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沙城幻灭

Shattered Illusions of the Sand City

生成一段20秒、16:9画幅的电影感三维变形动画。开场是干净中性的日光下,一片由细腻白沙构成的平坦无垠沙漠,镜头稳定保持大全景。从画面右侧吹来风,单颗沙粒以符合物理规律的运动升起、旋转并聚集。沙粒像增材式3D打印一样排列成精确层次,逐层堆叠并锁定。一座摩天大楼由沙粒逐粒、逐层升起,随后更多建筑从沙地中组装成形。画面中段,镜头缓慢后拉并略微升高,展现横跨沙漠的完整沙砾城市天际线。随后风向反转,变形过程倒放:建筑从顶部向下侵蚀,立面细节碎裂成沙流,整座城市溶解并被风吹回地面。最后几秒,场景再次变成完全平坦的白沙荒漠,不留任何建筑。结尾让一粒清晰可见的沙子短暂漂浮在空中。保持真实的沙粒动力学、整洁的

沙城幻灭 — AI video creation
沙城幻灭

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段20秒、16:9画幅的电影感三维变形动画。开场是干净中性的日光下,一片由细腻白沙构成的平坦无垠沙漠,镜头稳定保持大全景。从画面右侧吹来风,单颗沙粒以符合物理规律的运动升起、旋转并聚集。沙粒像增材式3D打印一样排列成精确层次,逐层堆叠并锁定。一座摩天大楼由沙粒逐粒、逐层升起,随后更多建筑从沙地中组装成形。画面中段,镜头缓慢后拉并略微升高,展现横跨沙漠的完整沙砾城市天际线。随后风向反转,变形过程倒放:建筑从顶部向下侵蚀,立面细节碎裂成沙流,整座城市溶解并被风吹回地面。最后几秒,场景再次变成完全平坦的白沙荒漠,不留任何建筑。结尾让一粒清晰可见的沙子短暂漂浮在空中。保持真实的沙粒动力学、整洁的几何建筑、平滑连续的运动、统一光照、清晰细节和首尾连贯的视觉弧线。不得出现人物、文字、标志、音频,也不需要源视频输入。

English prompt

Generate a 20-second cinematic 3D transformation in a 16:9 aspect ratio. Begin on a flat, endless desert of fine white sand under clean neutral daylight, with a stable wide camera view. From camera right, wind starts blowing; individual sand grains lift, swirl, and gather with physically coherent motion. The particles organize into precise layers, stacking and locking together like additive 3D printing. A skyscraper rises grain by grain and floor by floor, followed by many additional buildings assembling from the sand. Around the midpoint, the camera slowly pulls back and slightly elevates to reveal a complete sand-built skyline stretching across the desert. Then the wind reverses direction and the transformation unwinds: buildings erode from their upper sections downward, façade details break into streams of grains, and the entire city dissolves and blows back across the ground. By the final seconds, the scene is once again a perfectly flat white-sand desert, with no structures remaining. End on a single visible grain of sand floating briefly in the air. Maintain realistic sand particle dynamics, clean geometric architecture, smooth continuous motion, consistent lighting, crisp detail, and a seamless beginning-to-end visual arc. No people, text, logos, audio, or source video input.

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  • 游戏开发幕后

    制作一段精致的 20 秒、16:9 电影感蒙太奇,展现游戏开发团队如何将游戏逐步打造出来。采用清晰写实的幕后影像、统一协调的光线、自然的镜头运动和流畅而有目的的剪辑。依次呈现:穿着动作捕捉服的表演者排练战斗动作,并穿插展示他们的动作如何驱动游戏角色;3D 美术师使用数位板雕刻角色模型,模型逐步成形;关卡设计师在游戏引擎中摆放素材并调整实时光照;开发者在代码编辑器中调试游戏系统,变量数值不断变化;音效设计师录制脚步声、武器撞击声等拟音;配音演员在录音棚中演绎富有情感的对白;团队围绕任务板和概念艺术进行站会;开发者观察游戏测试并记录反馈;清楚对比原型与精修内容;以及版本控制提交信息在屏幕上滚动。将

