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标签「奇幻」的 AI 提示词

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  1. 三重元素奇境对决

    三重元素奇境对决

    制作一段15秒、16:9画幅、电影感奇幻音乐对决蒙太奇,采用精致的真人电影风格和壮观视觉特效。所有女性角色的面部外观与身份都必须匹配所提供的身份参考图,并严格保持下述服装不变。0.0–5.0秒:夜晚,修复后的罗马斗兽场内,成年歌剧女 diva 身穿雕塑感水晶礼服站在大理石台座上,成年摇滚吉他手穿皮革长外套在竞技场另一侧演奏。她的歌声形成金色声环,他的音箱堆迸发红色闪电。金色声波与红色火焰符文和弦碰撞,碎裂成发光乐谱,最后在欢呼观众上方爆发巨大的高音谱号光芒。5.0–10.0秒:雪山高地体育场,成年女性花样滑冰者身穿冰川蓝服装在冰湖上滑行,魁梧的成年铁匠敲击燃烧的铁砧。熔融金属丝带冲过冰面,她跃

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  2. 哥布林的战场王国

    哥布林的战场王国

    15秒、16:9的电影感黑暗奇幻片段,采用 gritty、高细节、写实的奇幻风格。0–3秒:极近距离拍摄一只身材矮小的成年哥布林,他有风霜感的绿色皮肤、尖耳朵、破旧的皮革与金属盔甲,以及狡黠的露齿笑容;烟雾弥漫的战场在背景中虚化。3–6秒:哥布林蹲在倒下的士兵和盾牌之间,发现并捡起一件小型金色物品。6–9秒:他爬上由盔甲和残骸堆成的土丘,举起金色物品和双臂,镜头逐渐拉远。9–12秒:展现广阔战场,遍布哥布林军队、破损旗帜、长剑、烟雾和远处的火光;他脚下的土丘逐渐形成王座般的高台,暗示王国的开端。12–13.5秒:回到面部特写,他张口发出胜利般的呐喊,双眼闪耀。13.5–15秒:横向推进的大全景

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  3. 米拉与巨龙飞越赤色峡谷

    米拉与巨龙飞越赤色峡谷

    20秒电影感真人奇幻片段,采用纯粹的1970年代沙漠神话风格,16:9。使用所提供的身份参考图来确定米拉这名成年女性的外貌;保留她的编发金发、红棕色围巾、粗犷的沙漠骑行服装及全部衣着。0至3秒:阳光照耀的红色悬崖上,米拉特写,风吹动散发,她微笑着把手放在雷克斯深色的鳞片颈部。3至6秒:中景展现她跨上巨龙并前倾,抓紧鞍具,巨龙展开有力的双翼。6至10秒:雷克斯从悬崖起飞,越过峡谷聚落,尘土在下方翻涌,翅膀强劲拍动。10至15秒:广阔沙漠城市上空的长镜头追逐,城市有砂岩高塔、集市遮棚、桥梁和人群,雷克斯在建筑之间倾斜飞行。15至20秒:巨龙越过高塔爬升进入开阔天空,最终在金色山谷和远方台地上空变成

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  4. 海崖上的风暴守望者

    海崖上的风暴守望者

    制作一段15秒、16:9画幅的粗粝写实电影感奇幻动作短片。一名成年男性战士留着长灰胡须,戴网状兜帽,穿旧黑袍,身上有清晰纹身,静立在黄昏的黑色海崖上,长袍和胡须随风飘动。0.0–2.0秒:缓慢推进的广角镜头,他闭着眼,身后是昏暗海面与晚霞。2.0–3.3秒:低角度拍摄海面,海水在崖底异常隆起并退去。3.3–5.3秒:快速升起镜头,一只带蓝色眼睛、覆盖鳞片的巨型利维坦从深海冲出,海水成片从身上倾泻。5.3–6.8秒:锁定特写,战士睁开平静而锐利的双眼,胡须飞扬,脸部与纹身保持一致。6.8–8.4秒:低机位英雄角度推进,他张开双掌,双臂周围聚起旋转的风、尘土与风暴光芒。8.4–9.8秒:快速摇摄,

