Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Конец затмения: битва солнечных воинов
Eclipse's End: Battle of the Sun Warriors
«Конец затмения: битва солнечных воинов» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
生成一段15秒、16:9画幅的电影感古老天体奇幻战斗视频。一个身披华丽金色铠甲、散发太阳光辉的太阳战士站在被沙丘掩埋的沙漠天文台顶部,手持炽烈的太阳长矛和燃烧的圆形光环盾牌。由黑色灰烬、黑曜骨骼和暗色熔融裂纹组成的巨大日蚀巨兽从沙下爆发而出。0至3秒,黑尘与碎石冲天而起,战士插下长矛并用光环盾挡住冲击波,震碎古老石柱;展现飞扬的沙粒、熔融双眼、金色铠甲和发光矛尖的特写。3至7秒,巨兽挥舞锯齿状黑曜利爪冲锋,战士旋转长矛,在沙尘暴中劈出宽阔的发光火环;天文台地面裂成燃烧的纹路,细致呈现矛上火星、利爪碰撞、燃烧符文和飞散碎片。7至10秒,战士踏着阳光柱升空,日蚀令天空变暗;巨兽穿过坠落石块与螺旋灰烬追击,在巨大阴影太阳周围展开空中战斗。展现金色光环盾、黑烟鬃毛、炽烈矛刺和日蚀光线的特写。10至12秒,快速向下跟踪,战士用太阳长矛刺穿巨兽胸口并将其压向地面,两者拖曳着火焰与灰烬下坠,身后一圈巨大的光环扩散开来。12至15秒,从上方以慢动作拍摄撞入沙漠陨石坑;长矛引发巨大的太阳火焰爆炸,熔融沙粒冲向天空,黑暗被驱散。巨兽化为灰烬与燃烧余烬。结尾定格在战士跪于陨石坑中央,四周是发光的玻璃化沙地。使用宏大尺度、金色光芒与黑曜般黑暗的强烈对比、紧张慢动作和戏剧性冲击镜头,营造史诗、神祇般且胜利的氛围。不要对白、字幕、标志或源视频音频。
Промпт на английском
Create a 15-second cinematic video in 16:9 aspect ratio depicting an ancient celestial fantasy battle. A radiant sun warrior in ornate golden armor stands atop a desert observatory buried in dunes, wielding a blazing solar spear and a burning circular halo shield. An enormous eclipse beast made of black ash, obsidian bone, and dark molten cracks erupts from beneath the sand. From 0–3 seconds, black dust and broken stone surge upward as the warrior plants his spear and blocks the shockwave with his halo shield, tearing through ancient pillars; show close-ups of blasting sand, molten eyes, golden armor, and the glowing spear tip. From 3–7 seconds, the beast charges with jagged obsidian claws while the warrior spins the spear in wide arcs, carving luminous fire rings through the dust storm; the observatory floor fractures into burning lines, with detailed shots of sparks, claw collisions, burning runes, and flying debris. From 7–10 seconds, the warrior launches skyward on a pillar of sunlight as the eclipse darkens the sky; the beast follows through falling stone and spiraling ash, leading to midair combat around a giant shadowed sun. Show close-ups of the golden halo shield, smoky black mane, blazing spear thrusts, and eclipse light. From 10–12 seconds, use a fast descending tracking shot as the warrior pierces the beast’s chest and drives it downward, both trailing fire and ash, while a huge ring of light expands behind them. From 12–15 seconds, show an overhead slow-motion crash into a desert crater; the spear detonates in a massive burst of solar fire, scattering molten sand into the sky and dispelling the darkness. The beast disintegrates into ash and burning embers. End with the warrior kneeling at the crater’s center, surrounded by glowing glass sand. Use massive scale, golden light against obsidian darkness, intense slow motion, dramatic impact shots, and an epic, godlike, victorious mood. No dialogue, subtitles, logos, or source footage/audio.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Сумеречное болото: Великий крюк и перьевой клинок
«Сумеречное болото: Великий крюк и перьевой клинок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Дракон в лесу
«Дракон в лесу» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Узник и запоздалое прощание
«Узник и запоздалое прощание» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Громовое поле: эпическая битва
«Громовое поле: эпическая битва» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Поле битвы разбитых доспехов: пришествие дракона
«Поле битвы разбитых доспехов: пришествие дракона» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Маленький рыцарь на туманном поле боя
«Маленький рыцарь на туманном поле боя» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.