Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Золотой час на набережной Стамбула

Golden Hour on the Istanbul Waterfront

«Золотой час на набережной Стамбула» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Золотой час на набережной Стамбула — AI video creation
Золотой час на набережной Стамбула

Промпт

Промпт на китайском

制作一段15秒、16:9的超写实电影感旅行短片,场景设在日落时分伊斯坦布尔博斯普鲁斯海峡旁优雅的临水露台。所有出镜女性都必须是成年人,并与提供的身份参考图中的人物相符;参考图仅用于人物外观。她始终穿着精致飘逸的奶油色连衣裙,保留细腻的面料细节。傍晚微风轻拂她的深色长发与裙摆。 0–3.5秒:以博斯普鲁斯海峡的宽阔全景开场,展现优雅的海滨建筑、传统土耳其建筑、缓缓驶过船只与轻柔波纹,以及沐浴在温暖金色光线中的朦胧伊斯坦布尔天际线。 3.5–8秒:镜头平稳跟近她的背影。她沿着露台的玻璃栏杆缓步前行,随后将一只手轻放在栏杆上,眺望海面。 8–11.5秒:她自然地转向镜头,露出浅浅的微笑。镜头从中景平滑推进至近景,捕捉她的面容、飘动的长发和海面上的夕阳倒影。 11.5–15秒:镜头缓缓拉远,呈现她伫立于伊斯坦布尔天际线与低垂夕阳映照的海面前。 采用平稳的电影感跟拍、轻柔环绕、自然视差、35毫米镜头视角、浅景深、真实运动模糊、柔和空气透视、温暖的黄金时刻光线、自然轮廓光、真实阴影和克制的镜头光晕。呈现细微波浪、远处行驶的船只和天边飞鸟。使用高端旅行电影摄影风格,呈现真实肤质、清晰发丝、自然表情、真实的面料动态和细致的伊斯坦布尔环境。避免卡通或动漫风格、人工感或塑料感皮肤、身体结构扭曲、多余手指或肢体、不自然的动作、闪烁、镜头抖动、建筑变形、不真实的水面、重复人物、过度饱和、过度模糊、低分辨率、文字、字幕、水印和标志。

Промпт на английском

Create a 15-second ultra-photorealistic cinematic travel film in 16:9, set on an elegant waterfront terrace beside the Bosphorus in Istanbul at sunset. Any woman shown must be an adult and match the supplied identity reference image; use it only for her appearance. Keep her sophisticated flowing cream dress and delicate fabric details intact. Her long dark hair and dress move gently in the evening breeze. 0–3.5s: Open on a wide establishing view of the Bosphorus, elegant waterfront buildings and traditional Turkish architecture, boats gliding across gently rippling water, and a hazy Istanbul skyline in warm golden light. 3.5–8s: Smoothly track toward the woman from behind as she walks along the terrace beside a glass railing. She rests one hand on the railing and gazes across the water. 8–11.5s: She turns naturally toward the camera with a subtle smile as the camera eases from a medium view into a close-up, catching her face, flowing hair, and sunset reflections. 11.5–15s: Slowly pull back to show her standing against the Istanbul skyline and low sun over the water. Use smooth cinematic tracking, a gentle orbit, natural parallax, 35mm lens perspective, shallow depth of field, realistic motion blur, soft atmospheric haze, warm golden-hour light, natural rim light, realistic shadows, and a restrained lens flare. Include subtle waves, distant moving boats, and birds in the distance. Premium travel-film cinematography, realistic skin texture, detailed hair strands, natural expression, realistic fabric movement, detailed Istanbul environment. Avoid cartoon or anime styling, artificial or plastic-looking skin, distorted anatomy, extra fingers or limbs, unnatural gestures, flicker, jitter, warped buildings, unrealistic water, duplicate people, oversaturation, excessive blur, low resolution, text, subtitles, watermarks, and logos.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Контратака на неоновой улице

    «Контратака на неоновой улице» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Первая встреча под фейерверком и весенняя встреча

    «Первая встреча под фейерверком и весенняя встреча» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Ужас ночного поезда

    «Ужас ночного поезда» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Маленькое пламя, большое барбекю

    «Маленькое пламя, большое барбекю» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Битва мешков с мукой

    «Битва мешков с мукой» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Лучница возвращается в лагерь

    «Лучница возвращается в лагерь» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.