Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Фиолетовое пламя: битва исполина и некроманта

Purple Behemoth and Necromancer's Violet Flame Duel

«Фиолетовое пламя: битва исполина и некроманта» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Фиолетовое пламя: битва исполина и некроманта — AI video creation
Фиолетовое пламя: битва исполина и некроманта

Промпт

Промпт на китайском

超电影感、写实 CGI 的奇幻战斗场景:黄昏时分被摧毁的中世纪村庄,16:9,时长 16 秒,戏剧化体积光、烟雾、火焰、碎屑、强烈明暗对比、真实运动模糊与连贯物理效果。0-4 秒:低机位跟拍,一个魁梧的紫皮兽人巨汉在燃烧的街道中冲向镜头,怒吼并挥出巨大的右拳;坍塌木梁、火星和尘土突出其沉重力量。4-8 秒:巨汉完成冲拳,目标是黑色兜帽死灵法师。拳头即将命中时,法师溶解成浓密的黑烟与粒子;拳头穿过空处,猛烈撕散烟雾。8-12 秒:硬切到兽人身后的过肩镜头。死灵法师在他背后重新凝聚,双手牢牢扣住兽人的头部和上身。鲜明的紫色死灵能量从接触点爆发,能量触须与发光粒子蔓延至兽人胸口;兽人身体僵直,痛苦咆哮。12-16 秒:能量达到峰值后,筋疲力竭的兽人重重倒在尘土街道上,冲击波和碎屑向外扩散。兜帽法师站在后方,周身残留紫色电弧与烟雾;镜头缓慢拉焦,从前景倒下的兽人转向中景胜利者。角色设计稳定,皮肤与布料纹理细致,电影构图,无文字、无标志、无瑕疵。

Промпт на английском

Ultra-cinematic photorealistic CGI fantasy battle in a ruined medieval village at twilight, 16:9, 16 seconds, dramatic volumetric light, smoke, fire, debris, intense contrast, realistic motion blur and coherent physics. 0-4s: Low-angle tracking shot as a hulking purple-skinned orc-like brute charges through burning streets toward camera, roaring and swinging his massive right fist; collapsing timber, sparks and dust emphasize his weight. 4-8s: The brute completes the punch toward a dark hooded necromancer. Just before impact, the necromancer dissolves into a dense cloud of black smoke and particles; the fist tears through the empty cloud, scattering it with force. 8-12s: Sharp over-the-shoulder cut. The necromancer rematerializes behind the brute and clamps both hands onto his head and upper body. Vivid purple necrotic energy erupts from the contact, tendrils and glowing particles spreading across the brute’s chest as he stiffens and roars in agony. 12-16s: The energy peaks, then the drained brute collapses heavily into the dusty street, sending a low shockwave and debris outward. The hooded necromancer remains standing behind him amid residual purple arcs and smoke; slow rack focus shifts from the fallen brute to the victorious figure. Stable character designs, detailed skin and fabric textures, cinematic composition, no text, no logos, no artifacts.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Сумеречное болото: Великий крюк и перьевой клинок

    «Сумеречное болото: Великий крюк и перьевой клинок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Дракон в лесу

    «Дракон в лесу» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Узник и запоздалое прощание

    «Узник и запоздалое прощание» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Маленький рыцарь на туманном поле боя

    «Маленький рыцарь на туманном поле боя» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Арена чёрного золота

    «Арена чёрного золота» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Нежные объятия маленького рыцаря и дракона

    «Нежные объятия маленького рыцаря и дракона» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.