Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Уличная схватка гоблина и оборотня
Goblin and Werewolf Street Showdown
«Уличная схватка гоблина и оборотня» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
15秒电影级《Arcane》风格3D动画,厚重油画笔触,高饱和色彩,强烈明暗对比,16:9,24帧,720p。使用提供的哥布林参考图确定绿色成年哥布林外观,使用提供的狼型角色参考图确定蓝灰色成年狼战士外观;所有镜头保持两名角色一致,保留原有服装,伤痕逐步累积并持续存在。场景为色彩鲜艳、建筑密集的城市集市街道,不出现其他角色:0–2秒,低机位跟踪镜头,哥布林持短刀冲入,狼战士用利爪连续格挡刀击,每次碰撞产生明亮白色爆闪、火花和冲击环。2–3.5秒,狼战士强力侧踢将哥布林踢退,尘土飞扬并留下明显淤伤。3.5–5秒,哥布林突刺反击,狼战士侧身闪避,腰侧留下浅划痕,随后被刀柄击中下颚,爆发锐利冲击闪光。5–6.5秒,狼战士抓住哥布林完成过肩摔,俯拍其砸落石板路面,地砖裂开并扬起尘土。6.5–8秒,地面缠斗:哥布林夹住狼战士腰部连续肘击,狼战士以向上膝击回应,形成紧凑冲击波。8–10秒,两人同时起身展开快速近身连击,拳、肘、膝与爪击交替,呈现清晰残影、尘雾和不断增加的面部及身体抓痕。10–12秒,狼战士双脚猛踢哥布林撞上彩色灰泥墙,墙体裂纹和多彩碎片向外爆散,哥布林反弹回来。12–15秒,两人在街道中央再次冲向彼此,以风格化慢动作同时施展上勾拳;双方下颚被击中并向上仰起,圆形冲击环扩散,汗水与少量血滴呈弧线飞散,随后两人同时向后倒在石板街上,最后一团尘雾升起,镜头上升至俯拍全景。保持解剖结构连贯、面部清晰、镜头运动有力,并维持连续一致的彩色集市场景。
Промпт на английском
15-second cinematic Arcane-inspired 3D animation, thick painterly brushwork, saturated colors, dramatic high contrast, 16:9, 24 fps, 720p. Use the supplied goblin reference image for the green adult goblin’s appearance and the supplied wolf reference image for the blue-gray adult wolf warrior’s appearance; keep both characters consistent in every shot, with their original clothing intact and all visible injuries accumulating and remaining. In a colorful dense urban market street, no extra characters: 0–2s, low tracking shot as the goblin rushes in with a short sword and the wolf blocks repeated claw-and-blade clashes, each impact creating bright white bursts, sparks, and stylized shock rings. 2–3.5s, the wolf launches a powerful side kick that knocks the goblin backward, with dust and a visible bruise. 3.5–5s, the goblin counters with a thrust; the wolf dodges, receives a shallow side scratch, then is struck under the jaw by the sword hilt, with a sharp impact flash. 5–6.5s, the wolf grabs and throws the goblin over his shoulder onto stone pavement; overhead view shows cracking tiles and a dust burst. 6.5–8s, ground grapple: the goblin clamps the wolf’s waist, lands elbow strikes, and the wolf answers with a rising knee, producing compact impact waves. 8–10s, both rise into a rapid close-quarters exchange of punches, elbows, knees, and claw swipes; show distinct motion trails, dust, and accumulating facial and body scratches. 10–12s, the wolf double-foot-kicks the goblin into a colorful plaster wall; cracks and painted fragments explode outward as the goblin rebounds. 12–15s, in the street center they charge back together and perform simultaneous rising uppercuts in stylized slow motion; both jaws snap upward with circular shock rings, sweat and small blood droplets arc through the air, then both fighters fall backward onto the stone street amid a final dust cloud as the camera lifts to an overhead wide shot. Maintain coherent anatomy, readable faces, dynamic camera movement, and a continuous colorful market-street setting.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Комедийная дуэль с невозмутимыми лицами на улицах Лондона
«Комедийная дуэль с невозмутимыми лицами на улицах Лондона» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Холодный странник в туманном переулке
«Холодный странник в туманном переулке» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- За кулисами разработки игр
«За кулисами разработки игр» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Морская дуэль на солнечной улице
«Морская дуэль на солнечной улице» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Дуэт бамбука под дождём: поединок холодных клинков
«Дуэт бамбука под дождём: поединок холодных клинков» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Битва пакета чипсов и банана на кухонном столе
«Битва пакета чипсов и банана на кухонном столе» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.