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世界领袖格斗擂台
World Leaders Fighting Arena
制作一个15秒、16:9的动画格斗游戏电影片段:场景位于昏暗的石制竞技场,墙上有发光的红色壁龛,采用戏剧化灯光,并显示生命条和连击UI。两名成年男性拟人化国家领导人对决:A选手是梳着向后金色头发、穿海军蓝西装、白衬衫和红领带;B选手留整齐黑发,穿黑色西装、白衬衫和深色领带。全程保持服装不变。0–2秒:广角建立镜头,两人靠近并摆出格斗姿势。2–6秒:近距离快速出拳、格挡和缠斗,生命条清晰可读,并表现受击反应。6–9秒:A选手重击后开始过肩摔,将B选手举起。9–11秒:B选手被摔在石地上,配合动态镜头和尘土效果。11–13秒:A选手站在倒地对手上方,UI显示胜利信息。13–15秒:低角度英雄镜头,

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一个15秒、16:9的动画格斗游戏电影片段:场景位于昏暗的石制竞技场,墙上有发光的红色壁龛,采用戏剧化灯光,并显示生命条和连击UI。两名成年男性拟人化国家领导人对决:A选手是梳着向后金色头发、穿海军蓝西装、白衬衫和红领带;B选手留整齐黑发,穿黑色西装、白衬衫和深色领带。全程保持服装不变。0–2秒:广角建立镜头,两人靠近并摆出格斗姿势。2–6秒:近距离快速出拳、格挡和缠斗,生命条清晰可读,并表现受击反应。6–9秒:A选手重击后开始过肩摔,将B选手举起。9–11秒:B选手被摔在石地上,配合动态镜头和尘土效果。11–13秒:A选手站在倒地对手上方,UI显示胜利信息。13–15秒:低角度英雄镜头,A选手举起双拳庆祝,B选手在前景保持倒地。整体保持精致的3D游戏画面风格,使用夸张但无血腥的卡通物理效果、连贯的面部特征、电影级运动模糊和清晰调度。不要出现女性角色;无需身份参考图。
English prompt
Create a 15-second 16:9 animated fighting-game cinematic in a dark stone arena with glowing red alcoves, dramatic lighting, and visible health bars and combo UI. Two adult male caricatured heads of state face off: Fighter A has swept blond hair, a navy suit, white shirt, and red tie; Fighter B has neatly styled black hair and a black suit with white shirt and dark tie. Preserve their clothing throughout. 0–2s: wide establishing shot as they approach and take fighting stances. 2–6s: rapid close-range punches, blocks, and grappling, with readable health bars and impact reactions. 6–9s: Fighter A lands a strong strike and begins a throw, lifting Fighter B. 9–11s: Fighter B is slammed onto the stone floor; show dynamic camera movement and dust. 11–13s: Fighter A stands over the downed opponent while the UI displays a victory message. 13–15s: low-angle hero shot of Fighter A raising both fists in triumph as Fighter B remains defeated in the foreground. Keep the tone like polished 3D game footage, with expressive but non-gory cartoon physics, consistent character faces, cinematic motion blur, and clear staging. No female characters; no identity reference image is needed.
主题与风格
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