Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Кошачья охотница в неоновой ночи

Cat-Eared Hunter Under the Neon Night

«Кошачья охотница в неоновой ночи» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Кошачья охотница в неоновой ночи — AI video creation
Кошачья охотница в неоновой ночи

Промпт

Промпт на китайском

创作一段20秒、16:9画幅的高端电影感二维动画动作惊悚短片。成年日本猫耳吸血鬼猎手的外观须与提供的身份参考图保持一致;参考图仅用于角色外观,不作为服装参考。她有一头深色长发、小巧猫耳、红色眼睛和若隐若现的尖牙,身穿飘逸的白色敞襟和服,内搭深色合身服装并穿过膝长靴。全程保持服装不变。雨夜里,她立于霓虹都市的屋顶,青色与洋红色灯光映照在湿润的城市天际线上。切到她专注双眼的特写,再跟随她的目光望向发光的夜总会招牌。进入室内后,她穿过烟雾和一群西装打手,径直走向神情冷峻的黑帮头目。她抬起头目的下巴,领口处的红色魔法光芒闪动,她露出冷静的微笑。一只水晶酒杯旋转飞过,转场至夜总会上方悬挂的枝形吊灯。持械打手围拢过来。她举起发光符咒,青色光芒瞬间充满房间;光芒散去时,她已迅捷优雅地挥刀迎击。暴力表现保持动画化,避免写实。随着她的动作转场至光洁的霓虹走廊,她朝镜头跑来并继续向前。再切至守卫森严的王座厅:西装头目坐在明亮的洋红色招牌下。他因一道红光而瞪大双眼;猎手现身于同一霓虹背景前,随后定格在她红眸与自信笑容的特写。运用充满活力且经过编排的镜头运动、清晰利落的动画线条、细腻赛璐璐上色、戏剧化的2.5D纵深、湿润反光与烟雾,整体采用深黑、青色、洋红、紫罗兰及少量红色的高对比色调。保持角色设计统一、空间衔接清晰。恰好在20秒结束。

Промпт на английском

Create a 20-second, 16:9 premium cinematic 2D anime action thriller. Keep the adult Japanese cat-eared vampire hunter’s appearance consistent with the supplied identity reference image; use it only for her appearance, not as an outfit reference. She has long dark hair, small feline ears, red eyes, subtle fangs, and wears a flowing white open kimono over dark fitted clothing with thigh-high boots. Preserve her clothing throughout. In a rain-soaked neon city, she stands on a rooftop as cyan and magenta lights gleam across the wet skyline. Cut to close-ups of her focused eyes, then follow her gaze toward a glowing nightclub sign. Inside, she advances through smoke and a crowd of suited enforcers toward a stern crime boss. She lifts his chin; a red magical glow pulses at his collar as she smiles coolly. A crystal glass spins through the air, matching into a chandelier above the club. Armed guards close in. She raises a glowing talisman and a burst of cyan light fills the room; as it clears, she is already moving, striking at the attackers with swift, graceful blade work. Keep the violence stylized and non-photorealistic. Transition with her movement into a glossy neon corridor, where she runs toward camera and continues forward. Cut to a guarded throne room: a suited boss sits beneath a bright magenta sign. His eyes widen at a red flash; the hunter appears poised before the same neon backdrop, then holds on a close-up of her red-eyed, confident smile. Use energetic, choreographed camera moves, crisp anime linework, refined cel shading, dramatic 2.5D depth, wet reflections, smoke, and a high-contrast palette of deep black, cyan, magenta, violet, and selective red. Preserve one consistent character design and clear spatial continuity. End exactly at 20 seconds.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Маленькое пламя, большое барбекю

    «Маленькое пламя, большое барбекю» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Земной счёт пришельца

    «Земной счёт пришельца» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Теневокрылая женщина под неоновым дождём

    «Теневокрылая женщина под неоновым дождём» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Ведьма в красном одеянии и застывшая буря

    «Ведьма в красном одеянии и застывшая буря» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Через ручей в джунглях к скрытой долине

    «Через ручей в джунглях к скрытой долине» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Свобода в неоновой клетке

    «Свобода в неоновой клетке» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.