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  5. 金色集市的最后一战

    金色集市的最后一战

    制作一段时长15秒、画幅16:9的高冒险奇幻电影感短片。画面采用鲜明的黄金时刻光线、细致丰富的环境、灵活的手持镜头运动和扎实可信的近身战斗。Nyssa是一位成年、体格健美的女性,深色卷发束起,身穿闪亮的黄铜色与蔚蓝色皮甲及布质缠带。Nyssa的外貌须参考提供的身份参考图;服装保持上述设定。Grok是一名身形庞大、肌肉发达的绿色兽人,身有部族纹身,穿戴毛皮与铁质肩甲,挥舞沉重的装饰战锤。全程保持可信的重量感、动量与惯性。 0–2秒:展现阳光照耀下、坐落于悬崖边的热闹集市:彩色旗幡、飘飞的花瓣、异域货物、宏伟喷泉,以及欢呼的奇幻种族人群。Nyssa谨慎穿行集市,Grok站在喷泉旁。 2–4秒:切

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  6. 竹影破阵:古镇群战

    竹影破阵:古镇群战

    15秒、16:9画幅的真人武侠群战,发生在尘土飞扬的中国古镇街道,写实的历史武术风格,动作快速精准,配合电影感镜头。0–2.5秒:广角建立环境,一名穿灰褐色层叠长袍的成年男性浪客手持绿竹棒独自站立,面对一大群身穿深色古装的成年男性攻击者;街道两侧是老木铺面和瓦顶,尘土缓缓飘散。2.5–4秒:特写他专注的面容和紧握竹棒的手,随后以低机位展示竹棒插在土地上。4–7秒:连续快速交锋,敌人冲上来,他施展斜挑格挡、横扫下盘、反挑兵器、棍尾回扫和稳健步法,将兵器击开,避免血腥。7–10秒:战斗扩展成街道上的混战,多名敌人包围突刺,尘雾升起;主角以流畅的棒影和干净利落的走位穿过人群。10–12.5秒:更紧凑

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  7. 火山涅槃:凤凰复生

    火山涅槃:凤凰复生

    制作一段15秒、16:9画幅的电影级史诗奇幻动画,细节精致。0–3秒:夜晚的黑暗火山口全景,熔岩裂隙发光,烟雾飘散,紫色暴风云翻涌,温暖光柱从上方照下。3–5秒:一名成年女性穿着完整飘逸的连帽长袍,站在熔岩上方的岩石平台;使用提供的身份参考图匹配她的脸部与外貌,同时保留此处的长袍和造型。5–8秒:一只巨大的金色凤凰在她身后从熔岩中冲起,展开炽亮的羽翼,洒落火星。8–10秒:切至同一成年女性的宁静面部特写,双眼闭合,脸颊有一滴泪,火光映照在完整的连帽服装上;她的身份必须与提供的参考图一致。10–12秒:凤凰环绕女性盘旋升空,紫色云层间展现红色眼睛和发光羽毛。12–15秒:宽幅对称结尾,完整成形的

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  8. 雾原焕生:极光花海与光之鹿群

    雾原焕生:极光花海与光之鹿群

    写实真人电影风格的奇幻场景,16:9横屏,时长严格15秒。一名三十多岁的成年男子,面容自然写实、皮肤纹理可见,穿着朴素磨旧的灰色外套,站在蓝调时刻一片灰白荒原的正中央,双臂垂下,神情平静,始终完全静止。镜头以视线高度用稳定器连续环绕他完整360度,始终锁定居中,无剪辑;只有环境在变化。0–3秒:寒冷的蓝灰色草地、浓厚体积雾、冬草随风摆动,呼吸化成白气。3–6秒:镜头经过侧面时,地面以扩散的圆环向外返绿,雾气分开,第一批野花苏醒。6–9秒:巨大的发光花朵绽放升起,荧光孢子向上漂浮,温暖光线扫过男子,而他保持不动。9–12秒:由柔和生命之光组成的狐狸和鹿从远处林线出现并环绕男子,发光雾丝在草地上划

