Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Сумеречный мегаполис: воздушный бой трансформирующихся истребителей

Twilight Metropolis: Transformer Fighter Jet Aerial Battle

«Сумеречный мегаполис: воздушный бой трансформирующихся истребителей» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Сумеречный мегаполис: воздушный бой трансформирующихся истребителей — AI video creation
Сумеречный мегаполис: воздушный бой трансформирующихся истребителей

Промпт

Промпт на китайском

制作一段15秒、16:9的电影感写实科幻视频:一台完全原创、工业设计风格的变形机械体在黄昏的废墟未来都市上空作战,外观不得接近任何现有系列。0–3秒:尖锐的隐形战机形态以极低高度穿越摩天楼峡谷,在导弹与激光火力间翻滚规避;镜头从后方近距离跟拍,强调纵深、广角透视、运动模糊、烟雾、火花和碎片。3–6秒:战机不减速在空中变形:主翼分裂并折叠成背部组件,机首折入胸甲,发动机模块移入腿部推进器,手臂单元从机体两侧展开。展示连贯的装甲旋转、滑移,以及短暂可见的内部框架、关节、液压缸和蓝白能量核心,云雾持续掠过。6–9秒:人形战斗机械体完成变形并点燃背部推进器,与敌机近距离对峙,展开臂刃弹开攻击;金属碰撞产生蓝白火花和碎片,镜头高速环绕以突出立体感。9–12秒:多枚制导导弹追踪机械体。它急转、收拢背翼,贴近建筑立面俯冲,险险避开导弹后反推急升;胸部核心强烈发光,蓝白能量线沿全身依次点亮,肩甲与背翼展开为攻击形态。12–15秒:机械体最大推力加速,穿过激光火力,以臂刃重击敌机。闪光、冲击波、火球、烟雾和金属碎片充满天际线。结尾定格在明亮逆光夕阳前威严的机械体剪影,敌机在其身后爆炸。保持变形前后设计一致、厚重真实的金属质感、精密硬表面结构、动态镜头、电影级光照和受控运动模糊。避免可识别角色、任何系列风格、玩具比例、可爱或圆润造型、杂乱机械结构、肢体畸形、几何崩坏、过度晃动、文字、标志、水印和品牌标记。

Промпт на английском

Create a 15-second, 16:9 cinematic photorealistic sci-fi sequence featuring an entirely original industrial-design transforming mech, with no resemblance to existing franchises. 0–3s: At dusk, a sharp stealth aircraft form races at very low altitude through a ruined futuristic city canyon, banking between skyscrapers while evading incoming missiles and laser fire; the camera follows closely from behind with strong depth, wide-angle perspective, motion blur, smoke, sparks, and debris. 3–6s: Without slowing, the aircraft transforms in midair: wings split and fold into back assemblies, the nose folds into chest armor, the engine blocks shift into leg thrusters, and arm units deploy from the sides. Show coherent panels rotating and sliding around visible frames, joints, hydraulic cylinders, and a blue-white energy core as clouds and smoke stream past. 6–9s: The completed humanoid combat mech ignites its back thrusters and confronts enemy aircraft at close range, deploying arm blades to deflect attacks. Metal impacts produce blue-white sparks and fragments while the camera rapidly orbits for strong three-dimensional presence. 9–12s: Multiple guided missiles pursue the mech. It performs a sharp aerial turn, folds its back wings, dives close along a building facade, narrowly avoids the missiles, then reverses thrust into a steep climb. Its chest core flares and blue-white energy lines illuminate across the body as shoulder armor and wings open into attack configuration. 12–15s: The mech accelerates with maximum thrust, slips through laser fire, and delivers a powerful blade strike to an enemy craft. A flash, shockwave, fireball, smoke, and flying metal fragments fill the skyline. End on the imposing mech silhouetted against the bright backlit sunset while the enemy explodes behind it. Maintain consistent mechanical design before and after transformation, realistic heavy metal surfaces, detailed hard-surface engineering, dynamic camera movement, cinematic lighting, and controlled motion blur. Avoid recognizable characters, franchise styling, toy-like proportions, cute or rounded forms, incoherent machinery, broken anatomy, unstable geometry, excessive camera shake, text, logos, watermarks, and brand marks.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Выбор в чёрном потоке

    «Выбор в чёрном потоке» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Осада роем

    «Осада роем» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Меха в дождливую ночь и небесный разлом

    «Меха в дождливую ночь и небесный разлом» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Рейд стального колосса в руинах

    «Рейд стального колосса в руинах» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Пробуждение меха из руин

    «Пробуждение меха из руин» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Убийца в неоновом дождливом переулке

    «Убийца в неоновом дождливом переулке» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.