OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
烛影中的决斗
Duel in the Candlelight
制作一段电影感的真人武侠剧情短片,16:9,时长严格为20秒。夜晚,昏暗的传统日式木厅内,暖色纸灯笼映照着绘有图案的屏风与书架。一名受伤的成年剑客身穿完整的黑色长袍,内衬暗红,屈身喘息。他摊开一只手凝视片刻,随后一手扶着鞘中长剑缓缓起身。切至厅堂另一端:一名成年年轻男子身穿完整的浅色刺绣长袍,静静注视着他。镜头回到剑客,痛苦与怒意渐浓;他仰头无声嘶吼,继而高举长剑,朝年轻男子冲去。最后以厅堂全景收尾,年轻男子摆出防备姿态,剑客迅速逼近。运用克制的特写、沉稳的观察者镜头切换,以及富有动感的全景;暖色灯光、浓重阴影、含蓄的历史氛围,表演写实,人物面容、服装与场景保持一致。不添加对白、字幕或其他角色

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段电影感的真人武侠剧情短片,16:9,时长严格为20秒。夜晚,昏暗的传统日式木厅内,暖色纸灯笼映照着绘有图案的屏风与书架。一名受伤的成年剑客身穿完整的黑色长袍,内衬暗红,屈身喘息。他摊开一只手凝视片刻,随后一手扶着鞘中长剑缓缓起身。切至厅堂另一端:一名成年年轻男子身穿完整的浅色刺绣长袍,静静注视着他。镜头回到剑客,痛苦与怒意渐浓;他仰头无声嘶吼,继而高举长剑,朝年轻男子冲去。最后以厅堂全景收尾,年轻男子摆出防备姿态,剑客迅速逼近。运用克制的特写、沉稳的观察者镜头切换,以及富有动感的全景;暖色灯光、浓重阴影、含蓄的历史氛围,表演写实,人物面容、服装与场景保持一致。不添加对白、字幕或其他角色。
English prompt
Create a cinematic live-action martial-arts drama, 16:9, exactly 20 seconds. In a dim traditional Japanese-style wooden hall at night, warm paper lanterns glow against painted screens and shelves. A wounded adult swordsman in an intact black robe with dark red inner layers crouches, breathing hard. He opens one hand and studies it, then slowly rises with one hand on his sheathed sword. Cut to a younger adult man in an intact pale embroidered robe, standing still and watching from across the hall. Return to the swordsman as pain and fury build; he throws his head back in a silent cry, then raises his sword overhead and charges toward the younger man. End on a wide view of the hall as the younger man braces and the swordsman closes the distance. Use deliberate close-ups, a measured cut to the observer, then a dynamic wide shot; warm lantern light, deep shadows, restrained historical atmosphere, realistic performances and consistent faces, clothing, and set. No dialogue, captions, or added characters.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 黑潮中的抉择