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  9. 赤焰荒原:巨兽冲锋

    赤焰荒原:巨兽冲锋

    制作一段15秒、16:9的黑暗奇幻战争电影画面,采用写实质感、粗粝的35毫米变形宽银幕胶片风格、轻微手持感与真实运动模糊。戏剧性的深红与橙色光线穿透浓烟和灰烬。全程保持同一造型:一头巨大的尖刺恶魔攻城兽,长有巨型弯角、发红的眼睛、满口獠牙,身覆厚重暗色甲片,带有锁链和车轮;上层平台站着一名全副武装的军阀。场景是焦黑的红色战场,远处矗立着哥特式尖塔。 0–3秒:宽景跟拍,长角攻城兽冲过战场,锁链甩动,车轮卷起红色尘土与余烬。军阀稳稳站在高处。 3–6秒:切至极近特写,巨兽张口咆哮,露出层层锯齿状獠牙和发红的双眼。锁链剧烈晃动,尘土与灼热气息扑向镜头。 6–12秒:侧向跟拍攻城兽撞毁木制路障

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  10. 巨兽袭船

    巨兽袭船

    制作一段20秒、16:9的电影感真人奇幻海战动作场景。0–3秒:一名成年海盗,留着浓密胡须和长黑发,身穿旧海盗服,在木质帆船上呼喊,甲板上的火炮接连喷出明亮火光。3–7秒:一头体型巨大的苍白海怪从翻涌巨浪中升起,粗糙隆起的皮肤与巨口清晰可见;在帆船和咆哮的海怪之间快速切换。7–10秒:海怪猛然潜入水下,庞大的黑影从海面下掠过。10–14秒:海怪在船侧跃出水面,用巨齿咬住船身;短暂特写展现它满口利齿的狰狞巨口。14–20秒:以开阔且富有动感的镜头呈现海怪在滔天巨浪中撕扯、撞击帆船,木板碎裂,浪花四溅;结尾让船只被汹涌海水吞没。采用快速电影剪辑、充满动势的手持摄影、风暴与夕照交织的戏剧性青蓝色调,

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  11. 尘 arena:双雄决斗

    尘 arena:双雄决斗

    制作一段20秒、9:16竖屏的高品质风格化写实奇幻动作决斗,场景设在黄昏时分、尘土飞扬的废弃石制竞技场。女性成年战士 Dusk 的外观须以提供的身份参考图为准,保留她的面部特征、齐下巴黑色短发、蓝眼睛、黄色圈形耳环、娇小身形、宽大的黄色黑斑外套、蓝色服装、厚底白色运动鞋,以及带红色刀刃细节的黑蓝色枪刃混合武器。成年男性战士 Ironbark 的外观须以提供的外观参考图为准:剃光的头、浓密胡须、魁梧肌肉身形、伤疤、皮革肩带、腰甲、金属护膝和靴子。两人的面孔、身形比例、服装、武器、动作和位置必须保持区分。全程仅有一名 Ironbark、一名 Dusk 和一把武器;服装保持完整。 0–3秒:建立场

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  12. 神殿巨蛇:夺宝逃生

    神殿巨蛇:夺宝逃生

    创作一段超写实电影质感的奇幻动作短片,16:9,时长严格为15秒。故事发生在古老丛林神殿深处:两名成年寻宝者带着偷来的发光遗物逃跑,身后一条巨大的石蛇苏醒。0–2秒:特写一只手从祭坛上取下明亮的遗物。2–4.5秒:神殿震动,墙壁裂开,石刻符号亮起,巨蛇的头撞破墙壁现身,双眼发光。4.5–7秒:两名寻宝者沿着火把照亮的狭窄走廊朝镜头奔来,其中一人紧握遗物。7–9.5秒:宽阔的侧面镜头展现巨蛇庞大的石身撞穿神殿,砸毁阶梯和石柱,尘土与碎石四散。9.5–12.5秒:两人冲过横跨深渊的绳桥,巨蛇在桥边猛然撞来,桥身弯曲并开始断裂。12.5–15秒:两人抵达对岸平台,转身回望;巨蛇在尘雾与火光中从黑暗深

