Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Засада в траншее туманного соснового леса

Ambush in the Misty Pine Trench

«Засада в траншее туманного соснового леса» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Засада в траншее туманного соснового леса — AI video creation
Засада в траншее туманного соснового леса

Промпт

Промпт на китайском

制作一段20秒、16:9宽银幕的电影感战争场景。浓雾笼罩、遭受炮火轰击的松林中,一名满脸胡茬、穿厚重深色战术冬装的老兵,与一名穿沾满泥污灰色训练服的新兵,在烟尘和枯木间狂奔。使用带对角线构图的手持跟拍镜头;身后突然爆炸,泥土冲天而起,老兵推着新兵向前并护住他,同时大喊:“找掩护!卧倒!”切至低机位跟拍,配合快速撞击变焦和强烈运动模糊:新兵紧握步枪,在树干间闪避,被一股泥土与岩石冲击波震得踉跄,却继续冲刺。来到森林边缘时,采用荷兰式倾斜构图,从中景迅速倾至近景:新兵跃入泥泞战壕,老兵随后滑入,抓住他的衣领将他按倒,冲击波从头顶掠过。结尾为平视极端特写:新兵躺在昏暗战壕底部,脸和帽檐沾满黑泥与黄色松针,双眼紧闭后猛然睁开,惊恐地喘息,上方松落的泥土不断砸落。保持浅景深、紧张节奏、逼真的烟雾与碎屑、手持抖动、自然的战场光线和非血腥的战场强度。

Промпт на английском

Create a 20-second cinematic war sequence in 16:9 widescreen. In a fog-shrouded pine forest battered by artillery, a stubbled veteran in heavy dark tactical winter gear and a young recruit in mud-stained gray fatigues sprint through smoke, dust, and deadwood. Use a handheld tracking shot with diagonal composition as an explosion erupts behind them, throwing earth upward; the veteran shoves the recruit forward and shields him while shouting, “Find cover! Get down!” Cut to a low-angle tracking shot with a rapid crash zoom and strong motion blur as the recruit clutches his rifle, dodges between trunks, is jolted by a column of mud and rock, stumbles, then continues running. At the forest edge, switch to a Dutch angle that tilts from medium shot to close-up as the recruit leaps into a muddy trench; the veteran slides in after him, grabs his collar, and presses him down while the shock wave passes overhead. End with an eye-level extreme close-up: the recruit lies in the dark trench, face and cap coated in black mud and yellow pine needles, eyes shut before snapping open in terror, gasping as loose dirt falls from above. Maintain shallow depth of field, tense pacing, realistic smoke, debris, handheld shake, natural war-torn lighting, and non-graphic battlefield intensity.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Хижина слияния солнца и глубокого леса

    «Хижина слияния солнца и глубокого леса» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Принц громовых фей

    «Принц громовых фей» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Древняя каменная арка в лесу

    «Древняя каменная арка в лесу» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Пустыня морской мечты

    «Пустыня морской мечты» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Путешествие в залив сумеречных облаков

    «Путешествие в залив сумеречных облаков» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Замёрзшие инопланетные джунгли

    «Замёрзшие инопланетные джунгли» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.