Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Город апокалипсиса: герой с золотым посохом против зомби

Doomsday City: Golden Staff Hero Battles Zombies

«Город апокалипсиса: герой с золотым посохом против зомби» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Город апокалипсиса: герой с золотым посохом против зомби — AI video creation
Город апокалипсиса: герой с золотым посохом против зомби

Промпт

Промпт на китайском

15秒、16:9比例的超写实电影级动作短片,背景是夜晚的末日城市:建筑损毁、燃烧的汽车、散落火焰、烟雾、灰烬与火花,深蓝与橙色对比,体积光束,戏剧性阴影,快速剪辑,动态手持摄影,运动模糊,4K细节。一名穿着完整黑色服装、戴圆框眼镜的成年男性英雄,在极近景中从右耳里抽出一根微小的金色发光法杖,金色粒子漂浮。法杖迅速伸长至完整尺寸;他旋转法杖制造明亮的圆形光轨,随后以专注而凌厉的神情面对镜头,双眼开始发出金光。切换到广角,展现一条满是大批丧尸般攻击者的废墟街道。他施展流畅、受悟空风格启发的法杖格斗:横扫将攻击者击飞,上挑把他们抛向空中,旋转连击同时击中多人,低位扫击将敌人绊倒。侧面跟拍他冲过人群,法杖在攻击中伸长,他借法杖翻越敌人、空翻,并将空中踢击与法杖打击结合,所有动作都带有金色能量轨迹。随后他高高跃起,闪电缠绕法杖;从俯拍角度看,他将法杖砸向地面,释放巨大的金色冲击波,地面龟裂,碎屑升起,攻击者向四面八方被震飞。尘埃在烟雾弥漫的街道上慢慢沉降。结尾为英雄近景:他静立不动,将法杖搭在肩上,双眼明亮金色,周围有细小电火花,脸上带着平静自信的微笑。仅生成所描述的电影化动作与环境声效;不使用任何源媒体作为输入。时间线:0.0-1.0秒耳部特写与取出法杖;1.0-3.0秒法杖伸长、旋转与眼睛发光;3.0-6.0秒人群出现与首次攻击;6.0-9.0秒跟拍冲刺战斗;9.0-12.5秒空中跃起与砸地;12.5-15.0秒爆炸余波后的英雄近景。

Промпт на английском

15-second 16:9 hyper-realistic cinematic action sequence in a post-apocalyptic city at night: destroyed buildings, burning cars, scattered fires, smoke, ash, sparks, deep blue and orange color contrast, volumetric beams, dramatic shadows, fast-paced editing, dynamic handheld camera, motion blur, 4K detail. An adult male hero in intact black clothing and round glasses pulls a tiny glowing golden staff from his right ear in an extreme close-up as golden particles drift. The staff rapidly expands to full length; he spins it, creating bright circular trails, then faces camera with focused intensity as his eyes begin to glow gold. Cut wide to a devastated street filled with a massive crowd of zombie-like attackers. He charges through them with fluid Wukong-inspired staff combat: sweeping strikes send attackers flying, upward swings launch them, spinning combinations hit several at once, and low sweeping attacks knock them down. Track him from the side as he runs through the crowd, extending the staff mid-attack, vaulting over enemies, flipping, and combining mid-air kicks with staff strikes while golden energy trails follow every movement. He leaps high as lightning wraps around the staff; from a top-down angle he slams it into the ground, releasing a huge golden shockwave that cracks the pavement, lifts debris, and throws attackers outward. Dust settles into a smoky street. End on a close-up hero shot: he stands still with the staff resting on his shoulder, bright gold eyes and small electric sparks, wearing a calm, confident smirk. Generate only the described cinematic action and environmental sound design; no source media is used as input. Timeline: 0.0-1.0 ear close-up and staff extraction; 1.0-3.0 expansion, spinning staff, glowing eyes; 3.0-6.0 crowd reveal and first attacks; 6.0-9.0 tracking combat run; 9.0-12.5 aerial leap and ground slam; 12.5-15.0 aftermath close-up.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Хранители двух мечей степи

    «Хранители двух мечей степи» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Багровое нисхождение: неоновая дождливая ночь

    «Багровое нисхождение: неоновая дождливая ночь» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Последняя дуэль перед троном

    «Последняя дуэль перед троном» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Сумеречное болото: Великий крюк и перьевой клинок

    «Сумеречное болото: Великий крюк и перьевой клинок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Выбор в чёрном потоке

    «Выбор в чёрном потоке» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Осада роем

    «Осада роем» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.