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冰火交锋

Clash of Ice and Fire

所有成年女性角色均以参考图1为面部外观与深发参考,参考图不是首帧或场景背景。15秒电影级3D奇幻动作片。两名成年女性元素战士都以参考图1为面部外观并保留深发,通过完整不透光盔甲区分而非不同面孔。左侧穿红色皮甲,内搭完整遮蔽身体的深色连体服,一臂缠绕余烬能量;右侧穿白色冰蓝板甲与完整不透光内搭,持发光蓝色冰玫瑰鞭剑。0–3秒:暴风夕照、古老断石柱间的全景对峙。3–6秒:侧跟两人冲刺,各自运动方向清楚。6–10秒:跃起以慢动作仅交锋一次,橙火与蓝冰碰撞成明亮脉冲、花瓣与余烬,不造成人身伤害。10–13秒:镜头拉宽,两人分别稳稳落在两侧,双脚和武器稳定完整。13–15秒:粒子散去,两人全甲站立的全景

冰火交锋 — AI video creation
冰火交锋

提示词 / Prompt

中文提示词

所有成年女性角色均以参考图1为面部外观与深发参考,参考图不是首帧或场景背景。15秒电影级3D奇幻动作片。两名成年女性元素战士都以参考图1为面部外观并保留深发,通过完整不透光盔甲区分而非不同面孔。左侧穿红色皮甲,内搭完整遮蔽身体的深色连体服,一臂缠绕余烬能量;右侧穿白色冰蓝板甲与完整不透光内搭,持发光蓝色冰玫瑰鞭剑。0–3秒:暴风夕照、古老断石柱间的全景对峙。3–6秒:侧跟两人冲刺,各自运动方向清楚。6–10秒:跃起以慢动作仅交锋一次,橙火与蓝冰碰撞成明亮脉冲、花瓣与余烬,不造成人身伤害。10–13秒:镜头拉宽,两人分别稳稳落在两侧,双脚和武器稳定完整。13–15秒:粒子散去,两人全甲站立的全景收尾。高细节CG、戏剧轮廓光、连贯解剖与电影横移。禁止服装破坏或变形、裸露、血、肢解、文字、标志或水印。重新生成风声与一次魔法撞击,不复制原配乐,无言语。16:9,768P。

English prompt

Every adult female character uses reference image 1 for visible facial appearance and dark hair. The reference is not the first frame or scene backdrop. 15-second cinematic 3D fantasy action. Two adult female elemental warriors both derive their facial appearance from reference image 1 and retain dark hair; distinguish them through fully opaque, intact armor rather than different faces. Left warrior wears red leather armor over a fully covering dark bodysuit with ember energy around one arm. Right warrior wears white and ice-blue plate armor over a fully covering opaque bodysuit and holds a glowing blue ice-rose whip sword. 0–3s: wide standoff among ancient broken stone pillars under a stormy sunset. 3–6s: side tracking as both charge, one clear direction per warrior. 6–10s: they leap and cross weapons once in slow motion; orange fire and blue ice energy collide into a bright pulse, petals and embers, no bodily injury. 10–13s: camera widens as they land on separate sides, stable feet and intact weapons. 13–15s: final wide tableau with fading particles, both standing fully armored. Premium detailed CGI, dramatic rim light, coherent anatomy and cinematic pan. No clothing destruction or transformation, no nudity, blood, dismemberment, text, logos or watermark. Newly generated wind and one magical impact, no copied soundtrack or speech. 16:9, 768P.

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  • 教堂双剑交锋与樱花电光

    生成一段完整的20秒、16:9电影级奇幻剑斗视频:真实教堂环境与精致3D动漫人物结合。使用提供的身份参考图确定成年女性角色的外观,并在全片保持所描述的服装、面容、发型、武器及左右身份一致。全片恰好两名角色:左侧紫电剑客,右侧绯樱剑姬。教堂布局保持稳定:湿润石地、左侧破损长椅、右侧石阶与石栏杆、粗大石柱、远处彩色玻璃窗,以及顶部金属吊灯。所有移动都限制在三个区域内:左侧长椅区、右侧石阶区、中央彩窗下的空地。 采用受控电影镜头,只在刀剑碰撞、脚步落地、石屑掠过镜头、樱花完全遮满镜头和最终碰撞时切镜。切镜前后保持人物位置、运动方向、剑的朝向、光线和惯性连贯。以双人中景和中近景为主,辅以短暂低机位追

  • 风暴剑士斩击巨型机甲

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    16:9 电影感奇幻动作场景,采用写实 3D 风格,背景是云雾缭绕、低饱和的草原,充满发光魔法。一只佩戴完整钢制板甲和粉色蝴蝶结的橘色小猫挥舞双手大剑,对战胸口熔岩发光的巨大黑色巨龙。0–3 秒:特写铠甲小爪、湿草上的长剑,以及小猫巨大眼睛中倒映的空中巨龙。3–7 秒:巨龙用巨爪劈砍;小猫举剑格挡,火花四溅,并在草地上向后滑行。7–10 秒:小猫被击中后翻滚穿过草地,随后起身,在雾中逼近的巨龙面前摆出坚定的战斗姿势。10–15 秒:小猫将长剑竖直举起,汇聚耀眼金色能量;剑身周围的光芒增强,强力光束射向扑来的巨龙。15–18 秒:光束将巨龙轰飞,巨龙在远处草原坠落,尘土与发光余烬飞扬。18–20

  • 紫晶长枪决战

    制作一段20秒、16:9的剧场级动画战斗,采用高密度3D卡通渲染与赛璐璐光影,舞台是带玻璃穹顶、分层回廊、结构梁和浅灰强化玻璃地面的近未来哥特式战斗中庭。全程使用所提供的身份参考图固定成年女性主角外观:小巧卵形脸、细下巴、层次闪耀的紫水晶大眼睛、深紫短波波头与蓝紫高光、两只弯曲黑紫色角;纤细身材;黑色至深紫高领哥特裙、白色胸前布料、金色细边、披风与宽袖、深色连裤袜、黑鞋;一柄长枪;腰后连接一条黑曜石紫鳞片尾巴,尾尖发紫光。每个镜头都保持她的脸、服装、体型、长枪、尾巴、配色和年龄一致。 0-3秒:广角跟拍,她在中庭地面疾跑,披风和尾巴自然拖曳,迎面对峙一只巨型有机鬼怪。鬼怪约为她两倍大,拥有粗

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    制作一段20秒、16:9的奇幻卡通理发店风格化三维动画。采用夸张卡通比例、电影化武术启发的编舞、富有节奏的音乐能量、极其流畅的动作和富有表现力的物理效果;场景使用温暖金色灯光、放大镜面、卷曲蒸汽、闪亮工具,头发像蓬松云朵一样堆积。理发师厄拉泽博士是一名瘦削、近乎骨感的理发科学家,手指修长, oversized眼镜滑到鼻梁下方,穿着明黄色实验服,衣服里装有迷你吸尘器、放大镜、梳子、剃刀和古怪小工具。他的动作精准冷静,以“迈步—停顿—旋转”的节奏控制混乱。顾客是一个巨大柔软、像泰迪熊的毛绒角色,留着狂乱蓬松的头发、极长下垂的胡须,穿着沾污的宽大毛衣;他紧张发抖、滑稽地不知所措,眼睛追踪每个动作。表

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