Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · Claude Opus 5.5 · video

Стратегическая игра по горнодобыче

Mining operations strategy game

«Стратегическая игра по горнодобыче» — работа с использованием Claude Opus 5.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Стратегическая игра по горнодобыче — AI video creation
Стратегическая игра по горнодобыче

Промпт

Промпт на английском

Build a single-file HTML interactive that makes [INDUSTRY] software feel like a strategy game. Style: light isometric 3D scene (Three.js), soft lavender ground, white buildings with blue roofs, yellow machines, floating white glass panels. Clean, playful, premium. Scene: a full [SITE TYPE] with [KEY ASSETS — e.g. open pit, haul trucks, crusher, conveyors, stockpile, rail load-out]. Everything moves: [WHAT FLOWS — e.g. ore on belts, trucks cycling, trains loading]. UI: - Top bar: [BRAND] logo, site name, live clock - Top left: alert panel (live camera feed, detection box, countdown, 2–3 response buttons) - Top right: status of whatever I click - Bottom left: live flow strip showing each stage and its throughput - No panel overlaps another Game loop: every few seconds the system detects a hazard ([HAZARD TYPES]). Pick the right response before the timer runs out. Right call = cost saved, wrong call or too slow = downtime. Shift ends with a score. Then make a 30s demo video of it (16:9 and 9:16), with a scripted camera tour, big short captions, a cursor clicking through alerts, background music, and a hook in the first second. End on: [TAGLINE].

Темы и стили

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Контент Minecraft в Red Dead Redemption 2

    «Контент Minecraft в Red Dead Redemption 2» — работа с использованием Claude Opus 5.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Terraria, воссозданная в 3D

    «Terraria, воссозданная в 3D» — работа с использованием Claude Opus 5.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • ИИ итеративно исправляет свою игру по скриншотам

    «ИИ итеративно исправляет свою игру по скриншотам» — работа с использованием Claude Opus 5.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Файтинг, вдохновлённый серией о мехах

    «Файтинг, вдохновлённый серией о мехах» — работа с использованием Claude Opus 5.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Прогресс разработки инди-игры

    «Прогресс разработки инди-игры» — работа с использованием Claude Opus 5.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Платформер, закодированный по вайбу

    «Платформер, закодированный по вайбу» — работа с использованием Claude Opus 5.5 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.