Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Чёрные и белые ангелы: финальная битва на небесной арене
Black and White Angels: Final Battle in the Sky Arena
«Чёрные и белые ангелы: финальная битва на небесной арене» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
制作一段15秒、16:9的拟真AAA格斗游戏实录,采用虚幻引擎5风格,HUD清晰锐利,物理真实,具有体积云、戏剧性灯光和流畅动作。0–2秒:第一人称全息游戏创建界面,发光提示框输入“Black vs White Angel Fighting Game in Sky Arena”,显示角色图标和竞技场选择。一只手按下“CREATE MATCH”,随后出现“-1000 RUBIES”,并有流畅的全息UI动画。2–3秒:快速切入横版格斗HUD,显示生命条、能量槽和计时器;两名成年男性战士:左侧为DARK SERAPH,穿完整深色护甲、拥有巨大的黑翼;右侧为LIGHT SERAPH,穿完整白金护甲、拥有巨大的白翼。两人在暴风云层上方的天空竞技场对峙。3–4秒:出现“ROUND 1”,随后以冲击闪光显示“FIGHT!”。4–9秒:横版快速战斗,包含拳击、踢击、空中攻击、短暂打击定格、冲击波和粒子效果,镜头轻微动态变焦,生命条明显下降。9–12秒:两名战士跃至空中,以终极攻击碰撞,形成巨大能量爆发;随后融合成云层中的巨大黑白漂浮蛋。蛋体脉动,发光裂纹扩散,内部可见炽热熔融光和火滴。12–13.5秒:蛋猛烈爆炸,一名终极巨型天使从中出现,一只黑翼、一只白翼,周身环绕强烈光环,君临天空。13.5–15秒:定格在戏剧性姿势,显示胜利HUD:“FINISHER!”、“WINNER: DARK SERAPH”、“SCORE: 9850”、“COMBO BONUS”和“FINISHER BONUS”。胜者生命条充满并发光。整体像真实录制的格斗游戏对局,界面文字清晰可读,不要电影式切镜、标志或水印。
Промпт на английском
Create a 15-second 16:9 photorealistic AAA fighting-gameplay recording in an Unreal Engine 5 style, with crisp HUD, realistic physics, volumetric storm clouds, dramatic lighting, and smooth motion. 0–2s: First-person holographic game-creation interface; a glowing prompt box types “Black vs White Angel Fighting Game in Sky Arena,” with character icons and arena selection visible. A hand presses “CREATE MATCH,” followed by “-1000 RUBIES” and smooth holographic UI animation. 2–3s: Fast transition to side-view gameplay HUD with health bars, energy meters, timer, and two adult male fighters: LEFT, DARK SERAPH in intact dark armor with enormous black wings; RIGHT, LIGHT SERAPH in intact white-and-gold armor with enormous white wings. They stand above storm clouds in a sky arena. 3–4s: “ROUND 1,” then “FIGHT!” with an impact flash. 4–9s: Fast side-view combat with punches, kicks, aerial attacks, brief impact pauses, shockwaves, particles, slight dynamic zooms, and visibly decreasing health bars. 9–12s: The fighters leap and collide with ultimate attacks in midair, creating a huge energy burst; they merge into a massive floating black-and-white egg in the clouds. The egg pulses as glowing cracks spread, with fiery molten light and droplets inside. 12–13.5s: The egg explodes violently; a giant ultimate angel emerges, one black wing and one white wing, surrounded by a powerful glowing aura and dominating the sky. 13.5–15s: Freeze on the dramatic pose with victory HUD: “FINISHER!”, “WINNER: DARK SERAPH,” “SCORE: 9850,” “COMBO BONUS,” and “FINISHER BONUS.” The winning health bar is full and glowing. Keep the presentation like a real recorded fighting-game match, with clean readable interface text and no cinematic cutaway, logos, or watermarks.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Хранители двух мечей степи
«Хранители двух мечей степи» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Багровое нисхождение: неоновая дождливая ночь
«Багровое нисхождение: неоновая дождливая ночь» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Последняя дуэль перед троном
«Последняя дуэль перед троном» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Сумеречное болото: Великий крюк и перьевой клинок
«Сумеречное болото: Великий крюк и перьевой клинок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Выбор в чёрном потоке
«Выбор в чёрном потоке» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Осада роем
«Осада роем» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.