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  13. 星辉破云,箭雨降临

    星辉破云,箭雨降临

    制作一段15秒、16:9的电影感奇幻动画,采用精致的动漫风格3D画面。一名成年男性年轻弓箭手独自站在古老废墟城市中的破碎石台上,他有蓬松的白色卷发、发光的蓝眼睛,身穿带金色饰边的黑色长外套。断裂的高塔、倒塌的拱门和飘散的尘土环绕着他,恶魔群遍布战场,风暴般的暗色天空笼罩上空。以展现战场全貌的广角镜头开场,随后表现他跃离石台,云层旋转成巨大的漩涡。他在空中举起华丽的弓,拉开一道淡蓝色星辉箭,并瞄准漩涡。他松弦放箭,箭矢直冲云霄,光之裂纹在云层中扩散。切至恶魔仰望天空,蓝色微光在头顶聚集;再切到弓箭手沉着专注的面容。漩涡裂开,发光的箭矢如层层浪潮般倾泻城市,在恶魔群周围击出耀眼光爆、冲击波与飞散碎

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  14. 云端绿翼奇遇

    云端绿翼奇遇

    制作一支15秒、竖屏9:16的高端奇幻冒险风格商业短片,角色采用精致动画风格,环境呈现丰富写实质感。0:00–0:03:金色日出时,展现漂浮在云海之上的岛屿。镜头穿过薄雾,掠过瀑布与悬崖上的绿色旗帜,飞向木制发射坡道。0:03–0:06:镜头贴着延伸至天空的坡道快速滑行,随后升入空中,穿行于浮岛之间。0:06–0:09:一只戴着飞行员护目镜的翠绿色蜂鸟吉祥物冲出云层,在瀑布与浮崖之间滑翔,阳光映亮它的羽毛。0:09–0:12:蜂鸟来到一处葱郁的悬崖旁,一罐流线型绿色能量饮料随即显现。镜头短暂戏剧性环绕并近距离展示凝结水珠、金属反光与绿色电光;罐身标签“Green Energy”保持清晰可读。0

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  15. 赤披风骑士与火龙突袭

    赤披风骑士与火龙突袭

    制作一段15秒、16:9画幅的超写实英雄奇幻战场场景,采用电影感日光效果。0–3秒:展现辽阔的沙漠峡谷与下方行进的敌军;一条巨龙载着身穿伤痕累累的黑色钢甲、披着破损深红披风的骑士,从后方入镜,镜头伴随巨龙飞向战场。3–6秒:巨龙低空掠过,向攻城器械和步兵喷出汹涌烈焰,火焰与浓烟席卷战场。6–8秒:骑士从龙背跃入敌阵,以有力的双手挥剑攻击与之交战的铠甲士兵。8–11秒:在燃烧的攻城塔顶,骑士与一名戴冠、身着铠甲的敌方国王交锋并将其击败。11–13秒:巨龙撞穿攻城塔,塔楼在火焰、尘土与飞散的碎片中崩塌。13–15秒:尘埃渐落,残骸散落四周;骑士手持长剑独自伫立,远处敌军正在撤退。全程保持骑士戴着角

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  16. 黄金光环下的合体觉醒

    黄金光环下的合体觉醒

    制作一段15秒、9:16竖屏视频,采用经典90年代赛璐璐动画风格,呈现清晰的赛璐璐阴影、戏剧化暗部、发光高光、英雄式透视和富有动感的手绘特效。动作连贯清楚。0:00–0:02:红色主机器人、黄色老虎、红色机械鹰和蓝色大象并肩站在发光的金色魔法阵上,身后是灿亮如日出的光芒。镜头推近红色机器人,它的蓝色双眼亮起,胸前迸发出耀眼的X形光芒。0:02–0:04:老虎化作一道金色光流跃向前方,身体部件折叠并锁合在机器人胸前与肩部,形成醒目的黄黑虎纹装甲。0:04–0:06:红色机械鹰裹着金色气流俯冲而下,变形成一顶红金头盔。长长的金色冠饰与两侧翼形装饰扣合到位,银色面甲闭合,机器人的蓝眼随之闪耀。0:0

