Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Лира: научно-фантастическая воительница на индустриальном поле боя

Lyra: Sci-Fi Female Warrior on the Industrial Battlefield

«Лира: научно-фантастическая воительница на индустриальном поле боя» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Лира: научно-фантастическая воительница на индустриальном поле боя — AI video creation
Лира: научно-фантастическая воительница на индустриальном поле боя

Промпт

Промпт на китайском

制作一段15秒、9:16竖屏的电影感科幻动作短片,主角是成年女性战士Lyra。每个镜头都必须匹配所提供的身份参考图中的外貌;参考图仅用于脸部、发型和体型,保持她原有服装完整:白色短款上衣、黑色紧身短裤、深色靴子,以及发光的金色与金属色激光拳套。保持高细节、写实游戏电影风格,主色为白、黑、金色和金属色。0–3秒:俯拍未来工业仓储区,烟雾、屋顶和小型飞行无人机可见,镜头下降至战斗区域。3–5秒:Lyra在仓库通道中奔向数名装甲敌人。5–8秒:展示清晰连贯的近身格斗,Lyra闪避、踢击并用发光拳套攻击装甲敌人,保持准确人体结构和流畅动作。8–11秒:Lyra启动双侧激光拳套,发射明亮集中的能量冲击,将多名敌人击退,伴随火花、烟雾和电影感橙色光效。11–13秒:工业大厅的广角镜头,敌人倒下,爆炸光芒逐渐消散。13–15秒:从后方跟拍Lyra平静走过烟雾弥漫的战场余波,武器仍微微发光,以居中的英姿剪影结束。全程保持Lyra的身份、服装、比例和武器设计一致;不要文字、标志、水印,也不要让其他角色替代她。

Промпт на английском

Create a 15-second vertical 9:16 cinematic sci-fi action sequence featuring Lyra, an adult female warrior whose appearance must match the supplied identity reference image in every shot; use the reference for her face, hair, and physique only, while keeping her established outfit intact: white cropped top, black fitted shorts, dark boots, and glowing gold-and-metallic laser knuckles. Preserve a high-detail realistic game-cinematic style with white, black, gold, and metallic tones. 0–3s: aerial view of a futuristic industrial warehouse district with smoke, rooftops, and small flying drones, then descend toward the combat area. 3–5s: reveal Lyra running through the warehouse corridor toward several armored opponents. 5–8s: show readable close-combat choreography as Lyra dodges, kicks, and strikes armored enemies with glowing knuckles; maintain clear anatomy and coherent motion. 8–11s: Lyra activates both laser knuckles, firing a bright concentrated blast that drives back multiple opponents amid sparks, smoke, and cinematic orange light. 11–13s: wider shot of the industrial hall as enemies fall and the blast fades. 13–15s: rear tracking shot of Lyra walking calmly through the smoky aftermath, weapons still faintly glowing, ending on a strong centered silhouette. Keep Lyra's identity, outfit, proportions, and weapon design consistent throughout; no text, logos, watermarks, or extra characters replacing her.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Одинокая битва на белокаменном карьере

    «Одинокая битва на белокаменном карьере» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Схватка в серверной с красным светом

    «Схватка в серверной с красным светом» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Мокрый перрон под луной

    «Мокрый перрон под луной» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Фиолетовое пробуждение: боевой механический воин

    «Фиолетовое пробуждение: боевой механический воин» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Героиня с неоновым мечом

    «Героиня с неоновым мечом» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Селфи в туманном лесу с драконом

    «Селфи в туманном лесу с драконом» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.