飞溅火花。9–12秒:战斗穿过相连的旋转监狱模块,引力闪烁并反复改变方向,将战士和蓝色盾牌板抛向画面各处,开口处可见漆黑太空和下方行星。12–15秒:镜头从旋转结构

零重力监狱环暴乱 — AI video creation
零重力监狱环暴乱

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9的电影感真人科幻动作片段。0–3秒:镜头在黑暗、旋转的飞船监狱走廊中向前翻滚,白色与红色应急灯闪烁,金属墙面、火花和碎屑漂浮;一名剃光头的成年男性赛博改造人穿着完整的深色战术服,用磁力手套蹬墙移动。3–6秒:受损舱门爆裂,身穿完整装甲制服的防暴士兵冲入,携带紧凑脉冲武器和发光的半透明蓝色防暴盾牌,走廊持续旋转。6–9秒:零重力战斗爆发;剃光头赛博人和士兵在通道中旋转,身体与碎屑向不同方向漂移,短促枪口闪光伴随飞溅火花。9–12秒:战斗穿过相连的旋转监狱模块,引力闪烁并反复改变方向,将战士和蓝色盾牌板抛向画面各处,开口处可见漆黑太空和下方行星。12–15秒:镜头从旋转结构中拉远,展现围绕行星运行的完整环形监狱,多处模块发光并出现小型爆炸。保持空间连续性、符合失重状态的真实物理、动态旋转镜头、高对比度蓝色应急光和电影级运动模糊。不要出现女性角色。

English prompt

Create a 15-second cinematic live-action sci-fi action sequence in 16:9. 0–3s: tumble forward through a dark, rotating spacecraft prison corridor with flickering white and red emergency lights, metallic walls, drifting sparks and debris; a bald cybernetic adult man in intact dark tactical clothing pushes off the walls with magnetic gloves. 3–6s: a damaged bulkhead bursts open and riot-control soldiers in intact armored uniforms enter, carrying compact pulse weapons and glowing translucent blue riot shields as the corridor spins. 6–9s: zero-gravity combat erupts; the bald cybernetic man and soldiers rotate through the passage, bodies and debris drifting in different directions, with brief muzzle flashes and showering sparks. 9–12s: the fight moves through adjoining rotating prison modules, gravity flickering and repeatedly changing direction, sending fighters and blue shield panels across the frame while openings reveal the blackness of space and a planet below. 12–15s: pull back through the rotating structure to reveal the full circular prison ring orbiting above the planet, with illuminated modules and small explosions spreading across several sections. Maintain coherent spatial continuity, realistic physics for weightlessness, dynamic camera rotation, high-contrast blue emergency lighting, and cinematic motion blur. No female characters.

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  • 黑潮中的抉择

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感写实科幻场景。采用冷峻高反差色调,以炭灰色石材、苍白光线和深红色为主。0–3秒:一名身穿长款红袍的人影从明亮的走廊中掠过,进入幽暗宏大的石厅。3–8秒:几名身着深色服装、苍白无发的类人袭击者与红袍人物交锋;一名黑袍战士加入打斗,油亮的黑色触须沿地面涌动并卷向空中。动作清晰,不呈现血腥画面。8–12秒:切至逆光门口的远景,一道披斗篷的孤独身影与另一名苍白类人对峙,黑色触须环绕其间。12–16秒:苍白类人的面部特写,突出棱角分明的五官和深色眼睛;其身后是宏大、映着倒影的大厅,站着一群身披长袍的人影。16–20秒:切至巨型飞船掠过锈红色行星上空,随后回到黑暗背景中

  • 虫潮围城

    创作一段20秒、16:9画幅的电影感真人风格科幻战争场景。雨水浸透的异星战场上,全副武装的人类士兵与坦克迎战成群的巨型虫形生物。0–4秒:爆炸在战场各处亮起,士兵与巨虫的剪影穿过烟尘向前涌动。4–8秒:一辆重型坦克在浓雾中推进,随后切入士兵与虫潮之间混乱激烈的近身战。8–12秒:一名士兵依托装甲车辆掩护,向逼近的生物开火,保持紧张而真实的战场感。12–16秒:一只巨大的多足生物从泥泞废墟中升起,身上泛着诡异的红光,士兵惊惧后退。16–20秒:以阴森的大全景呈现巨型生物与孤身士兵隔着飘散烟尘和残骸对峙。保持连贯的空间关系、仿佛实景拍摄的戏剧性爆炸、湿润反光的地面、冷灰蓝阴影与炽热橙色高光、写实的

