Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Бесконечный рывок: путешествие по разорванному миру
Endless Dash: Journey Through a Torn World
«Бесконечный рывок: путешествие по разорванному миру» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
16:9 电影感超现实变换,时长必须正好15秒。镜头持续加速向前,运动永不停歇,极强视差、明显运动模糊、没有稳定感。0–2.5秒:在晴朗蓝天下,贴近平静的金色沙漠和起伏沙丘低空飞行。2.5–5.5秒:沙地在运动中撕裂,露出下方翻腾的海洋;沙漠层与白沫海浪通过不可能的空间接缝重叠。5.5–8秒:冲入高耸蓝色海浪,建筑、道路和黑色碎片在画面中碰撞,海洋与城市元素彼此穿透。8–11.5秒:城市完全显现为密集摩天楼峡谷,带有交通灯光轨迹,随后建筑裂开并变成黑暗的岩石洞穴隧道,镜头继续向前冲刺。11.5–14秒:穿越洞穴,岩层从镜头两侧疾掠而过;前方洞口出现阳光和鲜绿色田野。14–15秒:所有扭曲平滑地归于一个宁静、稳定的绿色草地环境,明亮蓝天下的地平线安静开阔。不要剪切、不要人物、不要文字、不要标志;保持统一光照和细致的电影级写实质感,同时让每个环境清晰撕裂并过渡到下一个环境。
Промпт на английском
16:9 cinematic surreal transformation, exactly 15 seconds. A camera accelerates forward continuously with relentless motion, extreme parallax, heavy motion blur, and no stabilization. 0–2.5s: fly low over a calm golden desert of rolling dunes beneath a clear blue sky. 2.5–5.5s: the sand tears open mid-motion, revealing a turbulent ocean below; desert layers and foaming waves overlap through an impossible spatial seam. 5.5–8s: surge through towering blue waves as fragments of buildings, roads, and dark debris collide in frame, with ocean and city elements interpenetrating. 8–11.5s: the city fully emerges as a dense skyscraper canyon with traffic light streaks, then its buildings split apart into a dark rocky cavern tunnel while the camera keeps rushing forward. 11.5–14s: race through the cavern, rock layers whipping past; daylight and a vivid green field appear through the opening ahead. 14–15s: all distortions resolve smoothly into one calm, stable green grass field under a bright blue sky, with a quiet horizon. No cuts, no characters, no text, no logos; preserve coherent lighting and detailed cinematic realism while making each environment visibly tear into the next.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Пиксельная крыша школы: веер против ауры кулака
«Пиксельная крыша школы: веер против ауры кулака» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Парящий капучино в чёрной студии
«Парящий капучино в чёрной студии» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Мраморная волшебная арфа в утреннем свете
«Мраморная волшебная арфа в утреннем свете» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Неоновый контейнерный научно-фантастический магазин старьёвщика
«Неоновый контейнерный научно-фантастический магазин старьёвщика» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Неоновая научно-фантастическая мастерская в контейнере
«Неоновая научно-фантастическая мастерская в контейнере» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Средневековый фэнтезийный городок у дождливой реки
«Средневековый фэнтезийный городок у дождливой реки» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.