Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Один день из жизни техника по охлаждению в Стар-Сити
A Day in the Life of a Star City Cooling Technician
«Один день из жизни техника по охлаждению в Стар-Сити» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
制作一段16:9、时长严格为20秒的真人生活片段蒙太奇,讲述普通市政冷却系统技师塔维·雷尔在一座拥挤、饱经风霜的银河城市里工作的一天。塔维是成年人,留着利落的短发,穿褪色的铁锈红工作夹克和炭灰色衣物,背着旧工具包;全片保持身份与服装一致。 采用客观的第三人称观察式摄影,使用未稳定的肩扛摄影机和自然的28–40毫米镜头视角。摄影机不属于故事中的任何人物;角色不会注意或回应镜头。构图保持清晰、有意图,加入克制的微小抖动、缓慢的肩部漂移、轻微地平线晃动、略有延迟的重新取景、柔和的焦点呼吸和短促的反应式摇镜。避免剧烈晃动、漂浮感、完美稳定、平滑云台跟拍、摇臂和无人机镜头。 时间线:0–2秒,昏暗的公寓里,一艘经过的货船让房间震动;塔维在接近地面处接住一个金属杯。2–3秒,硬切到低机位侧面插入镜头:塔维系紧旧靴子,一台巴掌大小的清洁机器人从前景经过。3–4秒,在拥挤的住宅电梯里,镜头在塔维、困倦的两栖邻居和超载的勤务机器人之间轻轻游移,电梯一路颠簸。4–5.5秒,电梯门打开,露出蒸汽缭绕的街市;让塔维始终可见,身影被经过的人群短暂遮挡,并拍到塔维转向一个食摊。5.5–7秒,在颠簸的通勤悬浮巴士上,塔维望向窗外密集的高楼、车流和一艘巨大的航母。7–8秒,在例行检查点,一名戴头盔的警员扫描塔维的工作证;镜头略微迟缓地从扫描器移向塔维疲惫的神情。8–10秒,在狭窄的维修隧道中,塔维把一根泄漏的冷却管焊好;明亮火花短暂引起焦点和曝光变化。10–11.5秒,硬切到屋顶午餐:两架拦截飞行器呼啸而过;镜头快速、不太精准地向上摇,再落回正在吃饭的塔维。11.5–12.5秒,侧面近景:焦点从塔维掌心上方的小型蓝色家人全息影像移到塔维安静的微笑。12.5–14秒,镜头横向穿过傍晚的零件集市,顾客和悬挂线缆短暂遮挡塔维测试并购买二手电力耦合器的身影。14–15.5秒,在公寓走廊里,塔维把耦合器装进年长邻居损坏的勤务机器人;镜头跟随机器人的转头,再回到塔维如释重负的神情。15.5–16.5秒,近乎静止地拍摄洗衣机划痕斑驳的滚筒中翻转的衣物;塔维等候时昏昏欲睡,工具包放在双脚之间。16.5–17秒,硬切至一台破旧的酒馆游戏机旁;彩灯闪烁,塔维露出惊讶的反应。17–18秒,在拥挤的酒吧里,塔维与两位疲惫的同事分享廉价饮品、轻声欢笑,顾客从前景经过。18–20秒,夜晚的公寓屋顶上,两轮明月悬于天空,远处有轨道交通;塔维给一株顽强的植物浇水,拿起工具包离开。镜头轻微手持漂移,停留在植物和远处的飞船上。 只使用干净的场景内声音:引擎声、房间震动声、市场人声、扫描器提示音、机器人蜂鸣声、焊接噼啪声、交通声、酒馆嘈杂声、屋顶风声和最后的水壶鸣笛声。不要对白、音乐、字幕、摄影机操作噪音、摄影者脚步声或贴近麦克风的呼吸声。避免出现可识别的系列名称、标志、角色和设计。
Промпт на английском
Create a live-action, 16:9, exactly 20-second intimate slice-of-life montage following Tavi Rell, an ordinary municipal coolant technician, through a working day in a crowded, weathered galactic city. Tavi is an adult with cropped dark hair, a faded rust-colored work jacket, charcoal clothes, and a worn tool satchel; keep this identity and outfit consistent throughout. Use objective third-person observational cinematography with an unstabilized shoulder-mounted camera and natural 28–40 mm lens perspective. The camera has no in-world owner; characters never notice or acknowledge it. Keep compositions intentional and readable, with restrained micro-jitter, low-frequency shoulder drift, slight horizon wander, small reframing delays, soft focus breathing, and brief reactive pans. Avoid aggressive shaking, floating motion, perfect stabilization, smooth gimbal tracking, cranes, and drones. Timeline: 0–2 s, in a dim apartment, a passing cargo vessel vibrates the room; Tavi catches a metal cup near the floor. 2–3 s, hard cut to a low profile insert: Tavi tightens a worn boot as a palm-sized cleaning robot crosses the foreground. 3–4 s, in a crowded residential lift, the frame drifts between Tavi, a sleepy amphibious neighbor, and an overloaded utility robot as the lift rattles. 4–5.5 s, the lift doors reveal a steaming street market; keep Tavi visible through passing bodies as Tavi turns toward a food stall. 5.5–7 s, aboard a vibrating commuter hover-bus, Tavi looks out at dense towers, traffic, and an immense carrier beyond the window. 7–8 s, at a routine checkpoint, a helmeted officer scans Tavi’s work pass; make a small late pan from the scanner to Tavi’s tired reaction. 8–10 s, in a narrow service tunnel, Tavi welds a leaking coolant pipe shut; bright sparks briefly shift focus and exposure. 10–11.5 s, hard cut to rooftop lunch: two interceptor craft roar overhead; make a quick imperfect upward pan, then settle on Tavi eating. 11.5–12.5 s, close profile: focus shifts from a small blue family hologram above Tavi’s palm to Tavi’s quiet smile. 12.5–14 s, track laterally through an evening parts bazaar as shoppers and hanging cables briefly obscure Tavi testing and buying a secondhand power coupling. 14–15.5 s, in an apartment corridor, Tavi installs the coupling in an elderly neighbor’s damaged service robot; follow its turning head, then return to Tavi’s relieved expression. 15.5–16.5 s, a nearly static view of laundry turning in a scratched communal drum; Tavi waits, half asleep, with the satchel between both feet. 16.5–17 s, hard cut beside a battered tavern game machine; colored bulbs flash as Tavi reacts with surprise. 17–18 s, Tavi shares a cheap drink and quiet laughter with two exhausted coworkers at a crowded bar as patrons cross the foreground. 18–20 s, on the apartment roof at night beneath two moons and distant orbital traffic, Tavi waters a stubborn plant, picks up the satchel, and exits; hold on the plant and distant ships with a faint handheld drift. Use clean diegetic location sound only: engines, room vibration, market chatter, scanner chirps, robotic beeps, welding crackle, traffic, tavern murmur, rooftop wind, and a final kettle whistle. No dialogue, music, subtitles, camera handling noise, operator footsteps, or close microphone breathing. Avoid recognizable franchise names, logos, characters, and designs.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Парящий капучино в чёрной студии
«Парящий капучино в чёрной студии» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Погасшее пламя свечи и дым
«Погасшее пламя свечи и дым» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Починка изгороди в золотом саду
«Починка изгороди в золотом саду» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Время посадки в золотом саду
«Время посадки в золотом саду» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Двое на батуте в золотом закате
«Двое на батуте в золотом закате» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Тесто и скалка на солнечной кухне
«Тесто и скалка на солнечной кухне» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.