Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Танец золотого пламени в древнем дворце
Golden Flame Dance in the Ancient Palace
«Танец золотого пламени в древнем дворце» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
制作一段15秒的电影感写实武侠奇幻短片。场景设在宏大的古代殿堂中,殿内有高耸的深色石柱、湿润并能映出倒影的地面、从上方倾泻的光束和朦胧氛围。一位成年女侠留着束起的深色长发,身穿优雅飘逸的粉色传统武术服,衣料层叠、长袖、腰系束带,并穿配套粉色鞋履。使用提供的身份参考图来塑造她的面部身份与外貌;角色须为成年人,并在全片保持面容身份、发型、身材比例和服装一致。参考图仅用于外貌;服装沿用此处描述的粉色装束。 0–3秒:以低机位广角开场,她在湿润的石地上优雅移动,舒展双臂并流畅转身。粉色衣袂与飘带自然飞扬;镜头平稳跟随,并呈现脚下倒影。 3–6秒:镜头绕着她移动,她跃起完成优雅的旋身踢腿与杂技般的动作,随后稳稳落地。采用灵动的低机位镜头,并短暂特写她的脚触碰反光地面。 6–10秒:她落成低位武术架势,金橙色能量在手脚周围汇聚;她挥臂掠过地面,放出一道明亮的能量轨迹,沿湿润石面掠行。加入自然融入环境的火花、发光粒子、金色倒影和淡淡烟雾。 10–15秒:她施展有力的空中旋身,升向古殿中央一道耀眼的光束。镜头拉远至恢宏对称的广角画面,金色能量环绕她旋转并照亮石柱。结尾时她优雅地悬停在空中,粉色衣袂飘动,金色粒子缓缓消散。 呈现真实的人体结构、流畅的武术编排、可信的腾空动作、自然的布料运动、电影感跟拍、体积光、湿地倒影、细微胶片颗粒、精细纹理和高品质写实武侠电影质感。16:9宽画幅。画面中不要出现文字、字幕、标志或水印。
Промпт на английском
Create a cinematic 15-second photorealistic wuxia fantasy short film in a vast ancient temple hall with towering dark stone pillars, wet reflective floors, dramatic overhead light beams, and atmospheric haze. Feature one adult female warrior with dark hair tied back, wearing an elegant flowing pink traditional martial arts outfit with layered fabric, long sleeves, a waist sash, and matching pink footwear. Use the supplied identity reference image for her facial identity and appearance; keep her adult, and maintain consistent identity, hairstyle, body proportions, and outfit throughout. The reference image is for appearance only; retain the described pink outfit. 0–3 seconds: Open with a low wide shot as she moves gracefully across the wet stone floor, extends her arms, and turns fluidly. Her pink robes and ribbons flow naturally; track her smoothly and show reflections beneath her feet. 3–6 seconds: Circle the camera as she leaps, performs an elegant spinning kick and acrobatic movement, then lands with control. Use dynamic low angles and a brief close-up of her feet touching the reflective floor. 6–10 seconds: She settles into a low martial arts stance. Golden-orange energy gathers around her hands and feet; she sweeps one arm across the floor, sending a luminous trail skimming over the wet stone. Add integrated sparks, glowing particles, golden reflections, and subtle smoke. 10–15 seconds: She launches into a powerful aerial spin and rises toward a brilliant shaft of light at the temple’s center. Pull back to an epic symmetrical wide shot as golden energy spirals around her and illuminates the pillars. End with her suspended gracefully in the air, pink robes flowing while golden particles slowly fade. Use realistic human anatomy, fluid martial arts choreography, believable aerial movement, natural fabric physics, cinematic camera tracking, volumetric lighting, wet-floor reflections, subtle film grain, detailed textures, and premium photorealistic wuxia cinematography. 16:9 widescreen. No text, subtitles, logos, or watermark.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Небесный дворец над морем облаков, скрещение мечей
«Небесный дворец над морем облаков, скрещение мечей» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Город заката: хранитель оранжевого света
«Город заката: хранитель оранжевого света» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Битва эльфов и пробуждение зверя в туманном лесу
«Битва эльфов и пробуждение зверя в туманном лесу» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Багровый танец скипетра в готическом соборе
«Багровый танец скипетра в готическом соборе» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Финальная битва в разрушенной церкви
«Финальная битва в разрушенной церкви» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Последняя битва у собора: святой свет и чёрные доспехи
«Последняя битва у собора: святой свет и чёрные доспехи» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.