Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Мерцание теней фонарей

Flowing Lantern Shadows

«Мерцание теней фонарей» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Мерцание теней фонарей — AI video creation
Мерцание теней фонарей

Промпт

Промпт на китайском

制作一个20秒、16:9的电影感场景:一间安静昏暗的房间里,一盏磨损的金属提灯燃着温暖稳定的火焰;玻璃略有污迹,灯架留有使用痕迹。镜头先缓慢向左环绕提灯,再平顺地转为向右摇摄。让提灯始终处于一小片琥珀色光晕的中心,展现它的提手、通风灯顶和玻璃灯面。灯光在附近的表面和墙壁上投下修长、不规则的影子;影子逐渐延展、交叠,边缘也渐渐柔和。结尾跟随飘移的影子,突出提灯明亮核心与周围黑暗之间的反差。整体氛围安静克制,镜头运动平稳从容,以温暖的琥珀色高光映衬浓重阴影。

Промпт на английском

Create a 20-second, 16:9 cinematic scene in a quiet, dark room. A worn metal lantern burns with a warm, steady flame; its glass is slightly smudged, and its frame shows signs of use. Begin with the camera orbiting slowly to the left around the lantern, then transition into a gentle pan to the right. Keep the lantern central in a small pool of amber light, revealing its handle, vented top, and glass panes. Let the glow cast long, irregular shadows across a nearby surface and onto the wall; the shadows stretch, overlap, and soften at their edges. End by following the drifting shadows, emphasizing the contrast between the lantern’s bright core and the surrounding darkness. Quiet, restrained mood; deliberate, smooth camera movement; warm amber highlights against deep shadows.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Парящий капучино в чёрной студии

    «Парящий капучино в чёрной студии» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Хищник в тихой воде

    «Хищник в тихой воде» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Сбор вишни

    «Сбор вишни» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Обитатель водорослевого леса

    «Обитатель водорослевого леса» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Воздушный змей застрял в кроне

    «Воздушный змей застрял в кроне» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Погасшее пламя свечи и дым

    «Погасшее пламя свечи и дым» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.