Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Финальная битва ниндзя в неоновом городе
Neon City Ninja Final Battle
«Финальная битва ниндзя в неоновом городе» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
15秒、16:9的风格化动漫动作短片,粗犷赛璐璐上色,珊瑚红、青绿色、红色与蓝色构成的未来都市,充满漫画感的动态构图。0.0–2.0秒:超低机位超广角仰拍高耸的红色摩天楼,直指明亮蓝天;戴面罩的成年男性英雄穿黑色黄条夹克、黑裤、红蓝运动鞋,光滑黑色头盔上只有一只黄色眼睛,从太阳前方坠落,衣摆与条纹被垂直运动模糊拉出残影,带轻微鱼眼透视。2.0–3.0秒:急停减速,英雄以三点式姿势砸落街面;地面机位荷兰倾斜,尘环与碎石向外爆散,镜头震动后定格清晰画面。3.0–4.0秒:鞭甩上仰并快速推进,展现五名成年黑衣蒙面忍者在青绿色高楼前呈半圆包围,弯刀出鞘,刀锋闪光。4.0–5.0秒:低角度弧线镜头,英雄自信起身,鞋底落地,黄色条纹映着阳光;一名忍者从画面边缘突进。5.0–7.0秒:快速横摇格斗,英雄用前臂格挡并旋身肘击两名忍者,接触瞬间短暂慢动作,白色冲击闪光与适度动态模糊。7.0–8.0秒:俯拍旋转镜头,英雄位于中心,忍者围绕形成几何“风暴之眼”,他 pivot 蓄力向外踢出。8.0–10.0秒:旋转回旋踢将一名忍者踢向珊瑚色墙面;跟拍镜头、慢动作飞行、尘土与光迹,撞墙时硬切。10.0–11.0秒:快速推近并伴随镜头震动,英雄掌击一名敌人、扫倒另一名,连续双重冲击闪光。11.0–13.0秒:节奏放缓,仅剩一名忍者举刀;焦点从刀刃拉到英雄头盔,镜头缓慢推进,英雄握拳示意挑衅。13.0–15.0秒:忍者突刺,英雄低头闪避并施展强力上勾拳,将忍者以慢动作击飞出画面。镜头稳定后低角度拉远,英雄双拳紧握、张腿站成威严姿势,背后是漂浮云朵与多彩天际线。保持英雄服装与造型始终一致,仅有成年男性角色,不要文字或标志。
Промпт на английском
15-second 16:9 stylized anime action sequence, bold cel shading, saturated coral, teal, red, and blue futuristic city, dynamic comic-book composition. 0.0–2.0s: extreme low-angle ultra-wide view up a towering red skyscraper into a bright blue sky; the masked male hero in a black jacket with yellow stripes, black pants, red-and-blue sneakers, and a smooth black helmet with a single yellow eye drops past the sun, cape-like jacket tails and stripes streaking with vertical motion blur and fisheye perspective. 2.0–3.0s: hard deceleration as he slams into the street in a three-point crouch; ground-level Dutch tilt, dust ring and chunks of debris burst outward, camera shake, then a crisp hold. 3.0–4.0s: whip-tilt and rapid push-in reveal five adult black-clad masked ninjas in a semicircle before teal towers, curved swords drawn, blade glints flashing. 4.0–5.0s: low-angle arc as the hero rises confidently, sneakers planting and yellow jacket stripes catching sunlight; one ninja lunges into frame. 5.0–7.0s: fast whip-pan fight; the hero blocks and spins through two ninjas with a forearm parry and elbow, brief slow motion at contact, white impact flashes and controlled motion blur. 7.0–8.0s: top-down rotating shot, hero centered while ninjas circle him in a geometric eye-of-the-storm pattern; he pivots into an outward kick. 8.0–10.0s: spinning back-kick launches one ninja toward a coral wall; tracking camera, slow-motion body flight, dust and light trail, hard impact cut. 10.0–11.0s: snap zoom and camera shake as the hero palm-strikes one attacker and sweeps another, rapid double impact flashes. 11.0–13.0s: tension drops; one remaining ninja raises a sword, rack focus from blade to the hero’s helmet as the camera slowly pushes in; the hero beckons with a clenched fist. 13.0–15.0s: the ninja lunges; the hero ducks and lands a powerful uppercut, sending the ninja flipping out of frame in slow motion. Camera settles into a low-angle pull-back as the hero stands in a wide power pose, fists clenched, silhouetted against drifting clouds and the colorful skyline. Keep the hero’s outfit and character design consistent, adult male characters only, no text or logos.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Храбрый воин в битве с монстрами в пещере
«Храбрый воин в битве с монстрами в пещере» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Комедийная дуэль с невозмутимыми лицами на улицах Лондона
«Комедийная дуэль с невозмутимыми лицами на улицах Лондона» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Холодный странник в туманном переулке
«Холодный странник в туманном переулке» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Медвежий кулак в бамбуковой роще: Рассветная битва
«Медвежий кулак в бамбуковой роще: Рассветная битва» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Морская дуэль на солнечной улице
«Морская дуэль на солнечной улице» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Дуэль двух сильнейших в пылающей пустоши
«Дуэль двух сильнейших в пылающей пустоши» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.