Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Решающая битва на стальной арене

Steel Arena Showdown

«Решающая битва на стальной арене» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Решающая битва на стальной арене — AI video creation
Решающая битва на стальной арене

Промпт

Промпт на китайском

15秒、16:9、超写实电影感场景:未来竞技场坐满欢呼观众,刺眼的体育场灯光照亮沙地。两台巨大的装甲战斗机器人在尘土飞扬的场地中绕行试探,破损装甲露出发光机械结构与火花。0–4秒:低机位广角建立竞技场环境,两台机器人互相逼近并扬起尘土。4–8秒:镜头贴近双脚旋转跟拍,机器人猛烈相撞,其中一台将另一台撞向场边并撞塌石柱,碎石、火花和尘雾四散。8–12秒:占优势的机器人把对手重重摔进沙地,在瓦砾与烟尘中向前迈步。12–15秒:它站在倒下的机器上方,在耀眼的体育场灯光下缓缓举起燃烧的拳头,保持胜利姿势直到最后一帧。动态跟踪摄影,沉重真实的运动感,金属反射自然,机器人外观连贯,戏剧化运动模糊,高细节碎屑,宽银幕构图。

Промпт на английском

15-second 16:9 ultra-realistic cinematic sequence in a futuristic colosseum packed with cheering spectators and intense stadium lights. Two enormous armored combat robots circle and feint across a dusty sand arena, their torn plating exposing glowing machinery and sparks. 0–4s: wide low-angle shots establish the arena as they stalk each other, kicking up dust. 4–8s: the camera spins close around their feet as they collide, one robot shoving the other through the arena edge and breaking stone columns; debris, sparks, and dust burst through the air. 8–12s: the dominant robot slams its opponent onto the sand and strides forward amid scattered rubble and smoke. 12–15s: it stands over the defeated machine and slowly raises one burning fist beneath the blazing stadium lights, holding the victorious pose through the final frame. Dynamic tracking, grounded weight, realistic metal reflections, coherent robot designs, dramatic motion blur, high-detail debris, widescreen composition.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Фантастическое поле боя во вьетнамских джунглях

    «Фантастическое поле боя во вьетнамских джунглях» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Воин на расколотой бурей скале

    «Воин на расколотой бурей скале» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Свет тайного обряда мага

    «Свет тайного обряда мага» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Изумрудно-золотой кристальный меч

    «Изумрудно-золотой кристальный меч» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Копьё, оставленное на поле боя

    «Копьё, оставленное на поле боя» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Битва щупалец в глубинах

    «Битва щупалец в глубинах» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.