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  17. 穿越云海,抵达蓝晶王城

    穿越云海,抵达蓝晶王城

    制作一段15秒、16:9的电影感奇幻科幻FPV飞行镜头。日落时分,镜头从一名静立在岩石峭壁上的兜帽战士身旁开始,已经向前运动,从他的右侧掠过。战士留在峭壁上,镜头越过边缘俯冲进入雾气弥漫的山谷。镜头掠过瀑布、桥梁、漂浮岩石与幽深山涧,飞向一座被电蓝色能量脉络照亮的宏大王城。随后以连贯而逐渐加速的飞行靠近中央巨型水晶塔,沿着蓝光闪耀的塔尖上升,最后拉远,展现水晶塔与发光城市,以及被雾气笼罩的群山、日落云层和蓝色能量光束。采用流畅沉浸的FPV运动、电影感动态模糊、体积雾、阴暗风暴云层、温暖橙色夕照和细腻写实的环境。战士始终完全静止,只有镜头移动。画面中不要出现路线线条、标记、箭头、文字、图形、界面

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  18. 风味英雄拯救面城

    风味英雄拯救面城

    制作一支15秒、竖屏9:16的高端动画食品广告,采用精致的风格化3D CGI、富有表现力且适合家庭观看的角色演绎、细腻诱人的食物质感、电影感运镜、温暖金色光线与浓郁色彩。主角始终是一只肌肉发达的拟人金色公鸡,拥有红色鸡冠、蓝色眼睛,身穿绿色背心。 0–3秒:镜头掠过一座奇幻城市:街道由面条、蔬菜、香草和香料市场构成,蒸腾的汤汁运河穿城而过。画面从闪耀的金色夕照转为冷暗氛围;广场的大拱门上亮起红色警报,市民忧心地聚集起来。 3–6秒:人群抬头望向拱门上方的风暴云层,一道耀眼的金色公鸡形光影显现,光芒洒满广场。公鸡英雄从天而降,在尘土飞扬和蔬菜滚落间着地,随后起身摆出自信姿势。 6–10秒:

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  19. 霓虹舞台上的魔术奇观

    霓虹舞台上的魔术奇观

    制作一段15秒、16:9的写实电影感魔术表演,场景设在昏暗影棚中,配有顶部聚光灯、地面光斑和纤细的粉色与青色霓虹灯条。一位富有魅力、气质年轻的成年男魔术师身穿带鲜明蓝色袖子和彩色点缀的深色连帽衫,以及图案感深色长裤;全片保持人物外貌与服装一致。动作富有活力且连贯,采用高品质特效、清晰细节、平稳的稳定器运镜,并穿插少量快速推进和匹配剪辑。 0–2秒:他走进灯光中,微笑着打响指;一副发光纸牌向上迸散并在空中展开,随后纸牌变成色彩斑斓的蝴蝶,围绕他飞舞。 2–4.5秒:他展示一顶空的黑色高礼帽并挥手,一只霓虹线条勾勒的发光兔子从帽中升起,摆出清晰俏皮的姿势。 4.5–7秒:他挥动魔杖,召出数颗悬浮

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  20. 西班牙前锋的制胜一击

    西班牙前锋的制胜一击

    创作一段15秒、16:9的电影感2.5D足球动漫。采用清晰线稿、立体阴影、鲜艳色彩、戏剧化球场灯光、灵动运镜和富有表现力的运动姿势。所有角色的面容、发型和球衣在全片保持一致:一名身手敏捷、深色头发的成年西班牙男前锋,身穿红黄色球衣;身穿黄色上衣、蓝色短裤和白袜的巴西男后卫;以及身穿绿色等醒目对比色球衣的守门员。0–3秒:低机位跟拍前锋带球逼近防守球员。他用假动作晃过一人,并干净利落地跃过滑铲,同时保持控球。3–6秒:镜头横向环绕跟随,他用快速踩单车和急转身摆脱其余逼抢。6–9秒:他在禁区外最后触球调整,摆出清晰完整的射门姿势。9–12秒:他起脚射门;短暂慢动作中,守门员全力舒展飞身扑救,皮球划