  • 生物科技突破实验室

    制作一支20秒、16:9宽屏的电影感科学创新短片。采用高端写实实验室画面、精准的微距摄影、冷蓝与青绿色灯光配合荧光点缀、连贯的科学动态图形,以及充满能量的管弦电子音乐。将以下进程压缩为连贯的20秒蒙太奇:0–3秒,机器人液体处理器进行纳升级移液,荧光样本发光;镜头潜入液滴内部,DNA测序仪读取遗传密码,发光碱基对如数据般流动。3–6秒,干净的分子CRISPR可视化中,分子剪刀编辑缺陷基因,疾病标志物逐渐消失。6–9秒,生物反应器中的培养肉细胞以加速延时方式分裂生长。9–12秒,AI分子分析界面快速评估数百万种组合,并突出显示一个有潜力的候选药物。12–15秒,3D生物打印机逐层构建活体组织,纤

  • 智能手表跑步数据奇观

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。清晨跑步时,特写跑者手腕上的智能手表,屏幕清晰显示心率:145 BPM。镜头平滑推进进入屏幕,转场到生动的三维数据可视化世界。一颗全息心脏有节奏地跳动,周围环绕着漂浮的数据流,展示血氧、步频、海拔和最大摄氧量。数据流如液态光线般流动,血氧使用蓝色,心率使用红色,步频使用绿色。背景中始终可以看到跑者的影子。镜头从屏幕中拉回现实世界,此时跑者冲过终点线。手表振动提示刷新个人最佳纪录,跑者挥拳庆祝。动作充满活力但清晰,采用精致的产品电影摄影风格,智能手表细节真实,转场连贯,具有充满能量的晨光和高品质视觉特效,除手表指标外不要添加文字叠加。

  • 阳光街头的水手格斗

    制作一段18秒、16:9的赛璐璐风格3D动漫动作短片,场景设在阳光明媚、热闹的纽约街头,背景有黄色出租车、高楼和四散躲避的行人。一位身材矮壮、年长的水手戴着白帽,嘴里叼着牙签,穿海军蓝上衣,拥有异常粗壮的手臂;他面对一位冷静精瘦、留着胡须、身穿黑色西装和领带的格斗者。两人的服装在全片保持一致。西装格斗者短暂举枪瞄准,随后双方转为近身格斗。水手顶住攻击,以夸张有力的拳击压制对手。格斗者用迅捷的柔术动作反击,手臂周围出现风格化的红色闪电般能量效果,但最终被击倒在出租车旁。结尾让水手自信地站在街上展示肌肉。采用富有动感的电影式构图和清晰易读的动作编排;整体轻松、卡通化,不出现血腥或写实伤害。时间安排

  • 神社庭院里的剑道对决

    制作一段精致的电影感风格化3D动画,时长20秒,讲述一场发生在日本传统神社庭院中的正式剑道比赛。两名成年男性剑士穿着统一且连贯的深海军蓝剑道服、袴裤和完整的深蓝色剑道护具,面罩带银色护栏与红色内衬,手持标准竹剑。全片保持两人的外观与装备各自稳定、彼此可区分。明亮的夏日场景包括木质比赛平台、朱红色神社与蓝灰色瓦顶、绿树、鸟居,以及围观比赛的人群。三名身穿深色外套和白色长裤的裁判手持红白判定旗。 0–4秒:以中远景开场,两名剑士在平台上对峙,快速而克制地交锋、格挡。摄影机平稳横移;动作攻防清晰,站姿平衡,滑步符合剑道特点。 4–7秒:切至透过银色面罩护栏拍摄的眼部极近景,聚焦一名剑士专注的目光

  • 夜幕火山爆发

    制作一段20秒、16:9画幅的3D动画电影感序列。夜晚,一座高耸的火山爆发,明亮的熔岩沿着崎岖的山坡向下流淌。炽热的红色和橙色光芒映照地形,照亮漆黑的天空。浓密的火山灰云向上翻涌并扩散到大气中,呈现具有层次感的大气深度,空气中漂浮着发光的火星。采用戏剧性的广角全景、缓慢而稳定的镜头运动、逼真的火山光照、细致的岩石与烟雾模拟、强烈对比度,以及统一的高质量3D动画风格。结尾让熔岩流和灰烬烟柱占据画面主体。