  • 雨夜机甲与天穹裂隙

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感真人科幻预告片。在被雨水浸透、满目疮痍的上海,一台巨大的暗红色战斗机甲伫立于残骸之上,层叠装甲间闪烁着微弱蓝光,脚下是倒下的机械对手。开场以低机位广角呈现燃烧的战场:橙色能量光柱在断裂金属间升起,火花与碎片在雨中飘散。切至机甲庞大装甲下方的近景,橙色光芒映在湿漉漉的表面上。随后转到玻璃摩天楼之间的低角度镜头,暴风云层翻涌;展现湿滑街道、霓虹招牌,以及映着城市灯光的汽车。镜头回到废墟中的巨型机甲,前景是一辆受损汽车。镜头上摇,数个明亮的蓝白色圆形能量传送门在机甲上空的云层中开启并旋转。最后以紧张的低机位近景收尾:机甲装甲腿踏在雨水浸透的街道上。整体采用阴郁的炭

  • 废墟钢铁巨械突袭

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感科幻战争视频。场景位于战火废墟中的废弃红砖工厂外,尘土、烟雾和碎石在强烈日光下弥漫。镜头1(0–5秒):采用剧烈低机位手持跟拍,未来士兵们穿着迷彩战术制服和战术头盔穿过废墟。手持突击步枪的魁梧队长边跑边回头,急切喊道:“快!把重型发射器架起来!”年轻突击士兵扛着重型火箭发射器紧随其后,神情坚毅。镜头2(5–9秒):从掩体后士兵肩后视角出发,低机位快速上仰并推进,展现一台巨大的三足钢铁机甲跨过工厂烟囱。它高耸的身躯闪烁冰冷蓝光,头部电子眼逼近画面,充满压迫感。镜头3(9–14秒):在废弃汽车掩体旁,紧凑且略带晃动的侧面近景拍摄年轻士兵半跪着架稳发射器。队长拍打

  • 废墟机甲觉醒

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一个 20 秒、16:9 画幅的电影感科幻动作镜头。在充满倒塌建筑、扭曲钢材、飘散尘土和零星余烬的废墟城市中,一台巨型战斗机甲静止站立。开场采用贴近地面的戏剧性低机位英雄视角,突出机甲的巨大尺度。前几秒内,机甲逐渐启动:能量核心发光,装甲接缝亮起,机械面板移动,迸发明亮火花,系统依次激活。尘土在它的脚边旋转。镜头保持低角度,缓慢向前推进并向上仰拍。接近高潮时,机甲朝镜头迈出沉重的一步,以可信的重量感震起碎石和尘雾。采用细致的工业装甲、真实的机械运动、强烈的轮廓光、体积雾、金属反射、克制的蓝橙能量色彩和电影级对比度。保持动作连贯易读,人物结构与机械几何稳定

  • 霓虹雨巷刺客

    生成一段20秒、16:9画幅的写实赛博朋克游戏CG视频。夜晚的昏暗城市街角,雨水落在全息广告之间,强烈的洋红与青色霓虹形成硬朗轮廓光。一名身穿独特黑色护甲的年轻刺客挥舞发光能量光剑。开场为紧凑特写,随后镜头快速环绕并拉远,展现多名蒙面敌人包围刺客。以快速但流畅、节奏清晰的编舞动作表现他逐一击败敌人。使用传送般的残影和无缝电影式转场突出速度。结尾镜头迅速切回紧特写,刺客直视镜头。全程保持刺客的身份与护甲设计一致。配合同步的合成器低音氛围、能量剑嗡鸣和克制的撞击声。不得出现水印、可读文字、标志、额外肢体或画面畸变。