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  21. 穹顶城中的烈焰追击

    穹顶城中的烈焰追击

    制作一段15秒、16:9的电影感动画动作场景,无对白。一名成年女性留着深色长发,穿深色短夹克、白色上衣、深色战术长裤和战斗靴,在阳光明媚的奇幻城市中疾驰。城市里有石板街道、橙色屋顶、华丽的穹顶塔楼和蓝色玻璃尖塔。使用提供的身份参考图表现她的外貌;保持成年形象,并让服装全程一致完整。红色核心发光的金属无人机在塔楼间巡逻。她举枪朝镜头冲刺,一架无人机俯冲而来,锐利的蓝色电光瞬间照亮街道。她跃过屋顶间隙并向后开枪,将另一架无人机击成橙色火花和金属碎片。她落地后拔出武士刀,敏捷地滑过低矮横梁下方,无人机从巷道逼近。她在空中转身挥刀斩向一架无人机,同时用手枪瞄准另一架;刀刃划出明亮的琥珀色能量轨迹。面对

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  22. 古籍馆里的意外召书

    古籍馆里的意外召书

    制作一段15秒、16:9横屏、超写实真人奇幻喜剧,场景设在宏伟的古老图书馆。使用提供的身份参考图呈现成年女性角色的外貌,并在全片保持身份与外貌一致,服装沿用参考图中的样式。温暖的窗光斜照进来,她伸手去够高层书架上的一本厚书,却够不到。她举起魔杖,杖尖泛起紫色光芒,一束纤细的魔法光束连接到书上。书突然从书架上飞出,在图书馆里旋转,书页随之翻飞。她把书接在胸前,受到冲击后向后退一步。她打开书,一小团灰尘飘到脸上。她短暂闭眼,面无表情地拂去灰尘,然后拿着书转身离开。动作清晰、符合物理规律;画面中只有一名女性、一个魔杖和一本书。电影感暖光、细致的木质书架、自然的表情与动作。不要对白、字幕、标志、水印、

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  23. 夜 rooftop 追龙与魔法反击

    夜 rooftop 追龙与魔法反击

    制作一段20秒、16:9的真人电影风格动作场景,采用戏剧化夜景光线、细腻的35毫米胶片颗粒感与写实细节。以一个连续的侧向跟拍镜头呈现,画面从近景逐渐拉宽至屋顶远景。夜晚,一名穿现代黑色防风外套的成年年轻男性法师,在香港式旧楼密集的天台上从左向右奔跑。一条巨龙贴着低空在他身后飞行。让奔跑者与巨龙始终清晰醒目;近处的晾衣架、水箱和天线快速掠过,形成强烈视差,远处山峦与城市灯火则缓慢移动。他跃过狭窄的天台间隙,巨龙的翅膀擦过霓虹招牌,迸出火花。来到另一处天台后,他急刹并滑行停下,转身面对巨龙,掌心凝成发光的橙金色魔法阵,随后向巨龙发射炽热火球。火球在开阔夜空中爆开,形成巨大的白橙色火焰,将屋顶与城市

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  24. 熔岩深渊的赤刃决战

    熔岩深渊的赤刃决战

    制作一段20秒、16:9的超写实黑暗奇幻电影场景,地点是地下熔岩遗迹。整段使用提供的身份参考图来保持成年女性战士的面部与身份一致;保留她的面部结构,并让红黑色武士盔甲和服装始终完整不变。她有凌乱的白发、沾血的脸,以及发出红光的武士刀。不要依据参考图改变她的服装。 0–3秒:镜头快速向下穿过高耸的黑色石柱,越过飘落的火山灰,逼近下方被熔岩照亮的圆形黑曜石平台。暗影恶魔攀附在石柱上,并聚集到平台周围。 3–6秒:战士坠落在破碎的平台上,岩块、灰烬与余烬在贴合地面的冲击波中飞散。她起身摆出防御姿势,带角恶魔向她冲来。 6–12秒:她拔出发光的红色武士刀,以迅捷精准的动作击退逼近的恶魔群。镜头近

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