Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Вулканическая пустошь и кальдера

Volcanic Wasteland and Caldera

«Вулканическая пустошь и кальдера» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Вулканическая пустошь и кальдера — AI video creation
Вулканическая пустошь и кальдера

Промпт

Промпт на китайском

创作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感风景视频。以近景龟裂的黑色熔岩开场,逐步展现辽阔的火山荒原,延伸至远处的火山渣锥与玄武岩峭壁。镜头先向右移动并缓慢拉远,随后向右摇摄。呈现锯齿状、绳索般盘绕的熔岩流绕过古老露头,形成熔岩沟、压力脊和坍塌熔岩管,并逐级下落至宽阔的破火山口盆地。让锈红色火山渣坡与干涸蒸汽孔周围的浅色矿物结壳形成对比;风吹火山灰堆积处点缀稀疏灌木。远处低角度阳光照亮柱状岩壁的边缘,岩壁内部沟谷则留在冷色阴影中。采用自然的电影感光线和鲜明的地质纹理,清晰表现地形粗犷而坚硬的几何结构。画面中不出现人物、文字或旁白。

Промпт на английском

Create a 20-second cinematic landscape video in 16:9. Begin with cracked black lava in the foreground and reveal a vast volcanic badlands plain stretching toward distant cinder cones and basalt cliffs. Move the camera to the right while slowly pulling back, then pan right. Show jagged, ropy lava flows curling around older outcrops, forming channels, pressure ridges, and collapsed tubes that descend in steps into a broad caldera basin. Contrast rust-red scoria slopes with pale mineral crusts around dry steam vents; sparse scrub appears in pockets of windblown ash. In the distance, low sunlight catches the edges of columnar rock faces while their interior gullies remain in cool shadow. Use natural cinematic lighting, strong geological texture, and a clear sense of the terrain’s rugged geometry. No people, text, or narration.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Хижина слияния солнца и глубокого леса

    «Хижина слияния солнца и глубокого леса» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Принц громовых фей

    «Принц громовых фей» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Древняя каменная арка в лесу

    «Древняя каменная арка в лесу» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Пустыня морской мечты

    «Пустыня морской мечты» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Лесная и степная дорога среди грозовых облаков и моря облаков

    «Лесная и степная дорога среди грозовых облаков и моря облаков» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Путешествие в залив сумеречных облаков

    «Путешествие в залив сумеречных облаков» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.