制作一段20秒、16:9画幅的电影感写实科幻场景。采用冷峻高反差色调,以炭灰色石材、苍白光线和深红色为主。0–3秒:一名身穿长款红袍的人影从明亮的走廊中掠过,进入幽暗宏大的石厅。3–8秒:几名身着深色服装、苍白无发的类人袭击者与红袍人物交锋;一名黑袍战士加入打斗,油亮的黑色触须沿地面涌动并卷向空中。动作清晰,不呈现血腥画面。8–12秒:切至逆光门口的远景,一道披斗篷的孤独身影与另一名苍白类人对峙,黑色触须环绕其间。12–16秒:苍白类人的面部特写,突出棱角分明的五官和深色眼睛;其身后是宏大、映着倒影的大厅,站着一群身披长袍的人影。16–20秒:切至巨型飞船掠过锈红色行星上空,随后回到黑暗背景中
- 虫潮围城
创作一段20秒、16:9画幅的电影感真人风格科幻战争场景。雨水浸透的异星战场上,全副武装的人类士兵与坦克迎战成群的巨型虫形生物。0–4秒:爆炸在战场各处亮起,士兵与巨虫的剪影穿过烟尘向前涌动。4–8秒:一辆重型坦克在浓雾中推进,随后切入士兵与虫潮之间混乱激烈的近身战。8–12秒:一名士兵依托装甲车辆掩护,向逼近的生物开火,保持紧张而真实的战场感。12–16秒:一只巨大的多足生物从泥泞废墟中升起,身上泛着诡异的红光,士兵惊惧后退。16–20秒:以阴森的大全景呈现巨型生物与孤身士兵隔着飘散烟尘和残骸对峙。保持连贯的空间关系、仿佛实景拍摄的戏剧性爆炸、湿润反光的地面、冷灰蓝阴影与炽热橙色高光、写实的
- 林间巨龙
创作一段20秒、16:9的电影感真人奇幻片段。浓雾笼罩的茂密森林中,一条巨大的深色鳞片巨龙盘绕在古树旁,阳光穿过树冠。一个身穿朴素棕色户外服的成年男子蜷身藏在灌木间,巨龙冰蓝色的眼睛亮起,蓝光微微掠过鳞片,他惊愕地望着它。他紧握一把泛着鲜绿光芒的剑,正面迎向巨龙。镜头在他紧张的反应特写、巨龙眼睛特写之间切换,并穿插展现巨龙长躯缠绕古树的全景。巨龙抬起头注视着他;男子稳住身形,手持绿剑独自站立,巨龙渐渐隐入雾中。最后定格在男子专注的神情上。采用戏剧性的自然光、细致的生物特效和克制的镜头运动,营造悬疑氛围,保持人物与巨龙形象连贯,不出现文字或标志。
- 雨夜机甲与天穹裂隙
制作一段20秒、16:9画幅的电影感真人科幻预告片。在被雨水浸透、满目疮痍的上海,一台巨大的暗红色战斗机甲伫立于残骸之上,层叠装甲间闪烁着微弱蓝光,脚下是倒下的机械对手。开场以低机位广角呈现燃烧的战场:橙色能量光柱在断裂金属间升起,火花与碎片在雨中飘散。切至机甲庞大装甲下方的近景,橙色光芒映在湿漉漉的表面上。随后转到玻璃摩天楼之间的低角度镜头,暴风云层翻涌;展现湿滑街道、霓虹招牌,以及映着城市灯光的汽车。镜头回到废墟中的巨型机甲,前景是一辆受损汽车。镜头上摇,数个明亮的蓝白色圆形能量传送门在机甲上空的云层中开启并旋转。最后以紧张的低机位近景收尾:机甲装甲腿踏在雨水浸透的街道上。整体采用阴郁的炭
- 囚徒与迟来的告别
创作一段20秒、16:9画幅的电影感真人武侠场景。昏暗的石巷中,一名成年年轻男子披着破旧的棕灰色层叠长袍和围巾,湿润凌乱的黑发垂落,粗绳紧紧缠在他的上身。他抬头开口,语气克制却不屈。切至另一名成年年轻男子的近景:他戴着蓝色头巾,身穿深蓝色行装,背负长剑,俯身靠近被捆住的男子;两人短暂而紧张地对视。被捆男子提出用一枚小钱换取解释,随后两人之间出现一瞬安静而亲密的情绪交流。远处温暖明亮的巷道里,一名披斗篷的旅人朝着光亮处走去。蓝衣男子注视着旅人并开口呼喊;镜头回到被捆男子的特写,他将一件小物举到脸旁,神情沉思。以从容的剪辑在被捆男子、蓝衣男子与渐行渐远的身影之间切换;表情自然克制,动作细微,冷色巷
- 冲刺终点
创作一段 20 秒、16:9 的电影感体育场景。镜头向右摇摄,跟随一名全力冲向终点线的自行车选手。选手压低身体贴近车把,双腿以最高频率蹬踏;自行车随着每次有力的踩踏微微震动。汗水与紧绷的骑行服、专注而吃力的神情,以及张口急促呼吸的状态,展现出选手的拼搏。涂绘的赛道标线从车轮下飞掠而过,终点横幅逐渐逼近。随着最后几米到来,紧迫感不断增强,最终汇聚为一次爆发式冲刺,呈现竞赛的强度与濒临极限的拼搏。动态跟拍,真实的运动动作,细节清晰,自然日光下的戏剧性光影。