Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Одинокий клинок в снегах: прорыв из бездны
Lone Blade on the Snowfield: Breakout from the Abyss
«Одинокий клинок в снегах: прорыв из бездны» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
9:16画幅的电影级超写实、动漫风战争动作场景,一镜到底、无剪辑。北方雪原战场被强风席卷,能见度很低。吴征是一名成年精锐边疆将领,黑色长发扎成高马尾,身穿带毛领的红黑铠甲,披着破损飘动的披风,手持剑。他以纪律严明、精准而凌厉的方式战斗。保持真实的金属撞击、火花、雪花爆散、布料与披风物理效果,使用手持追拍、低机位、紧凑跟拍、运动模糊和持续运动。0–2秒:吴征站在正在崩溃的防线中,撤退士兵从身后经过;镜头从他右肩后方低机位缓慢推进,狂风掀动披风,他握紧剑柄。2–5秒:第一波敌人全速冲入画面;他瞬间拔剑,向前踏一步横斩,两名敌人在冲锋中倒下,镜头贴近横向跟拍,雪花与火星四散。5–8秒:敌人从左右包围;他连续格挡、卸力和反击,以肘击贴身敌人,再用反手斩和旋身动作连成持续攻击,镜头开始绕战斗局部环绕。8–11秒:近距离压力加剧,他躲过头顶重击,向前滑步,低位横扫使敌人失去行动能力,紧接着上挑击落另一人的武器;镜头在攻击者和主角之间快速甩动,降雪变得更密。11–13秒:他冲入缺口连续突破,动作不停地完成斜斩、突刺、反手斩三次攻击;披风锐利拖曳,镜头从低位后方追拍。13–15秒:他继续前进,面对前方再次涌来的敌群略微转身,抬剑迈步,镜头直推向迎面敌阵,在战斗未完的运动中结束。仅有成年男性角色,不出现女性角色。全程保持解剖结构、服装连续性和清晰连贯的剑术动作。
Промпт на английском
Cinematic hyper-realistic anime-inspired war action in a 9:16 frame, one continuous shot with no cuts. A northern snowy battlefield is swept by heavy wind and low visibility. Wu Zheng, an adult elite frontier commander with long black hair tied in a high ponytail, red and dark armor with a fur collar, a flowing damaged cape, and a Jian sword, fights with disciplined, precise aggression. Preserve realistic steel impacts, sparks, snow bursts, cloth and cape physics, handheld chase-camera energy, low angles, tight tracking, motion blur, and constant movement. 0–2s: Wu Zheng stands amid a collapsing defensive formation as retreating soldiers pass behind him; the camera advances slowly from low behind his right shoulder while wind lashes his cape and he grips the sword. 2–5s: The first enemy wave sprints in; he draws instantly, takes one forward step, and delivers a horizontal slash that drops two attackers as the camera tracks tightly sideways through snow and sparks. 5–8s: Enemies converge from both sides; he parries and deflects, counters with an elbow strike, reverse slash, and spinning continuous attack while the camera partially orbits him. 8–11s: Under intense close-range pressure, he ducks an overhead blow, slides forward, sweeps low to disable an attacker, then strikes upward to disarm another; the camera whips between attackers and the hero as snowfall thickens. 11–13s: He breaks through a gap with three uninterrupted attacks in motion—a diagonal cut, thrust, and backhand slash—his cape trailing sharply as the camera follows from a low rear chase angle. 13–15s: He keeps advancing, turns slightly toward a fresh mass of enemies, raises the sword mid-step, and the camera pushes into the incoming formation, ending mid-motion with the battle unresolved. Adult male character only; no female characters. Maintain coherent anatomy, costume continuity, and clear sword choreography throughout.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Битва в классе одним кадром
«Битва в классе одним кадром» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Морская дуэль на солнечной улице
«Морская дуэль на солнечной улице» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Прорыв с 42-го этажа под грозой и красным светом
«Прорыв с 42-го этажа под грозой и красным светом» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Битва льва и волка в долине
«Битва льва и волка в долине» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Пурпурно-золотой воздушный бой над городом бурь
«Пурпурно-золотой воздушный бой над городом бурь» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Ночной переход в мир грёз среди сакуры в Токио
«Ночной переход в мир грёз среди сакуры в Токио» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.