Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Древние руины в пустоте

Ancient Ruins in the Void

«Древние руины в пустоте» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Древние руины в пустоте — AI video creation
Древние руины в пустоте

Промпт

Промпт на китайском

生成一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感场景。一座破碎的古老石质遗迹漂浮在空旷虚无之中:断裂的拱门、半坍塌的台地、雕刻石柱、裂开的台阶和风化雕像悬浮于空间。浅色石材上留有淡淡磨损的装饰纹样,暗示其庄严的仪式过往。空荡的门洞通向黑暗,遗迹结构之间的缺口显露出周围的虚空。细小尘粒在较大的碎块之间飘浮。镜头围绕遗迹缓慢、平稳地向左环绕,同时石块碎片以各自从容的速度轻柔转动。营造被遗弃的宏伟感、静谧感与古老气息。采用克制的电影感光线、低饱和浅石色调、富有层次的空间氛围,以及稳定优雅的运动。画面中不出现人物或文字,不含音频。

Промпт на английском

Generate a 20-second cinematic scene in 16:9. A shattered ancient stone ruin floats in an open void: broken arches, half-collapsed terraces, carved pillars, cracked steps, and eroded statues suspended in space. The pale stone bears faint, worn ornamental patterns, suggesting a solemn ceremonial past. Empty doorways open onto darkness, and gaps between the ruined structures reveal the surrounding void. Small dust particles drift among the larger fragments. The camera makes a slow, smooth orbit to the left around the ruin as the masonry fragments turn gently at varied, unhurried speeds. Convey abandoned majesty, stillness, and age. Use restrained cinematic lighting, muted pale-stone tones, atmospheric depth, and stable, graceful motion. No people, text, or audio.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Парящий капучино в чёрной студии

    «Парящий капучино в чёрной студии» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Хищник в тихой воде

    «Хищник в тихой воде» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Сбор вишни

    «Сбор вишни» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Обитатель водорослевого леса

    «Обитатель водорослевого леса» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Воздушный змей застрял в кроне

    «Воздушный змей застрял в кроне» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Погасшее пламя свечи и дым

    «Погасшее пламя свечи и дым» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.